Chessle

Tanpa had
CHESSLE TANPA HAD

Chessle Tanpa had — Teka-teki catur harian

Teka-teki catur tanpa perlu menunggu harian. Tiga tahap kesukaran - Mudah, Sederhana, Sukar. Seret langkah anda, semak secara kelompok dengan warna Wordle.

Play with friendsWordle Berbilang Pemain - Main 1v1 Dengan Rakan

1.2J+
Pemain
18.6J+
Tekaan
90+
Bahasa
55
Mod Permainan

Cara Bermain Chessle Tanpa had

Chessle Unlimited membuang had sekali sehari untuk permainan teka-teki catur ini. Pilih Mudah, Sederhana, atau Sukar dan main posisi baharu daripada pangkalan data teka-teki Lichess CC0 secara berturut-turut. Mekanik seret-di-papan yang sama, bajet 6 percubaan yang sama, penilaian empat warna gaya Wordle yang sama selepas setiap Submit. Sangat sesuai untuk latihan taktik — Mudah ialah kemenangan paksa satu langkah, Sederhana ialah peringkat harian, Sukar memerlukan langkah senyap dan pengiraan lebih panjang. Percuma, tiada akaun.

Cara Chessle berfungsi

Baca posisi

Setiap teka-teki bermula daripada permainan sebenar. Langkah persediaan dimainkan untuk anda; kini giliran anda. Baris status memberitahu giliran siapa dan berapa banyak langkah yang perlu anda mainkan dalam percubaan ini.

Seret langkah anda

Seret satu buah ke petaknya — atau ketik untuk pilih, ketik untuk gerak. Pihak lawan membalas di antara langkah anda: serta-merta dengan jawapan kanonik apabila anda berada pada garis yang betul, atau dengan jawapan enjin catur sebenar apabila anda menyimpang.

Submit apabila bersedia

Gunakan Take back untuk membatalkan mana-mana langkah yang masih belum dimuktamadkan. Apabila baris penanda langkah di bahagian atas sudah penuh, tekan Submit. Setiap langkah dalam percubaan anda dinilai sekaligus.

Baca empat warna

Hijau gelap = buah yang betul pada petak yang betul. Hijau muda = buah yang betul, petak yang salah. Kuning air = petak yang betul, buah yang salah. Kelabu = tiada satu pun. Petunjuk kekal kelihatan; gunakan warna untuk membetulkan garis anda pada percubaan seterusnya.

Selesaikan dalam percubaan

Cari urutan yang dimaksudkan oleh teka-teki dalam enam percubaan. Daily memainkan Sederhana untuk semua orang — posisi yang sama di seluruh dunia. Unlimited menambah peringkat Mudah dan Sukar.

Setiap langkah yang anda hantar dinilai berbanding urutan yang dimaksudkan oleh teka-teki. Konsepnya sama seperti jubin Wordle, cuma untuk setiap langkah catur — hijau gelap tepat, hijau cerah dan perang muda ialah kredit separa, kelabu bukan kedua-duanya. Gunakan warna untuk membetulkan rangkaian langkah anda pada cubaan seterusnya.

Petua & Strategi

1
Baca matlamat daripada kedudukan

Kebanyakan teka-teki jatuh dalam salah satu daripada tiga kategori — sekakmat-dalam-N, menang material, atau cari satu-satunya pertahanan. Lihat material, keselamatan raja, dan giliran siapa sebelum anda menyentuh sebarang buah. Jika putih menang satu buah dan hitam yang perlu bergerak, anda mungkin sedang bertahan.

2
Mulakan dengan langkah paksaan: sekak, tangkapan, ancaman

Dalam turutan itu. Langkah yang memberi sekak meninggalkan lawan dengan sangat sedikit balasan sah, itulah tepatnya yang teka-teki mahukan. Teliti setiap sekak, kemudian setiap tangkapan, kemudian setiap ancaman langsung — langkah yang betul hampir selalu salah satunya.

