Deduksi

DEDUCTION

Deduksi — Teka-teki deduksi harian

Teka-teki grid logik harian percuma. Nyalakan atau gelapkan tetingkap guna petunjuk tepat. Boleh selesai melalui penyingkiran, tiada tekaan. Tanpa akaun.

1.2J+
Pemain
18.6J+
Tekaan
90+
Bahasa
32
Mod Permainan

Cara Bermain Deduksi

Deduction ialah teka-teki grid logik harian. Papan terdiri daripada grid 5x4 tetingkap dan setiap satu akan berakhir sama ada cerah atau gelap. Tiada apa yang diisi pada permulaan; apa yang diberikan ialah senarai kira-kira dua belas petunjuk yang benar dan boleh dilihat dari awal. Ia membincangkan kiraan di sepanjang baris atau lajur, jiran tetingkap, atau perbandingan antara tetingkap. Bersama-sama, ia menentukan tepat satu grid yang mungkin, boleh dicapai melalui penyingkiran semata-mata tanpa perlu meneka. Tekan tetingkap untuk mencerah, menggelap, atau membiarkannya belum diputuskan. Petunjuk menjadi kelabu apabila tiada apa lagi yang perlu dipelajari. Percuma dan papan yang sama di seluruh dunia.

Cara Deduction berfungsi

Deduction ialah teka-teki grid logik - keluarga yang sama dengan teka-teki zebra dan teka-teki Einstein. Papan terdiri daripada grid tetingkap, 5 melintang dan 4 menegak pada versi harian, dan setiap satu akan berakhir sama ada cerah atau gelap. Tiada apa yang diisi pada permulaan.

Apa yang diberikan ialah senarai petunjuk di sisi papan. Setiap petunjuk adalah benar dan boleh dilihat dari saat pertama - tiada pendedahan berperingkat. Petunjuk membincangkan kiraan ("baris 3 mempunyai tepat 2 tetingkap cerah"), tentang jiran, tentang satu tetingkap berbanding yang lain, atau tentang apa yang terletak di sepanjang baris atau lajur.

Petunjuk tersebut menentukan tepat satu grid sahaja. Ini dibuktikan dua kali sebelum papan diberikan, melalui dua semakan berasingan: satu menyemak petunjuk satu persatu untuk memastikan jawapan boleh dicapai melalui penyingkiran sahaja, satu lagi mencari seluruh ruang untuk memastikan tiada grid kedua yang sesuai. Jadi anda tidak perlu meneka - sentiasa ada tetingkap yang boleh ditentukan oleh petunjuk.

Input ialah tekan tiga keadaan: belum diputuskan, cerah, gelap, dan belum diputuskan semula. Petunjuk menjadi kelabu apabila tiada grid mungkin yang boleh melanggarnya, yang bermaksud teka-teki itu sudah selesai. Petunjuk bertukar merah apabila grid sudah melanggarnya.

Papan harian adalah sama untuk setiap pemain di seluruh dunia. Petunjuk harian hanya membawa nombor bulat dan koordinat grid - tiada nama atau objek - jadi ia boleh diterjemah ke semua bahasa tanpa mengubah teka-teki. Masa penyelesaian anda akan masuk ke papan pendahulu global, dan Deduction Unlimited menjana papan baharu atas permintaan tanpa menjejaskan coretan anda.

Petua & Strategi

1
Petunjuk utama sentiasa ada

Tepat satu petunjuk menyatakan keadaan satu tingkap secara langsung, dan setiap teka-teki mempunyainya. Jika anda merenung grid kosong dan tertanya-tanya di mana untuk bermula, itulah tempatnya.

2
Kira apa yang diperlukan, bukan apa yang diletakkan

Periksa setiap petunjuk pengiraan dengan bertanya berapa banyak tingkap terang yang masih diperlukan. Petunjuk yang memerlukan sifar akan memutuskan setiap tingkap yang tinggal dalam setnya sebagai gelap; petunjuk yang memerlukan sebanyak bilangan sel yang belum diputuskan akan memutuskan semuanya sebagai terang.

3
Petunjuk perbandingan mengehadkan kedua-dua baris serentak

"Baris 1 mempunyai lebih banyak tingkap terang daripada baris 4" lebih bermakna daripada yang dilihat: ia bermakna baris 4 tidak boleh penuh dan baris 1 tidak boleh kosong, sebelum anda mengetahui satu pun tingkap dalam kedua-duanya.

