0/0 lipuga

Alustamiseks puuduta märgitud lahtrit.

MINESWEEPER

Minesweeper — Igapäevane väli ilma arvamiseta

Mängi tasuta päeva Minesweeperit: üks 9x9 väli kõigile ja mitte kunagi 50/50 arvamist. Alusta märgitud lahtrist, märgi miinid lipuga ja võida aega.

Play with friendsWordle'i mitmikmäng – mängi 1v1 sõpradega

1,2 mln+
Mängijad
18,6 mln+
Arvamised
90+
Keeled
46
Mängurežiimid

Kuidas mängida Minesweeper

Päeva Minesweeper on üks 9x9 väli 10 miiniga päevas, sama kõigile mängijatele üle maailma. Alusta märgitud lahtrist, mis on alati ohutu ja avab alati terve ala. Iga number näitab miinide arvu selle ümber olevas kaheksas lahtris; miini märkimiseks hoia lahtril sõrme all või tee paremklõps ning puuduta numbrit, mille lipud on juba paigas, et avada selle ülejäänud naabrid. Võitmiseks ava kõik ohutud lahtrid ja sinu aeg läheb globaalsesse edetabelisse. Iga välja kontrollib enne avaldamist lahendaja, nii et märgitud lahtrist saab selle lahendada puhtalt loogikaga, ilma 50/50 arvamiseta. Tasuta, ilma kontota ja kogu maailmas sama väli.

Kuidas päeva Minesweeper toimib

Päeva Minesweeper on üks 9x9 väli 10 peidetud miiniga, iga päev sama kõigile mängijatele üle maailma. Ava kõik lahtrid, mis pole miinid, ja võidad; ava miin ja päev on läbi.

Alusta märgitud lahtrist. See on alati ohutu ja alati null, nii et juba esimene puudutus avab terve ala. Iga avatud number näitab, mitu miini on selle ümber olevas kaheksas lahtris.

Puuduta lahtrit, et see avada; hoia sõrme all (või tee paremklõps), et panna lipp sinna, kus oled miini olemasolu tõestanud. Puuduta numbrit, mille kõik miinid on juba lipuga märgitud, ja kõik selle ülejäänud naabrid avanevad korraga.

Iga päeva välja kontrollib enne avaldamist lahendaja: märgitud lahtrist alates saab selle lahendada puhtalt loogikaga, ilma ühegi 50/50 arvamiseta. Sinu aeg ja klõpsude arv lähevad globaalsesse edetabelisse.

Nõuanded ja strateegia

1
Liigu avatud ala serva mööda

Esimese ala serval olevad numbrid annavad kõige rohkem infot. Liigu mööda seda serva, selle asemel et üle välja hüpata.

2
Õpi selgeks 1-2-1

Kaetud serva ääres reas olevad 1, 2, 1 tähendavad, et miinid on mõlema 1 all ja 2 all pole ühtegi. See on üks levinumaid mustreid algaja väljal.

3
Lahuta üks number teisest

Kui kahel numbril on ühiseid kaetud lahtreid, otsustab nende vahe sageli lahtrid, mida puudutab ainult üks neist.

4
Loe lõpus miinid üle

Välja kohal olev rida võrdleb sinu lippe 10 miiniga. Lõpu poole võib juba see arv öelda, et viimased kaetud lahtrid on ohutud.

Rohkem mängurežiime

Päevamõistatus

Üks sõna päevas. 6 katset. Klassika.

Dordle

2 lauda, 1 klaviatuur, 7 katset.

Quordle

4 lauda, 1 klaviatuur, 9 katset.

Octordle

8 lauda, 1 klaviatuur, 13 katset.

Sedecordle

16 lauda, 1 klaviatuur, 21 katset.

Duotrigordle

32 lauda, 1 klaviatuur, 37 katset.

Kiirusesari

Võidu kellaga. Lahenda nii palju sõnu kui jõuad enne aja lõppu.

Globle

Leia mõistatuslik riik. 6 katset paberkerakaardil.

Mathle

Arva päeva matemaatiline võrrand ära 6 katsega.

Waffle

Vaheta 21 klotsi nii, et iga rida ja veerg moodustaks sõna. 15 vahetust, lahendatav 10 käiguga.

Queens

Krooni iga piirkond — üks kuninganna rea, veeru ja värvilise ala kohta.

Chessle

Üks maleülesanne päevas. Lohista käigud, esita, kui oled valmis, ja õpi värvide järgi.

4 tähte

Arva ära peidetud 4-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

6 tähte

Arva ära peidetud 6-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

Sõnarägastik

Leia päeva teemasõnad tähtede ruudustikust

Poomismäng

Arva päeva peidetud sõna täht-tähe haaval

Binary

Täida 6x6 laud päikeste ja kuudega – tasakaalustatud read, mitte kunagi kolm sama sümbolit järjest.

Deduktsioon

Loe vihjeid, välista võimatu, leia ainus sobiv ruudustik.

Shikaku

Jaota 6x6 ruudustik ristkülikuteks – igas üks vihje, mis vastab selle kujule ja suurusele.

Trace

Vea üks joon läbi iga ruudu – numbrid järjekorras, seinad ees.

Sõnaredel

Muuda üks sõna teiseks, vahetades korraga vaid ühte tähte.

Minisudoku

Täida 6x6 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 2x3 kastis on numbrid 1–6.

Sõnamäng

Päeva tähed on segamini. Pane sõna kuue katsega kokku.

Flagle

Arva riik lipu järgi. 6 katset, üks ruut korraga.

Travle

Nimeta riigid, mis ühendavad kahte paika maismaad pidi.

Kontuur

Arva riik ära ainult selle kuju järgi. 6 katset.

Doomino

Aseta doominod nii, et iga piiratud ala vastaks oma reeglile.

Mängi 90+ keeles

Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.

Sirvi kõiki 90+ keelt

Miks Wordle Global

90+ keelt

Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.

Sõnade definitsioonid

Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.

Unikaalne sõnakunst

Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.

Tume režiim ja teemad

Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.

Töötab igal pool

PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.

Igavesti tasuta

Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on päeva Minesweeper?
Tasuta igapäevane Minesweeper: üks 9x9 väli 10 miiniga, sel päeval kõigile sama. Võitmiseks ava kõik ohutud lahtrid. Sinu aeg on sinu tulemus ja viigi korral otsustab klõpsude arv.
Kas pean kunagi arvama?
Ei. Iga väli on loodud nii, et märgitud alguslahtrist lahendab lahendaja selle ainult välja numbrite abil. Pole õnnelikku esimest klõpsu ega 50/50 olukorda lõpus.
Kuidas miini lipuga märkida?
Telefonis hoia lahtril sõrme all, hiirega tee sellel paremklõps. Välja all oleva nupuga saad ka puudutused lipurežiimile lülitada. Lipuga lahtrit ei saa kogemata avada.
Mis juhtub, kui avan miini?
Väli näitab kõiki miine ja päev läheb kirja kaotusena. Sama välja saad harjutamiseks uuesti mängida, kuid arvesse läheb ainult sinu esimene katse.
Kas väli on kõigis keeltes sama?
Jah. Minesweeperis pole sõnu, nii et iga mängija saab iga päev sama välja ja edetabel on globaalne. Tõlgitud on ainult kasutajaliides.

wordle.global — tasuta igapäevane sõnamäng 90+ keeles