Main permainan ular dalam talian percuma: satu laluan sehari, peta dan epal sama untuk semua. Makan 30 epal dengan langkah paling sedikit tanpa melanggar.
Play with friendsWordle Berbilang Pemain - Main 1v1 Dengan Rakan
Permainan Ular Harian ialah permainan ular klasik dengan laluan harian. Padangnya berukuran 15×15. Ular bergerak sendiri, satu petak setiap langkah; leret ke atas, bawah, kiri atau kanan, atau tekan kekunci anak panah, untuk membelokkannya. Setiap epal yang dimakannya menjadikannya lebih panjang satu petak dan sedikit lebih laju, dan epal seterusnya muncul serta-merta. Melanggar tepi, dinding atau badan ular sendiri menamatkan permainan, tetapi hujung ekor beralih pergi semasa ular bergerak, jadi ia boleh mengekori dirinya dengan rapat. Peta dan epal hari ini sama untuk setiap pemain di dunia, mengikut urutan yang sama, dan matlamatnya ialah makan 30 epal dengan langkah sesedikit mungkin: garis lurus ke setiap epal adalah yang terpendek, dan ekor yang semakin panjang itulah yang menjadikannya berbahaya. Bilangan langkah anda masuk ke papan pendahulu global dan masa menentukan kedudukan jika seri. Percuma, tanpa akaun, laluan yang sama di seluruh dunia.
Permainan Ular Harian ialah permainan ular klasik di atas padang 15×15, dengan satu laluan sehari yang sama untuk setiap pemain di seluruh dunia. Ular bergerak sendiri; anda mengemudinya dengan meleret atau menggunakan kekunci anak panah.
Setiap epal yang anda makan menjadikan ular lebih panjang satu petak dan sedikit lebih laju, dan epal seterusnya muncul serta-merta. Permainan tamat jika ular melanggar tepi, dinding atau badannya sendiri.
Matlamat harian ialah makan 30 epal dengan langkah sesedikit mungkin. Peta dan epal hari ini sama untuk semua orang, jadi satu-satunya perbezaan antara dua pemain ialah laluan yang mereka pilih.
Bilangan langkah anda masuk ke papan pendahulu global, dan masa menentukan kedudukan jika seri. Permainan Ular Tanpa Had ialah permainan klasik tanpa henti di padang terbuka: pusingan baharu setiap kali, dimainkan sehingga anda melanggar.
Ular panjang yang melintasi bahagian tengah akan membelah papan kepada dua. Bergerak di sepanjang tepi dan kekalkan ruang kosong dalam satu bahagian.
Sebelum memotong ke arah epal, lihat di mana badan anda akan berada apabila anda tiba. Belok satu petak lebih awal, bukan pada saat akhir.
Hujung ekor anda meninggalkan petaknya semasa anda bergerak, jadi petak betul-betul di belakangnya sentiasa selamat. Apabila terkepung, kejar ekor anda sehingga jalan terbuka.
Belokan menunggu langkah seterusnya, dan dua leretan pantas berturut-turut kedua-duanya dikira. Leret sejurus sebelum selekoh, bukan tepat di selekoh.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Tukar 21 jubin supaya setiap baris dan lajur membentuk perkataan. 15 tukaran, boleh diselesaikan dalam 10 langkah.
Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.
Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.
Cari perkataan bertema hari ini dalam petak huruf
Teka perkataan tersembunyi hari ini satu huruf demi satu
Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.
Baca petunjuk, hapuskan yang mustahil, cari satu-satunya grid yang sesuai.
Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.
Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.
Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.
Isi grid 10x10 mengikut petunjuk nombor untuk mendedahkan gambar tersembunyi.
Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.
Bersihkan papan 9x9 tanpa membuka periuk api. Setiap papan boleh diselesaikan dengan logik.
Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.
Gelongsorkan jubin, gabungkan pasangan. Buat 512 dengan langkah sesedikit mungkin.
Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.
Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.
Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.
Teka ibu negara lima negara. 10 tekaan.
Lebih tinggi atau lebih rendah? Sepuluh pusingan nombor dunia.
Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.
Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.
Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.
Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.
Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.
Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.
Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.
PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.
Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.