NONOGRAMĂ

Nonogramă — Puzzle logic zilnic cu imagine

Rezolvă gratuit nonograma de azi: colorează grila după indiciile numerice și descoperă o imagine pixelată ascunsă. Un puzzle nou de 10x10 în fiecare zi.

Joacă cu prieteniiWordle Multiplayer - Duel 1v1 cu prietenii

1,2 mil.+
Jucători
18,6 mil.+
Încercări
90+
Limbi
55
Moduri de joc

Cum se joacă Nonogramă

Nonograma zilei este un puzzle logic cu imagine de 10x10, aceeași tablă pentru toți jucătorii din lume în fiecare zi. Numerele de lângă fiecare rând și de deasupra fiecărei coloane dau, în ordine, șirurile de celule colorate de pe acea linie, cu cel puțin un spațiu între ele. Atinge ca să colorezi o celulă, trage ca să colorezi un șir, ține apăsat sau dă clic dreapta ca să marchezi o celulă goală. Indiciile devin gri când șirul e la locul lui și roșii când linia nu mai poate fi terminată. Fiecare tablă se rezolvă linie cu linie, deci există o singură imagine și nimic de ghicit. Gratuit, fără cont, cu cronometru și clasament mondial.

Nonogramă: ghid de strategie

Cum funcționează Nonograma zilei

O nonogramă este o imagine ascunsă într-o grilă. Tabla de azi are 10x10, este aceeași pentru toți jucătorii din lume, iar fiecare celulă e fie colorată, fie goală. Colorează celulele corecte și apare o mică imagine pixelată. Jocurile Picross de la Nintendo, vândute din 1995, sunt de asemenea nonograme.

Numerele de lângă fiecare rând și de deasupra fiecărei coloane sunt indiciile. Fiecare număr este un șir de celule colorate consecutive pe acea linie, în ordine, cu cel puțin o celulă goală între șiruri. 0 înseamnă că linia rămâne goală.

Atinge o celulă ca s-o colorezi sau trage de-a lungul unui rând sau al unei coloane ca să colorezi un șir întreg dintr-odată. Ține apăsat pe o celulă (sau dă clic dreapta, ori comută pe Marchează) ca să pui un X acolo unde ai dovedit că nu e nimic. Un indiciu devine gri când șirul lui e la locul lui și roșu dacă linia nu mai poate fi terminată.

Fiecare tablă e verificată înainte de publicare: e suficient să citești câte un rând sau câte o coloană ca s-o termini, deci există o singură imagine și nu trebuie să ghicești niciodată. Timpul tău intră în clasamentul mondial.

Cum se compară Nonograma

Picross și griddlers.net folosesc aceleași reguli de nonogramă. Diferențele constau în locul unde joci, cât de des apare un puzzle nou și cât costă.

CaracteristicăNonogramăPicross S9 (Nintendo Switch)griddlers.net
Unde jociOrice browser și aplicația iOS și AndroidNintendo SwitchWebsite și aplicații iOS și Android
Puzzle-uri noiO grilă 10x10 pe zi, aceeași pentru toți jucătorii, plus grile nelimitate485 de puzzle-uri în jocUn griddler al zilei și o bibliotecă de puzzle-uri create de jucători
GhicireNiciodată: fiecare grilă se rezolvă câte o linie sau coloană pe rândNespecificatNespecificat
Limbi841022 pentru website
PrețGratis9,99 USD în eShop-ul SUAGratuit pentru a juca, cu un abonament opțional

Verificat pe paginile fiecărui produs pe 8 noiembrie 2026. Picross este o marcă înregistrată Nintendo; Picross S9 este publicat de Jupiter. Nu suntem afiliați cu Nintendo, Jupiter sau griddlers.net.

Sfaturi și strategie

1
Adună linia

Adună numerele indiciului plus câte un spațiu între fiecare pereche. Dacă totalul e aproape de lungimea liniei, cea mai mare parte a ei e deja stabilită.

2
Suprapunerea extremelor

Împinge un șir cât mai la stânga, apoi cât mai la dreapta. Celulele pe care le acoperă în ambele poziții sunt sigur colorate.

3
Folosește marginile

O celulă colorată lipită de marginea grilei este începutul primului sau ultimului șir de pe acea linie, așa că o poți prelungi la lungimea întreagă a șirului.

4
Trage ca să câștigi timp

Trage de-a lungul unui rând sau al unei coloane ca să colorezi sau să marchezi mai multe celule dintr-o mișcare. O tragere care începe pe o celulă colorată șterge.

Mai multe moduri de joc

Puzzle zilnic

Un cuvânt pe zi. 6 încercări. Clasicul.

Dordle

2 table, 1 tastatură, 7 încercări.

Quordle

4 table, 1 tastatură, 9 încercări.

Octordle

8 table, 1 tastatură, 13 încercări.

Sedecordle

16 table, 1 tastatură, 21 încercări.

Duotrigordle

32 table, 1 tastatură, 37 încercări.

Cursă Contra Cronometru

Cursă contra cronometru. Rezolvă cât mai multe cuvinte înainte să expire timpul.

Globle

Găsește țara misterioasă. 6 încercări pe un glob de hârtie.

Mathle

Ghicește ecuația matematică zilnică în 6 încercări.

Waffle

Schimbă cele 21 de plăcuțe astfel încât fiecare rând și coloană să formeze un cuvânt. 15 schimbări, poate fi rezolvat în 10.

Queens

Încoronează fiecare regiune — o regină pe rând, coloană și zonă colorată.

Chessle

Un puzzle de șah pe zi. Trage mutările, trimite când ești gata, învață din culori.

4 litere

Ghicește cuvântul ascuns de 4 litere în 6 încercări. Un puzzle nou în fiecare zi.

