Trace

TRACE

Trace — Teka-teki laluan harian

Lukis satu garisan melalui setiap sel grid, mengikut nombor secara tertib. Teka-teki laluan baharu setiap hari serta mod tanpa had. Percuma.

1.2J+
Pemain
18.6J+
Tekaan
90+
Bahasa
32
Mod Permainan

Cara Bermain Trace

Trace ialah teka-teki laluan harian pada grid bertembok. Lukis satu garisan tidak terputus yang memasuki setiap sel tepat sekali, bergerak hanya ke atas, bawah, kiri dan kanan, tidak pernah menyerong dan tidak pernah merentasi tembok. Bertaburan di seluruh papan adalah titik jalan bernombor, dan garisan mesti bermula pada 1 dan mencapai setiap nombor dalam tertib menaik, berakhir pada yang tertinggi. Setiap papan dijalankan melalui penyelesai sebelum dihantar, jadi tepat satu laluan memenuhi ketiga-tiga peraturan dan anda tidak perlu meneka. Seret dengan jari atau tetikus untuk melukis; seret balik sepanjang garisan untuk memadamnya. Tiada butang semak dan tiada keadaan gagal - teka-teki hanya terkunci apabila grid penuh dan sah. Trace tidak menggunakan perkataan langsung, jadi papan yang sama dihidangkan kepada setiap pemain di dunia dan hanya antara muka diterjemahkan.

Cara Trace berfungsi

Trace ialah teka-teki laluan liputan: satu garisan tidak terputus yang memasuki setiap sel grid kecil yang bertembok tepat sekali. Ahli matematik memanggil bentuk ini laluan Hamiltonian; pada papan, ia kelihatan seperti laluan yang tidak terlepas apa-apa dan tidak pernah berpatah balik.

Tiga peraturan menjalankan keseluruhan permainan. Liputan: setiap sel dimasuki tepat sekali. Pergerakan: langkah hanya ke atas, bawah, kiri atau kanan, tidak pernah menyerong dan tidak pernah merentasi tembok. Tertib: garisan bermula pada sel bernombor 1 dan sampai ke setiap titik jalan bernombor dalam tertib menaik, berakhir pada yang tertinggi.

Tiga peraturan itu bersama-sama menetapkan tepat satu jawapan. Setiap papan yang disediakan di sini dijalankan melalui penyelesai terlebih dahulu, dan hanya papan dengan penyelesaian tunggal diterbitkan - jadi jika anda buntu, sentiasa ada sel yang jiran-jirannya memaksa laluan, dan anda tidak perlu meneka atau berundur secara membuta tuli.

Input adalah dengan menyeret: tekan 1 dan tarik garisan melalui sel bersebelahan. Menyeret balik sepanjang garisan akan memadamnya, jadi cawangan yang salah hanya memakan saat berbanding mula semula. Pada papan kekunci, kekunci anak panah menggerakkan kursor fokus, Enter memanjangkan garisan, dan Backspace membuang sel terakhir - keseluruhan teka-teki boleh dimainkan tanpa penuding.

Papan harian adalah sama untuk setiap pemain di dunia - Trace tidak bergantung pada bahasa, jadi hanya antara muka yang diterjemahkan. Masa penyelesaian dan kiraan pergerakan anda dihantar ke papan pendahulu global, dan Trace Tanpa Had menjana grid baharu atas permintaan untuk latihan tanpa menjejaskan coretan harian anda.

Petua & Strategi

1
Jalan mati menentukan laluan

Mana-mana sel dengan hanya satu jiran bebas tidak boleh dilalui - hanya boleh dimasuki dan ditinggalkan melalui cara yang sama, yang tidak sah. Kesan ia awal dan laluan di sekelilingnya akan terpaksa dibuat.

2
Kira jalan keluar dari kawasan

Jika blok sel bersambung dengan seluruh papan melalui satu ruang, garisan perlu masuk dan keluar melalui ruang itu. Itu mustahil kecuali terdapat titik laluan bernombor di dalamnya, jadi bentuk tersebut menolak keseluruhan cawangan.