3
Kira balasan lawan

Teka-teki belum selesai apabila anda menemui langkah anda — ia selesai apabila anda telah memastikan satu-satunya balasan yang munasabah tidak menafikannya. Hantar hanya selepas anda boleh nyatakan apa yang lawan mainkan sebagai balasan dan faham mengapa susulan anda masih berkesan.

4
Gunakan empat warna

Hijau gelap = ply tepat. Hijau muda = buah betul, petak salah (idea anda betul, cuma destinasi yang salah). Perang muda = petak betul, buah salah (petak itu sasaran, tukar buah mana yang sampai ke situ). Kelabu = salah pada kedua-dua paksi. Kebanyakan penyelesaian pada percubaan kedua datang daripada bertindak berdasarkan isyarat perang muda.

5
Percayai bilangan langkah

Jika teka-teki kata dua langkah, jawapannya tepat dua — bukan satu dan bukan tiga. Sekakmat satu langkah tidak akan muncul dalam teka-teki dua langkah. Gunakan bilangannya untuk mengehadkan carian anda: ‘apa yang lawan mainkan, dan apakah langkah kedua saya yang menamatkannya?’

6
Undur langkah itu percuma, hantar itu muktamad

Gerakkan buah dengan bebas semasa anda mengira — hanya Hantar yang menilai percubaan dan menggunakan satu daripada enam cubaan anda. Jika baris pip langkah di bahagian atas sudah penuh tetapi anda tidak pasti, undurkan satu buah dan cuba susunan yang berbeza.

Lagi Mod Permainan

Teka-teki Harian

Satu perkataan sehari. 6 tekaan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 papan kekunci, 7 tekaan.

Quordle

4 papan, 1 papan kekunci, 9 tekaan.

Octordle

8 papan, 1 papan kekunci, 13 tekaan.

Sedecordle

16 papan, 1 papan kekunci, 21 tekaan.

Duotrigordle

32 papan, 1 papan kekunci, 37 tekaan.

Speed Streak

Berlumba dengan jam. Selesaikan seberapa banyak perkataan sebelum masa tamat.

Globle

Cari negara misteri. 6 tekaan pada glob kertas.

Mathle

Teka persamaan matematik harian dalam 6 percubaan.

Waffle

Tukar 21 jubin supaya setiap baris dan lajur membentuk perkataan. 15 tukaran, boleh diselesaikan dalam 10 langkah.

Queens

Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.

Cari Perkataan

Cari perkataan bertema hari ini dalam petak huruf

Hangman

Teka perkataan tersembunyi hari ini satu huruf demi satu

Binary

Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.

Deduksi

Baca petunjuk, hapuskan yang mustahil, cari satu-satunya grid yang sesuai.

Shikaku

Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.

Permainan Ular

Kemudi ke epal tanpa melanggar dinding atau ekor anda. Makan 30 dengan langkah sesedikit mungkin.

Trace

Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.

Tangga Kata

Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.

Nonogram

Isi grid 10x10 mengikut petunjuk nombor untuk mendedahkan gambar tersembunyi.

Sudoku

Isi grid 9x9 supaya setiap baris, lajur dan kotak 3x3 mengandungi digit 1 hingga 9 tepat sekali.

Sudoku Mini

Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.

Minesweeper

Bersihkan papan 9x9 tanpa membuka periuk api. Setiap papan boleh diselesaikan dengan logik.

Anagram

Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.

2048

Gelongsorkan jubin, gabungkan pasangan. Buat 512 dengan langkah sesedikit mungkin.

Flagle

Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.

Travle

Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.

Garis Bentuk

Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.

Ibu Negara

Teka ibu negara lima negara. 10 tekaan.

Tinggi atau Rendah

Lebih tinggi atau lebih rendah? Sepuluh pusingan nombor dunia.

Squaredle

Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.

Domino

Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.

Main dalam 90+ Bahasa

Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.

Lihat semua 90+ bahasa

Mengapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.

Definisi Perkataan

Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.

Seni Kata Unik

Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.

Mod Gelap & Tema

Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.

Berfungsi di Mana-mana

PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.

Percuma Selamanya

Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.

wordle.global — permainan perkataan harian percuma dalam 90+ bahasa