6 litere

Ghicește cuvântul ascuns de 6 litere în 6 încercări. Un puzzle nou în fiecare zi.

7 litere

Ghicește cuvântul ascuns de 7 litere în 6 încercări. Un puzzle nou în fiecare zi.

8 litere

Ghicește cuvântul ascuns de 8 litere în 6 încercări. Un puzzle nou în fiecare zi.

Căutare de cuvinte

Găsește cuvintele tematice ale zilei într-o grilă de litere

Spânzurătoarea

Ghicește cuvântul ascuns al zilei literă cu literă

Binary

Completează o grilă de 6x6 cu sori și luni — linii echilibrate, niciodată trei la rând.

Deducție

Citește indiciile, elimină imposibilul, găsește singura grilă care se potrivește.

Shikaku

Împarte grila de 6x6 în dreptunghiuri — un indiciu în fiecare, corespunzător formei și dimensiunii sale.

Puzzle de trasat cuvinte

Desenează patru cuvinte ascunse pe o grilă de 5x5

Șarpele

Mergi la mere fără să te lovești de un zid sau de coadă. Mănâncă 30 din cât mai puțini pași.

Trace

Desenează o linie prin fiecare celulă — numerele în ordine, pereții în cale.

Scara de cuvinte

Transformă un cuvânt în altul, schimbând o singură literă pe rând.

Sudoku

Completează o grilă 9x9 astfel încât fiecare rând, coloană și pătrat 3x3 să aibă cifrele 1–9 o dată.

Sudoku 6x6

Completează o grilă de 6x6 unde fiecare rând, coloană și căsuță de 2x3 conține cifrele 1-6 o dată.

Minesweeper

Curăță o tablă 9x9 fără să deschizi vreo mină. Fiecare tablă se rezolvă prin logică.

Anagramă

Literele zilei, amestecate. Refă cuvântul din șase încercări.

2048

Glisează piesele, unește perechile. Fă 512 din cât mai puține mutări.

Flagle

Ghicește țara după steagul ei. 6 încercări, câte o căsuță pe rând.

Travle

Numește țările care leagă două locuri pe uscat.

Siluete

Ghicește țara doar după forma ei. 6 încercări.

Capitale

Ghicește capitala a cinci țări. 10 încercări.

Mai mare sau mai mic

Mai mare sau mai mic? Zece runde cu numere din lume.

Axa timpului

Șapte evenimente din istorie: pune-le în ordine.

Squaredle

Conectează litere adiacente ca să găsești fiecare cuvânt din grilă.

Domino

Așază fiecare domino astfel încât fiecare regiune conturată să respecte regula sa.

Joacă în 90+ limbi

Toate limbile sunt gratuite. Fără cont necesar.

Explorează toate cele 90+ limbi

De ce Wordle Global

90+ limbi

De la arabă la yoruba. Cel mai mare Wordle multilingv.

Definiții ale cuvintelor

Află semnificația fiecărui cuvânt după ce joci. Îți îmbogățești vocabularul.

Ilustrații unice

Fiecare cuvânt vine cu o ilustrație proprie. Colecționează-le pe toate.

Mod întunecat și teme

Moduri luminos, întunecat și contrast ridicat pentru joc confortabil.

Funcționează oriunde

PWA — instalează pe orice dispozitiv. Funcționează offline. Fără descărcare.

Gratuit pentru totdeauna

Fără cont. Fără plată. Doar joacă.

Întrebări frecvente

Ce este o nonogramă?
Nonograma este un puzzle logic care ascunde o imagine într-o grilă. Numerele de lângă fiecare rând și de deasupra fiecărei coloane dau, în ordine, lungimile șirurilor de celule colorate de pe acea linie. Colorează fiecare celulă permisă de indicii și imaginea apare. Nonogramele mai sunt cunoscute ca hanjie sau „pictură cu numere”.
Este același lucru cu Picross?
Da, regulile sunt aceleași: Picross, hanjie și nonogramă sunt nume pentru același tip de puzzle logic cu imagine. Picross este numele pe care Nintendo îl dă propriilor jocuri video cu nonograme, vândute pentru consolele sale, inclusiv cele portabile, din 1995; aici este o tablă gratuită 10x10 pe zi, aceeași pentru toți jucătorii, cu cronometru, clasament mondial și table nelimitate. Primele nonograme au fost publicate în Japonia în 1987 de Non Ishida și Tetsuya Nishio, iar cuvântul nonogramă vine de la numele lui Non Ishida. Nu suntem afiliați cu Nintendo.
Există o nonogramă nouă în fiecare zi?
Da. În fiecare zi apare o nonogramă nouă de 10x10, aceeași tablă pentru toți jucătorii din lume, cu cronometru și clasament mondial. Modul nelimitat îți dă o tablă nouă ori de câte ori vrei mai mult.
Trebuie să ghicesc vreodată?
Nu. Fiecare tablă e generată astfel încât să poată fi terminată citind câte un rând sau câte o coloană. Asta înseamnă și că fiecare puzzle are exact o soluție.
Cum marchez o celulă ca goală?
Ține-o apăsată pe telefon, dă clic dreapta cu mouse-ul sau comută unealta de sub tablă pe Marchează. X-ul e doar o notă pentru tine: puzzle-ul e rezolvat când celulele colorate se potrivesc cu toate indiciile.
Ce înseamnă indiciile gri și roșii?
Un număr din indiciu devine gri când șirul lui e la locul lui pe tablă. Un indiciu devine roșu când linia nu mai poate fi terminată cu celulele pe care le-ai colorat și marcat, adică ceva din ea e greșit.

Nonogramă: ghid de strategie

wordle.global — jocul zilnic de cuvinte gratuit în 90+ limbi