Trace

TRACE

Trace — Rompecabezas de camino diario

Dibuja una línea por cada celda de la rejilla siguiendo los números. Un puzle de caminos nuevo cada día y modo ilimitado. Gratis y sin registros.

1,2 M+
Jugadores
18,6 M+
Intentos
90+
Idiomas
32
Modos de juego

Cómo jugar Trace

Trace es un puzle diario de caminos en una rejilla. Dibuja una línea ininterrumpida que recorra todas las celdas exactamente una vez, moviéndote solo arriba, abajo, izquierda o derecha, nunca en diagonal ni a través de muros. El tablero tiene puntos numerados y la línea debe empezar en el 1 y llegar a cada número en orden ascendente, terminando en el mayor. Cada tablero tiene una solución única verificada, así que nunca hay que adivinar. Arrastra con el dedo o el ratón para dibujar; arrastra hacia atrás para borrar. No hay botón de comprobar ni estado de error: el puzle se bloquea cuando la rejilla está completa y es válida. Trace no usa palabras, por lo que el mismo tablero se sirve a todos los jugadores del mundo y solo se traduce la interfaz.

Cómo funciona Trace

Trace es un puzle de camino de cobertura: una línea ininterrumpida que entra en cada celda de una rejilla exactamente una vez. Los matemáticos llaman a esta forma camino hamiltoniano; en el tablero parece una ruta que no deja nada sin recorrer y nunca se cruza.

Tres reglas rigen el juego. Cobertura: cada celda se ocupa una vez. Movimiento: solo pasos arriba, abajo, izquierda o derecha, nunca en diagonal ni a través de muros. Orden: la línea comienza en la celda numerada 1 y alcanza cada punto de referencia en orden ascendente, finalizando en el número más alto.

Esas tres reglas determinan una única respuesta. Cada tablero publicado ha sido verificado; si te atascas, siempre hay una celda cuyos vecinos fuerzan la ruta, por lo que nunca tienes que adivinar ni retroceder a ciegas.

Para jugar, arrastra desde el 1 a través de las celdas adyacentes. Arrastrar hacia atrás borra la línea, por lo que un error solo cuesta segundos. Con teclado, las flechas mueven el cursor, Intro extiende la línea y Retroceso elimina la última celda.

El tablero diario es igual para todos; Trace no usa palabras, así que solo se traduce la interfaz. Tu tiempo y movimientos van a la clasificación global, y Trace Ilimitado genera rejillas nuevas para practicar sin afectar a tu racha.

Consejos y estrategia

1
Los callejones sin salida marcan la ruta

Cualquier celda a la que solo le quede un vecino libre no puede atravesarse; solo se puede entrar y salir del mismo modo, lo cual es inválido. Identifícalas pronto para forzar la ruta a su alrededor.

2
Cuenta las salidas de una zona

Si un bloque de celdas se conecta al resto a través de un único hueco, la línea debe entrar y salir por él. Si no hay un punto de control dentro, es imposible, por lo que esas formas descartan caminos.

3
Los muros son pistas, no obstáculos

Cada muro elimina opciones, y un tablero solo se publica cuando los muros eliminan suficientes para dejar una única ruta. Trata las esquinas densas como la parte más fácil del puzle.

4
Dibuja los extremos hacia dentro

La primera y última celda están fijadas por los números, y sus vecinos suelen estar forzados también. Construir desde ambos extremos hacia el centro es más rápido que avanzar esperando tener suerte.

5
Borra pronto, no tarde

Arrastrar hacia atrás por la línea no tiene coste. En cuanto una zona parezca aislada, vuelve al último cruce en lugar de terminar el trazado para verificar si funciona.

Más modos de juego

Puzzle diario

Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.

Dordle

2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.

Quordle

4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.

Octordle

8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.

Sedecordle

16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.

Duotrigordle

32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.

Speed Streak

Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.

Explorador Semántico

Explora el espacio semántico. 30 intentos.

Globle

Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.

Mathle

Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.

Spelling Bee

Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.

Waffle

Intercambia las 21 fichas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, par 10.

Strands

Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.

Squaredle

Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.

Queens

Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.

Chessle

Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.

Dominoes

Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.

Binary

Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.

Shikaku

Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.

Flagle

Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.

Mini Sudoku

Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.

Sopa de letras por trazo

Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5

Siluetas

Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.

Travle

Nombra los países que unen dos lugares por tierra.

Escalera de palabras

Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagrama

Las letras del día, desordenadas. Recompón la palabra en seis intentos.

Lógica

Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.

Juega en más de 80 idiomas

Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.

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Del árabe al yoruba. El Wordle multilingüe más grande del mundo.

Definiciones de palabras

Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.

Ilustraciones únicas

Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.

Modo oscuro y temas

Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.

Funciona en cualquier lugar

PWA: instálalo en cualquier dispositivo. Funciona sin conexión. Sin descargas.

Gratis para siempre

Sin cuenta. Sin muro de pago. Solo juega.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Trace?
Trace es un puzle diario de caminos en una cuadrícula con muros. Debes dibujar una línea continua que pase por cada celda exactamente una vez, moviéndote solo hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, sin diagonales ni atravesar muros. Hay puntos de control numerados por el tablero; la línea debe empezar en el 1 y llegar a cada número en orden ascendente, terminando en el más alto. Cada tablero tiene una única solución y no requiere adivinación.
¿Cómo dibujo la línea?
Pulsa en la celda marcada con el 1 y arrastra. La línea sigue el puntero o el dedo de una celda a la contigua. Para borrar un error, arrastra hacia atrás por la línea ya dibujada. Con el teclado, las flechas mueven el cursor, Intro extiende la línea hacia la celda enfocada y Retroceso borra la última celda.
¿Qué significan los bordes gruesos?
Son muros. Un muro se sitúa entre dos celdas vecinas y la línea nunca puede cruzarlo, por lo que ambas celdas deben ser alcanzadas por partes distintas de la ruta. Los muros son lo que garantiza que cada tablero tenga una única solución.
¿Debo rellenar todas las celdas?
Sí. El puzle solo se resuelve cuando la línea ha entrado en cada celda de la cuadrícula exactamente una vez y termina en el punto de control más alto. Una ruta que cumple todos los números pero deja celdas vacías no es una solución.
¿Tengo que adivinar algo?
No. Todos los tableros de Trace se verifican antes de su publicación para asegurar que tengan una única solución. Siempre existe un siguiente movimiento forzado por una regla, generalmente una celda a la que solo le queda un vecino libre.
¿Es Trace igual en todos los idiomas?
Sí. Trace no usa palabras, por lo que cada jugador en todo el mundo recibe la misma cuadrícula diaria independientemente del idioma del sitio. Solo se traduce la interfaz. No estamos afiliados a LinkedIn ni a ningún otro editor de puzles.

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