3
Dinding adalah petunjuk, bukan halangan

Setiap dinding membuang pilihan, dan papan hanya diterbitkan apabila dinding membuang cukup pilihan untuk meninggalkan satu laluan. Anggap penjuru padat sebagai bahagian termudah dalam teka-teki dan bukannya yang paling sukar.

4
Lukis hujung ke arah dalam

Sel pertama dan terakhir laluan ditetapkan oleh nombor, dan jiran mereka biasanya juga terpaksa dibuat. Membina dari kedua-dua hujung akan bertemu di tengah lebih cepat daripada melukis ke hadapan dengan harapan.

5
Padam awal, bukan lewat

Menyeret balik sepanjang garisan adalah percuma. Sebaik sahaja sesuatu kawasan kelihatan terkandas, undur ke cawangan terakhir daripada menghabiskan lukisan untuk melihat sama ada ia berjaya.

Lagi Mod Permainan

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Speed Streak

Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.

Globle

Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.

Mathle

Guess the daily math equation in 6 tries.

Waffle

Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.

Squaredle

Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.

Queens

Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.

Chessle

Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.

Dominoes

Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.

Binary

Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.

Shikaku

Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.

Flagle

Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.

Sudoku Mini

Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.

Garis Bentuk

Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.

Travle

Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.

Tangga Kata

Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.

Anagram

Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.

Deduksi

Baca petunjuk, hapuskan yang mustahil, cari satu-satunya grid yang sesuai.

Main dalam 90+ Bahasa

Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.

Lihat semua 90+ bahasa

Mengapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.

Definisi Perkataan

Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.

Seni Kata Unik

Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.

Mod Gelap & Tema

Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.

Berfungsi di Mana-mana

PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.

Percuma Selamanya

Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.

Soalan Lazim

Apakah itu Trace?
Trace ialah teka-teki laluan harian pada grid berdinding kecil. Anda melukis satu garisan tidak putus yang memasuki setiap sel tepat sekali, bergerak hanya ke atas, bawah, kiri, dan kanan - jangan sekali-kali secara menyerong, dan jangan sekali-kali merentasi dinding. Titik laluan bernombor bertaburan di atas papan, dan garisan mesti bermula pada 1 serta mencapai setiap nombor mengikut tertib menaik, berakhir pada nombor tertinggi. Setiap papan mempunyai tepat satu penyelesaian dan tidak memerlukan tekaan.
Bagaimanakah saya melukis garisan?
Tekan sel bernombor 1 dan seret. Garisan akan mengikut penunjuk atau jari anda dari sel ke sel bersebelahan. Untuk memadam kesilapan, seret ke belakang sepanjang garisan yang telah anda lukis. Pada papan kekunci, kekunci anak panah menggerakkan kursor fokus, Enter menyambungkan garisan ke sel yang difokuskan, dan Backspace membuang sel terakhir.
Apakah maksud sempadan tebal?
Ia adalah dinding. Dinding terletak pada sempadan yang dikongsi oleh dua sel bersebelahan dan garisan tidak boleh merentasinya, jadi dua sel tersebut mesti dicapai oleh bahagian laluan yang berbeza. Dinding ialah faktor yang menjadikan sesuatu papan mempunyai tepat satu jawapan dan bukannya banyak.
Adakah saya perlu mengisi setiap sel?
Ya. Teka-teki hanya selesai apabila garisan telah memasuki setiap sel grid tepat sekali dan berakhir pada titik laluan bernombor tertinggi. Laluan yang memenuhi semua nombor tetapi melangkau sel bukanlah penyelesaian.
Adakah saya perlu meneka?
Tidak. Setiap papan Trace di sini disemak oleh penyelesai sebelum diterbitkan, dan hanya papan dengan tepat satu penyelesaian yang dihantar. Sentiasa ada langkah seterusnya yang dipaksa oleh satu peraturan - biasanya sel dengan hanya satu jiran bebas yang tinggal.
Adakah Trace sama dalam setiap bahasa?
Ya. Trace tidak menggunakan perkataan, jadi setiap pemain di seluruh dunia mendapat grid harian yang sama tanpa mengira bahasa yang ditetapkan pada laman ini. Hanya antara muka di sekeliling papan yang diterjemahkan. Kami tidak bergabung dengan LinkedIn atau mana-mana penerbit teka-teki lain.

wordle.global — permainan perkataan harian percuma dalam 90+ bahasa