DEDUCTION

ತರ್ಕಬದ್ಧ ಒಗಟು — ದೈನಂದಿನ ತಾರ್ಕಿಕ ಒಗಟು

ಉಚಿತ ದೈನಂದಿನ ಲಾಜಿಕ್ ಗ್ರಿಡ್ ಒಗಟು. ಎಲ್ಲಾ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಪ್ರತಿ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ ಅಥವಾ ಕತ್ತಲೆಗೊಳಿಸಿ - ಕೇವಲ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಬಗೆಹರಿಸಬಹುದು, ಒಂದೇ ಉತ್ತರ, ಊಹೆಯಿಲ್ಲ.

1.2ಮಿ+
ಆಟಗಾರರು
18.6ಮಿ+
ಊಹೆಗಳು
90+
ಭಾಷೆಗಳು
32
ಆಟ ಮೋಡ್‌ಗಳು

ಆಡುವ ವಿಧಾನ ತರ್ಕಬದ್ಧ ಒಗಟು

ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಒಂದು ಉಚಿತ ದೈನಂದಿನ ಲಾಜಿಕ್ ಗ್ರಿಡ್ ಒಗಟು. ಪ್ರತಿ ವಿಂಡೋ ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಬೇಕು. ನೀಡಲಾದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಯಾವುದೇ ಊಹೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಒಂದೇ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವಿರುತ್ತದೆ. ಉಚಿತ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಒಗಟು.

ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಒಂದು ಲಾಜಿಕ್ ಗ್ರಿಡ್ ಒಗಟು. ಬೋರ್ಡ್ ವಿಂಡೋಗಳ ಗ್ರಿಡ್ ಆಗಿದೆ, ದೈನಂದಿನ ಒಗಟಿನಲ್ಲಿ 5 ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು 4 ಲಂಬಸಾಲುಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಂಡೋ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ಕತ್ತಲೆ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಭರ್ತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಬೋರ್ಡ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳ ಪಟ್ಟಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುಳಿವು ಸತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸೆಕೆಂಡಿನಿಂದಲೇ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸುಳಿವುಗಳು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ("ಸಾಲು 3 ರಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ 2 ಬೆಳಕಿನ ವಿಂಡೋಗಳಿವೆ"), ನೆರೆಹೊರೆಯ ವಿಂಡೋಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಲು/ಕಾಲಮ್ ಸಂಬಂಧಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇರುತ್ತವೆ.

ಈ ಸುಳಿವುಗಳು ಸೇರಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಬೋರ್ಡ್ ನೀಡುವ ಮುನ್ನ ಎರಡು ಬಾರಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಒಂದು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಪರಿಹಾರ ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಬೇರೆ ಪರಿಹಾರವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಊಹೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ - ಒಂದು ವಿಂಡೋವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಳಿವು ಇರುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಪ್ ಮೂರು ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ: ಅನಿರ್ಧರಿತ, ಬೆಳಕು, ಕತ್ತಲೆ. ಗ್ರಿಡ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಸುಳಿವು ಇನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದಾಗ ಅದು ಮಂಕಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಿಡ್ ಸುಳಿವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೆ ಸುಳಿವು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ದೈನಂದಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ದೈನಂದಿನ ಸುಳಿವುಗಳು ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ - ಯಾವುದೇ ಹೆಸರುಗಳಿಲ್ಲ - ಆದ್ದರಿಂದ ಭಾಷಾಂತರಗೊಂಡರೂ ಒಗಟು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ ಜಾಗತಿಕ ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಅನ್‌ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಹೊಸ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಟಿಪ್ಸ್ & ತಂತ್ರ

1
ಆಂಕರ್ ಸುಳಿವು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತದೆ

ಒಂದು ವಿಂಡೋವಿನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ತಿಳಿಸುವ ಒಂದು ಸುಳಿವು ಪ್ರತಿ ಒಗಟಿನಲ್ಲೂ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಖಾಲಿ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ ಎಲ್ಲಿಂದ ಆರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ.

2
ಇಟ್ಟಿದ್ದನ್ನು ಎಣಿಸಬೇಡಿ, ಬಾಕಿ ಇರುವುದನ್ನು ಎಣಿಸಿ

ಪ್ರತಿ ಎಣಿಕೆಯ ಸುಳಿವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಎಷ್ಟು ವಿಂಡೋಗಳು ಇನ್ನೂ ಬೆಳಗಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿ. ಶೂನ್ಯ ಬಾಕಿ ಇರುವ ಸುಳಿವು, ಆ ಸಾಲಿನ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪಾಗಿಸುತ್ತದೆ; ಬಾಕಿ ಇರುವ ವಿಂಡೋಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೇ ಉಳಿದಿರುವ ಖಾಲಿ ವಿಂಡೋಗಳಷ್ಟೇ ಇದ್ದರೆ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ಬೆಳಗುತ್ತವೆ.

