Teka-teki grid logik harian percuma. Nyalakan atau gelapkan tetingkap guna petunjuk tepat. Boleh selesai melalui penyingkiran, tiada tekaan. Tanpa akaun.
Deduction ialah teka-teki grid logik harian. Papan terdiri daripada grid 5x4 tetingkap dan setiap satu akan berakhir sama ada cerah atau gelap. Tiada apa yang diisi pada permulaan; apa yang diberikan ialah senarai kira-kira dua belas petunjuk yang benar dan boleh dilihat dari awal. Ia membincangkan kiraan di sepanjang baris atau lajur, jiran tetingkap, atau perbandingan antara tetingkap. Bersama-sama, ia menentukan tepat satu grid yang mungkin, boleh dicapai melalui penyingkiran semata-mata tanpa perlu meneka. Tekan tetingkap untuk mencerah, menggelap, atau membiarkannya belum diputuskan. Petunjuk menjadi kelabu apabila tiada apa lagi yang perlu dipelajari. Percuma dan papan yang sama di seluruh dunia.
Deduction ialah teka-teki grid logik - keluarga yang sama dengan teka-teki zebra dan teka-teki Einstein. Papan terdiri daripada grid tetingkap, 5 melintang dan 4 menegak pada versi harian, dan setiap satu akan berakhir sama ada cerah atau gelap. Tiada apa yang diisi pada permulaan.
Apa yang diberikan ialah senarai petunjuk di sisi papan. Setiap petunjuk adalah benar dan boleh dilihat dari saat pertama - tiada pendedahan berperingkat. Petunjuk membincangkan kiraan ("baris 3 mempunyai tepat 2 tetingkap cerah"), tentang jiran, tentang satu tetingkap berbanding yang lain, atau tentang apa yang terletak di sepanjang baris atau lajur.
Petunjuk tersebut menentukan tepat satu grid sahaja. Ini dibuktikan dua kali sebelum papan diberikan, melalui dua semakan berasingan: satu menyemak petunjuk satu persatu untuk memastikan jawapan boleh dicapai melalui penyingkiran sahaja, satu lagi mencari seluruh ruang untuk memastikan tiada grid kedua yang sesuai. Jadi anda tidak perlu meneka - sentiasa ada tetingkap yang boleh ditentukan oleh petunjuk.
Input ialah tekan tiga keadaan: belum diputuskan, cerah, gelap, dan belum diputuskan semula. Petunjuk menjadi kelabu apabila tiada grid mungkin yang boleh melanggarnya, yang bermaksud teka-teki itu sudah selesai. Petunjuk bertukar merah apabila grid sudah melanggarnya.
Papan harian adalah sama untuk setiap pemain di seluruh dunia. Petunjuk harian hanya membawa nombor bulat dan koordinat grid - tiada nama atau objek - jadi ia boleh diterjemah ke semua bahasa tanpa mengubah teka-teki. Masa penyelesaian anda akan masuk ke papan pendahulu global, dan Deduction Unlimited menjana papan baharu atas permintaan tanpa menjejaskan coretan anda.
Tepat satu petunjuk menyatakan keadaan satu tingkap secara langsung, dan setiap teka-teki mempunyainya. Jika anda merenung grid kosong dan tertanya-tanya di mana untuk bermula, itulah tempatnya.
Periksa setiap petunjuk pengiraan dengan bertanya berapa banyak tingkap terang yang masih diperlukan. Petunjuk yang memerlukan sifar akan memutuskan setiap tingkap yang tinggal dalam setnya sebagai gelap; petunjuk yang memerlukan sebanyak bilangan sel yang belum diputuskan akan memutuskan semuanya sebagai terang.
"Baris 1 mempunyai lebih banyak tingkap terang daripada baris 4" lebih bermakna daripada yang dilihat: ia bermakna baris 4 tidak boleh penuh dan baris 1 tidak boleh kosong, sebelum anda mengetahui satu pun tingkap dalam kedua-duanya.
Petunjuk kelabu tidak dapat membantu anda lagi. Apabila anda buntu, membaca yang hitam sahaja biasanya mengurangkan senarai yang anda imbas kepada separuh.
Mengetik petunjuk menyematkannya ke bahagian atas senarai. Pada papan dua belas petunjuk, dua petunjuk yang berinteraksi dengan kawasan yang anda usahakan wajar dikekalkan dalam pandangan.
Apabila petunjuk menunjukkan warna merah, percanggahan itu adalah fakta tentang grid, bukan tentang tingkap yang baru anda ketik. Kesilapan sebenar biasanya berlaku dua atau tiga keputusan lebih awal - buat asal daripada terus membina di atasnya.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.
Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.
Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.
Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.
Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.
Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.
Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.
Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.
Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.
Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.
Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.
Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.
Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.
Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.
Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.
Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.
Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.
Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.
PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.
Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.