4
Petunjuk yang malap ialah petunjuk yang selesai

Petunjuk kelabu tidak dapat membantu anda lagi. Apabila anda buntu, membaca yang hitam sahaja biasanya mengurangkan senarai yang anda imbas kepada separuh.

5
Sematkan dua atau tiga yang sering anda rujuk

Mengetik petunjuk menyematkannya ke bahagian atas senarai. Pada papan dua belas petunjuk, dua petunjuk yang berinteraksi dengan kawasan yang anda usahakan wajar dikekalkan dalam pandangan.

6
Batalkan percanggahan, jangan menampalnya

Apabila petunjuk menunjukkan warna merah, percanggahan itu adalah fakta tentang grid, bukan tentang tingkap yang baru anda ketik. Kesilapan sebenar biasanya berlaku dua atau tiga keputusan lebih awal - buat asal daripada terus membina di atasnya.

Lagi Mod Permainan

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Speed Streak

Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.

Globle

Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.

Mathle

Guess the daily math equation in 6 tries.

Waffle

Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.

Squaredle

Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.

Queens

Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.

Chessle

Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.

Dominoes

Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.

Binary

Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.

Trace

Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.

Shikaku

Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.

Flagle

Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.

Sudoku Mini

Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.

Garis Bentuk

Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.

Travle

Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.

Tangga Kata

Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.

Anagram

Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.

Main dalam 90+ Bahasa

Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.

Lihat semua 90+ bahasa

Mengapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.

Definisi Perkataan

Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.

Seni Kata Unik

Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.

Mod Gelap & Tema

Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.

Berfungsi di Mana-mana

PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.

Percuma Selamanya

Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.

Soalan Lazim

Apakah itu Deduction?
Deduction ialah teka-teki logik harian pada grid tetingkap kecil. Setiap tetingkap akan berakhir sama ada menyala atau gelap. Di sebelah papan terdapat senarai petunjuk ringkas - semuanya benar - dan bersama-sama ia hanya meninggalkan satu grid yang mungkin. Papan harian mempunyai 5 tetingkap lebar dan 4 tinggi, berjumlah dua puluh tetingkap kesemuanya, dengan kira-kira dua belas petunjuk.
Adakah saya perlu meneka?
Tidak, dan itu telah disemak. Sebelum papan disajikan, ia melalui dua bukti berasingan: satu mengesahkan jawapan boleh dicapai dengan menggunakan satu petunjuk pada satu masa ke atas grid separa, satu lagi mengesahkan tiada grid kedua yang memenuhi setiap petunjuk. Papan yang memerlukan cuba-jaya akan dibuang dan papan baharu dijana.
Mengapa sesetengah petunjuk bertukar kelabu?
Petunjuk menjadi malap apabila tiada lagi pelengkap tetingkap yang belum diputuskan boleh melanggarnya - pada ketika itu ia tidak boleh mengajar anda apa-apa yang baharu. Ia kekal dalam senarai kerana ia masih sebahagian daripada teka-teki; ia hanya diketepikan. Ketik mana-mana petunjuk untuk menyematkannya di bahagian atas senarai.
Apakah yang dikira sebagai jiran?
Kesemua lapan tetingkap di sekeliling, termasuk pepenjuru. Perkataan arah - kiri, kanan, atas, bawah - berfungsi secara berbeza: ia sentiasa bermaksud sepanjang baris atau lajur yang sama, tidak pernah secara pepenjuru, dan ia tidak pernah bersambung melintasi pinggir papan.
Adakah teka-teki itu sama dalam setiap bahasa?
Ya. Papan harian adalah sama di seluruh dunia dan hanya ayat petunjuk yang diterjemahkan. Ini boleh dilakukan kerana petunjuk harian hanya membawa nombor bulat dan koordinat grid - tiada nama atau objek di dalamnya untuk diinfleksikan - jadi teka-teki yang sama dibaca dengan betul dalam setiap bahasa yang kami sediakan. Statistik dan papan pendahulu disatukan secara global dan tidak dipecahkan mengikut bahasa.
Adakah mod tanpa had dibuktikan dengan cara yang sama seperti harian?
Ya - mod tanpa had memanggil penjana yang sama, jadi setiap papan latihan dibuktikan unik dan boleh dicapai melalui penyingkiran sebelum ia disajikan. Perubahannya ialah pada simpan kira: mod tanpa had melukis papan baharu atas permintaan, tidak pernah memberikan anda papan harian hari ini, dan membiarkan coretan serta papan pendahulu anda tidak disentuh.

wordle.global — permainan perkataan harian percuma dalam 90+ bahasa