3
ಹೋಲಿಕೆ ಸುಳಿವುಗಳು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ

ಸಾಲು 1 ರಲ್ಲಿ ಸಾಲು 4 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳಗುವ ವಿಂಡೋಗಳಿವೆ ಎನ್ನುವುದು ಮುಖ್ಯವಾದ ಸುಳಿವು: ಇದರ ಅರ್ಥ ಸಾಲು 4 ಪೂರ್ಣವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಲು 1 ಖಾಲಿಯಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ವಿಂಡೋಗಳ ಸ್ಥಿತಿ ತಿಳಿಯುವ ಮುನ್ನವೇ ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

4
ಮಂಕಾದ ಸುಳಿವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಸುಳಿವು

ಮಂಕಾದ ಸುಳಿವುಗಳು ಇನ್ನು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಾರವು. ನೀವು ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಾಗ, ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಓದುವುದು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

5
ನೀವು ಪದೇ ಪದೇ ಬಳಸುವ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಿ

ಒಂದು ಸುಳಿವನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದು ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಹನ್ನೆರಡು ಸುಳಿವುಗಳಿರುವ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎರಡು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣೆದುರೇ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.

6
ತಪ್ಪಾದ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ

ಒಂದು ಸುಳಿವು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ಅದು ಗ್ರಿಡ್‌ನ ತಪ್ಪೇ ಹೊರತು ಆ ವಿಂಡೋದಲ್ಲ. ನಿಜವಾದ ತಪ್ಪು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹೆಜ್ಜೆಗಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ತಪ್ಪು ನಿರ್ಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟುವ ಬದಲು, ಆ ತಪ್ಪು ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಅಳಿಸಿ (Undo).

ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಟ ಮೋಡ್‌ಗಳು

ದೈನಂದಿನ ಪಜಲ್

ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪದ. 6 ಊಹೆಗಳು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್.

Globle

ರಹಸ್ಯ ದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿ. ಪೇಪರ್ ಗ್ಲೋಬ್ ಮೇಲೆ 6 ಊಹೆಗಳು.

Mathle

6 ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ದೈನಂದಿನ ಗಣಿತ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಊಹಿಸಿ.

Queens

ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಕಿರೀಟ ಹಾಕಿ — ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಒಂದೊಂದು ರಾಣಿ.

Chessle

ದಿನಕ್ಕೊಂದು ಚೆಸ್ ಪಜಲ್. ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಎಳೆದು ಬಿಡಿ, ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಸಲ್ಲಿಸಿ, ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ.

Dominoes

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವು ಅದರ ನಿಯಮವನ್ನು ಪೂರೈಸುವಂತೆ ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ.

Binary

6x6 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರರಿಂದ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ — ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಿ, ಒಂದೇ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಸತತವಾಗಿ ಇಡಬೇಡಿ.

Trace

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೆಲ್ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಗೆರೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ — ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಗೋಡೆಗಳ ತಡೆಯೊಂದಿಗೆ.

Shikaku

6x6 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಆಯತಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ — ಪ್ರತಿ ಆಯತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಳಿವು ಇರಲಿ, ಅದರ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ.

Flagle

ಧ್ವಜವನ್ನು ನೋಡಿ ದೇಶವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. 6 ಅವಕಾಶಗಳು, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಒಂದು ಟೈಲ್ ಮಾತ್ರ.

ಮಿನಿ ಸುಡೊಕು

6x6 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಸಾಲು, ಅಂಕಣ ಮತ್ತು 2x3 ಬಾಕ್ಸ್ 1-6 ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ದೇಶದ ಆಕಾರ

ದೇಶದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೋಡಿ ಹೆಸರಿಸಿ. 6 ಪ್ರಯತ್ನಗಳು.

Travle

ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಭೂಮಿಯ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.

90+ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿ

ಪ್ರತಿ ಭಾಷೆಯೂ ಉಚಿತ. ಖಾತೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

90+ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಿ

ಏಕೆ Wordle Global

90+ ಭಾಷೆಗಳು

Arabic ಇಂದ Yoruba ವರೆಗೆ. ಅತಿದೊಡ್ಡ ಬಹುಭಾಷಾ Wordle.

ಪದಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು

ಆಡಿದ ಬಳಿಕ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದದ ಅರ್ಥವನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪದಸಂಪತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಮಯ Word Art

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದಕ್ಕೂ ಕಸ್ಟಮ್ ಚಿತ್ರಣ ಇರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

ಡಾರ್ಕ್ ಮೋಡ್ & ಥೀಮ್‌ಗಳು

ಆರಾಮದಾಯಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಲೈಟ್, ಡಾರ್ಕ್, ಮತ್ತು ಹೈ-ಕಾನ್‌ಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮೋಡ್‌ಗಳು.

ಎಲ್ಲೆಂದರಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತದೆ

PWA — ಯಾವುದೇ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ. ಆಫ್‌ಲೈನ್‌ಲ್ಲೂ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಬೇಡ.

ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಚಿತ

ಖಾತೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪೇವಾಲ್ ಇಲ್ಲ. פשוט ಆಡಿರಿ.

ಪದೇಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಡಿಡಕ್ಷನ್ (Deduction) ಎಂದರೇನು?
ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಸಣ್ಣ ಗ್ರಿಡ್ ಕಿಟಕಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿದಿನ ಆಡುವ ತರ್ಕದ ಒಗಟು. ಪ್ರತಿ ಕಿಟಕಿಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕತ್ತಲೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಸುಳಿವುಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಇರುತ್ತದೆ - ಅವೆಲ್ಲವೂ ನಿಜ - ಮತ್ತು ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಒಂದೇ ಒಂದು ಸಂಭವನೀಯ ಗ್ರಿಡ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ದೈನಂದಿನ ಬೋರ್ಡ್ 5 ಕಿಟಕಿ ಅಗಲ ಮತ್ತು 4 ಎತ್ತರವಿರುತ್ತದೆ, ಒಟ್ಟು ಇಪ್ಪತ್ತು ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಸುಮಾರು ಹನ್ನೆರಡು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ನಾನು ಊಹೆ ಮಾಡಬೇಕೇ?
ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಭರವಸೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಮೊದಲನೆಯದು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಳಿವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಯಾವುದೇ ಎರಡನೇ ಗ್ರಿಡ್ ಎಲ್ಲಾ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳು ಏಕೆ ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತವೆ?
ನಿರ್ಧರಿಸದ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ಸುಳಿವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದಾದಾಗ ಅದು ಮಬ್ಬಾಗುತ್ತದೆ - ಆ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೊಸದೇನನ್ನೂ ಕಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅದು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಒಗಟಿನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ; ಅದು ಕೇವಲ ದಾರಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವನ್ನು ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.
ನೆರೆಯ ಕಿಟಕಿ ಎಂದರೇನು?
ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಕಿಟಕಿಗಳು. ದಿಕ್ಕಿನ ಪದಗಳು - ಎಡ, ಬಲ, ಮೇಲೆ, ಕೆಳಗೆ - ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ: ಅವು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಎಂದಿಗೂ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಒಗಟು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆಯೇ?
ಹೌದು. ದೈನಂದಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಳಿವು ವಾಕ್ಯಗಳು ಮಾತ್ರ ಭಾಷಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ದೈನಂದಿನ ಸುಳಿವುಗಳು ಕೇವಲ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಿಡ್ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಸಾಧ್ಯ - ಅದರಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುವ ಯಾವುದೇ ಹೆಸರುಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳಿಲ್ಲ - ಆದ್ದರಿಂದ ಅದೇ ಒಗಟು ನಾವು ಒದಗಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಓದಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಭಾಷೆಯ ಪ್ರಕಾರ ವಿಭಜನೆಯಾಗುವ ಬದಲು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.
ಅನ್ಲಿಮಿಟೆಡ್ (Unlimited) ಮೋಡ್ ಕೂಡ ದೈನಂದಿನ ಮೋಡ್‌ನಂತೆಯೇ ಸಾಬೀತಾಗಿದೆಯೇ?
ಹೌದು - ಅನ್ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಕೂಡ ಅದೇ ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಅಭ್ಯಾಸದ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊದಲು ವಿಶಿಷ್ಟವೆಂದು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮೂಲನೆಯ ಮೂಲಕ ತಲುಪಬಹುದು ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಲಾಗುವುದು ಎಂದರೆ ಬುಕ್ಕೀಪಿಂಗ್: ಅನ್ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಬೇಡಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಹೊಸ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಎಂದಿಗೂ ಇಂದಿನ ದೈನಂದಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೀಕ್ ಮತ್ತು ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.

wordle.global — 90+ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿನ ಉಚಿತ ದೈನಂದಿನ ಪದ ಆಟ