Shikaku zonder dagelijks wachten. Elke ronde een nieuw 6x6 raster met precies één oplossing. Zoals Patches, gratis en direct te spelen.
Speel met vriendenShikaku Multiplayer - 1-tegen-1 tegen vrienden spelen
Shikaku Unlimited is dezelfde 6x6-rechthoekpuzzel zonder de dagelijkse wachttijd. Elke ronde genereert een nieuwe set hints met een gegarandeerd unieke oplossing en dezelfde moeilijkheidsgraad als de dagelijkse puzzel: oplosbaar door deductie alleen, nooit door te gokken. Speel zoveel je wilt — onbeperkte rondes tellen niet mee voor je dagelijkse streak, dus dit is de plek om de patronen te oefenen voor het bord van morgen.
Shikaku is een rechthoekpuzzel op een 6x6-raster. Zeven tot negen cellen bevatten een hint; alle andere cellen zijn leeg. Het hele raster moet worden verdeeld in rechthoeken, waarbij elke rechthoek precies één hint bevat.
Een hint vertelt twee dingen over zijn rechthoek en kan een van beide achterwege laten. Het icoon staat voor de vormfamilie: vierkant, breder dan hoog of hoger dan breed. Het getal is het exacte aantal cellen. Een hint toont altijd ten minste een van beide; hoeveel er wordt verborgen bepaalt de moeilijkheidsgraad, en die wordt door een solver vastgesteld.
Je tekent een rechthoek door eroverheen te slepen, door twee tegenoverliggende hoeken aan te tikken, of met het toetsenbord — navigeer naar een hoek, druk op Enter, breid uit met de pijltjestoetsen en druk op Enter om te voltooien. De omlijning is doorgetrokken als de rechthoek geldig is en gestippeld als dat niet zo is, dus een ongeldige vorm wordt nooit definitief en kost je niets.
Er is geen verliesconditie en geen teller voor pogingen. Tik op een eerder getekende rechthoek om deze te wissen, en 'Ongedaan maken' loopt het hele bord stap voor stap terug. De enige maatstaf is de klok, net als bij Queens en Tango.
Elk bord dat hier wordt aangeboden, wordt eerst door een solver gecontroleerd. Alleen borden met precies één mogelijke oplossing worden gepubliceerd — een bord dat ambigu lijkt, is dat dus nooit.
Een aanwijzing zonder getal is geen vrije keuze. De rechthoek moet nog steeds tussen de buren passen, en op een 6x6 bord blijven er meestal één of twee kandidaten over zodra de omliggende patches zijn geplaatst.
Elke rechthoek die je tekent moet precies één aanwijzing bevatten. Dat sluit veel vormen direct uit: als een kandidaat een tweede aanwijzing zou opslokken, is deze ongeldig, ongeacht de grootte.
Een rechthoek van zes cellen is 6x1, 3x2, 2x3 of 1x6, en het icoon van de vorm elimineert er meestal de helft van. Een rechthoek van vijf cellen heeft alleen 5x1 en 1x5; priemgetallen zijn de makkelijkste aanwijzingen op het bord.
Als een cel niet kan worden bedekt door een rechthoek van een resterende aanwijzing, is een van de patches die je al hebt geplaatst fout. Haal die weg in plaats van de rest eromheen te dwingen.
Tel de getallen die je ziet bij elkaar op. Het verschil tussen dat totaal en 36 is hoeveel de aanwijzingen met verborgen getallen samen moeten beslaan, wat vaak de grootste patch vastlegt.
Door op een getekende rechthoek te tikken, verwijder je deze zonder dat het je een zet kost. Shikaku heeft geen verliesconditie en geen levens; het enige dat wordt gemeten, is de tijd.
Eén woord per dag. 6 pogingen. De klassieker.
2 borden, 1 toetsenbord, 7 pogingen.
4 borden, 1 toetsenbord, 9 pogingen.
8 borden, 1 toetsenbord, 13 pogingen.
16 borden, 1 toetsenbord, 21 pogingen.
32 borden, 1 toetsenbord, 37 pogingen.
Race tegen de klok. Los zoveel woorden op als je kunt voor de tijd op is.
Vind het mysterieland. 6 pogingen op een papieren globe.
Raad de dagelijkse wiskundevergelijking in 6 pogingen.
Wissel de 21 tegels zodat elke rij en kolom een woord vormt. 15 wissels, oplosbaar in 10.
Kroon elke regio — één dame per rij, kolom en gekleurd gebied.
Elke dag een schaakpuzzel. Sleep je zetten, verstuur wanneer je klaar bent, leer van de kleuren.
Raad het verborgen woord van 4 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 6 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 7 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 8 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Vind de woorden van het thema van de dag in een rooster vol letters
Raad het verborgen woord van de dag, letter voor letter
Vul een 6x6 rooster met zonnen en manen — gebalanceerde lijnen, nooit drie op een rij.
Lees de aanwijzingen, sluit het onmogelijke uit en vind het enige raster dat past.
Traceer vier verborgen woorden door een 5x5 raster
Stuur naar de appels zonder een muur of je staart te raken. Eet er 30 in zo weinig mogelijk stappen.
Trek één lijn door elk vakje — nummers in volgorde, muren in de weg.
Verander het ene woord in het andere door telkens één letter aan te passen.
Vul een 10x10-rooster volgens de cijfers en onthul een verborgen tekening.
Vul elk gebied met 1 tot zijn grootte; gelijke cijfers raken elkaar nooit.
Vul een 9x9-rooster zo dat elke rij, kolom en 3x3-blok de cijfers 1 tot 9 één keer bevat.
Vul een 6x6-raster in zodat elke rij, kolom en 2x3-blok 1 tot 6 bevat.
Ruim een 9x9-bord op zonder een mijn te openen. Elk bord is met logica op te lossen.
De letters van de dag, door elkaar gehusseld. Plaats ze in de juiste volgorde binnen zes pogingen.
Schuif de tegels, voeg de paren samen. Maak 512 in zo weinig mogelijk zetten.
Mik, kaats, laat drie van één kleur knallen. Maak het veld leeg met zo min mogelijk schoten.
Noem het land op basis van de vlag. 6 gokken, vakje voor vakje.
Noem de landen die twee plekken via land verbinden.
Raad het land enkel aan de hand van de vorm. 6 pogingen.
Noem de hoofdstad van vijf landen. 10 pogingen.
Hoger of lager? Tien rondes met wereldcijfers.
Zeven gebeurtenissen uit de geschiedenis: zet ze op volgorde.
Eén letter, vijf categorieën, zestig seconden. Een eerlijke scheidsrechter beoordeelt elk antwoord.
Trek aangrenzende letters om elk woord in het rooster te vinden.
Plaats elke dominosteen zodat elke omrande regio voldoet aan de regel.
Elke dag een kruiswoordpuzzel van vijf bij vijf in je eigen taal.
Alle talen zijn gratis. Geen account nodig.
Van Arabisch tot Yoruba. De grootste meertalige Wordle.
Leer de betekenis van elk woord na het spelen. Vergroot je woordenschat.
Elk woord heeft een unieke illustratie. Verzamel ze allemaal.
Licht, donker en hoog contrast voor comfortabel spelen.
PWA — installeer op elk apparaat. Werkt offline. Geen download nodig.
Geen account nodig. Geen betaalmuur. Gewoon spelen.