Tukar satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf setiap masa, setiap langkah adalah perkataan sah. Tangga baharu setiap hari secara percuma.
Word Ladder adalah Doublets Lewis Carroll, satu teka-teki setiap hari. Anda diberi dua perkataan dengan panjang yang sama dan anda perlu menukar satu huruf pada satu masa sehingga mencapai perkataan sasaran, di mana setiap langkah mestilah perkataan yang sah. Par — laluan terpendek yang wujud — dipaparkan sebagai skor, bukan syarat: sebarang rantai yang sah dikira menang, dan anda mempunyai par ditambah empat langkah untuk menyelesaikannya. Undo mengeluarkan langkah yang salah tetapi tidak memulangkan kredit langkah. Puzzle baharu setiap hari dalam bahasa anda, ditarik daripada senarai perkataan bahasa tersebut dengan penyelesaian lengkap disahkan sebelum puzzle diterbitkan.
Dua kata, satu huruf pada satu masa, setiap langkah ialah kata sebenar.
Dari saksi ke paman dalam 4 langkah.
Kata mula terletak di bahagian atas papan dan kata sasaran disemat di bawahnya. Taipkan kata yang berbeza dengan anak tangga di atasnya dengan tepat satu huruf dan ia menyertai tangga; teruskan sehingga anda mencapai sasaran. Huruf tidak pernah beralih kedudukan dan panjang kata tidak pernah berubah — satu-satunya langkah dalam permainan ialah menukar satu jubin dengan yang lain.
Peraturan, tidak berubah sejak 1877
Par ialah markah, bukan halangan. Setiap teka-teki dihantar dengan panjang tangga terpendek yang mungkin — itulah par. Anda tidak perlu mencarinya: mana-mana rantaian sah yang mencapai sasaran memenangi hari itu, dan permainan akhir menunjukkan laluan anda di sebelah yang terpendek supaya anda boleh melihat di mana ia terpisah. Apa yang anda miliki ialah belanjawan par ditambah empat. Berlari melebihinya dan hari itu gagal.
Buat asal mengambil balik anak tangga, bukan langkahnya. Pusingan yang salah bukanlah jalan buntu: buat asal (undo) mengangkat anak tangga paling atas dari papan supaya anda boleh mencuba laluan lain. Ia tidak mengembalikan langkah itu, kerana buat asal percuma hanyalah algoritma carian dengan klik tambahan.
Tangga kata baharu setiap hari dalam setiap bahasa — dibina daripada senarai kata bahasa itu sendiri, dengan penyelesaian penuh disahkan sebelum teka-teki diterbitkan.
Tiada syarat anda perlu berfikir ke hadapan. Tanya perkataan apa yang boleh muncul tepat sebelum perkataan matlamat — biasanya hanya segelintir perkataan — dan anda telah mengubah satu carian panjang kepada dua carian pendek yang bertemu di tengah.
Bingkai konsonan biasanya tetap manakala vokal mudah diubah. Pertukaran pada slot vokal hampir selalu menghasilkan perkataan sah yang lain, menjadikannya cara paling selamat untuk bergerak sementara anda menentukan konsonan mana yang perlu ditukar.
Bandingkan kedudukan mula dan matlamat satu persatu. Bilangan perbezaan adalah tahap minimum bagi par — tangga tidak mungkin lebih pendek daripada itu — dan ia memberitahu anda serta-merta jubin mana yang sudah berada di tempat yang sepatutnya.
Par tambah empat wujud kerana laluan terus sering tersekat. Menukar huruf yang sudah sepadan dengan matlamat untuk sampai ke tempat yang diperlukan langkah seterusnya, sering menjadi satu-satunya cara dan ia hanya memakan satu daripada empat langkah tambahan anda.
Langkah tersebut tetap hilang, jadi jangan terburu-buru untuk membatalkan anak tangga sebaik sahaja ia kelihatan tidak menjanjikan. Cuba bina satu lagi perkataan daripadanya dahulu — anak tangga yang kelihatan seperti lencongan sering kali menjadi pivot yang menyambungkan seluruh tangga.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.
Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.
Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.
Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.
Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.
Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.
Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.
Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.
Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.
Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.
Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.
Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.
Baca petunjuk, hapuskan yang mustahil, cari satu-satunya grid yang sesuai.
Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.
Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.
Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.
Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.
Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.
PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.
Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.