WORD LADDER

Scara de cuvinte — Wordle Română

Transformă un cuvânt în altul, schimbând câte o literă pe rând. Fiecare etapă trebuie să fie un cuvânt valid. O scară nouă în fiecare zi, gratuit.

1,2 mil.+
Jucători
18,6 mil.+
Încercări
90+
Limbi
32
Moduri de joc

Cum se joacă Scara de cuvinte

Word Ladder este jocul de Dublete al lui Lewis Carroll, un puzzle pe zi. Primești două cuvinte de aceeași lungime și trebuie să ajungi de la unul la altul schimbând câte o singură literă pe rând, fiecare pas intermediar fiind un cuvânt real. Par — cea mai scurtă scară existentă — este afișat ca scor, nu ca cerință: orice lanț valid câștigă, iar tu ai la dispoziție par plus patru pași pentru a găsi soluția. Undo elimină o treaptă greșită, dar nu returnează pasul consumat. O nouă scară în fiecare zi în peste 50 de limbi, extrasă din vocabularul limbii respective, cu soluția verificată înainte de publicare.

Cum funcționează Word Ladder

Două cuvinte, câte o literă pe rând, fiecare pas un cuvânt valid.

De la optic la activ în 4 pași.

Cuvântul de start se află în partea de sus a tablei, iar cel țintă este fixat dedesubt. Tastează un cuvânt care diferă de treapta de deasupra cu exact o literă și acesta se va adăuga la scară; continuă până când ajungi la destinație. Literele nu își schimbă niciodată poziția și lungimea cuvântului rămâne aceeași; singura mutare permisă este înlocuirea unei piese.

Regulile, neschimbate din 1877

  • Fiecare treaptă are același număr de litere ca și cuvântul de start. Nimic nu se adaugă sau se elimină vreodată.
  • Exact o poziție se schimbă la fiecare pas, iar celelalte litere rămân pe loc. Rearanjarea lor este un joc diferit.
  • Fiecare treaptă trebuie să fie un cuvânt valid în limba în care joci. Numele proprii sunt excluse, așa cum a stabilit Lewis Carroll de la bun început.
  • Un cuvânt deja aflat pe tablă este respins și nu te costă nimic. Revenirea la o treaptă anterioară nu poate scurta niciodată o scară.

„Par” este un scor, nu o barieră. Fiecare puzzle este livrat cu lungimea celei mai scurte scări posibile — adică „par”. Nu ești obligat să o găsești: orice lanț valid care atinge ținta câștigă ziua, iar la final poți vedea ruta ta alături de cea mai scurtă, pentru a observa unde s-au despărțit. Ai însă la dispoziție un buget de „par” plus patru. Depășește-l și ai pierdut ziua.

„Undo” elimină treapta, nu pasul. O alegere greșită nu este un drum înfundat: „undo” elimină treapta de sus de pe tablă pentru a putea încerca o altă rută. Nu returnează însă pasul, deoarece un „undo” gratuit ar fi doar un algoritm de căutare cu clicuri suplimentare.

O nouă scară a cuvintelor în fiecare zi, creată din lista proprie de cuvinte a limbii, cu întreaga soluție verificată înainte de publicare.

Sfaturi și strategie

1
Lucrează de la ambele capete

Nimic nu te obligă să gândești doar înainte. Întreabă-te ce cuvânt ar putea veni imediat înaintea cuvântului țintă — de obicei, doar câteva cuvinte se potrivesc — și ai transformat o căutare lungă în două căutări scurte care se întâlnesc la mijloc.

2
Mută vocalele mai întâi

Cadrele de consoane sunt rigide, iar vocalele sunt flexibile. O schimbare în poziția unei vocale duce aproape întotdeauna la un alt cuvânt real, ceea ce face ca vocalele să fie modul sigur de a naviga în timp ce decizi ce consoană trebuie să cedeze.

3
Numără literele care trebuie schimbate

Compară cuvântul de start și cel țintă poziție cu poziție. Numărul de diferențe reprezintă pragul minim pentru par — scara nu poate fi niciodată mai scurtă de atât — și îți indică imediat ce litere sunt deja la locul lor.

4
Un ocol nu este o greșeală

Pragul de par plus patru există deoarece ruta directă este adesea blocată. Schimbarea unei litere care deja corespunde țintei, pentru a ajunge într-un punct necesar pasului următor, este deseori singura cale și te costă doar unul din cei patru pași extra.

5
Folosește Undo târziu, nu devreme

Pasul este consumat oricum, deci nu te grăbi să elimini o treaptă imediat ce pare nepromițătoare. Mai încearcă un cuvânt înainte — o treaptă care părea un ocol este adesea pivotul pe care se susține restul scării.

Mai multe moduri de joc

Puzzle zilnic

Un cuvânt pe zi. 6 încercări. Clasicul.

Dordle

2 table, 1 tastatură, 7 încercări.

Quordle

4 table, 1 tastatură, 9 încercări.

Octordle

8 table, 1 tastatură, 13 încercări.

Sedecordle

16 table, 1 tastatură, 21 încercări.

Duotrigordle

32 table, 1 tastatură, 37 încercări.

Cursă Contra Cronometru

Cursă contra cronometru. Rezolvă cât mai multe cuvinte înainte să expire timpul.

Globle

Găsește țara misterioasă. 6 încercări pe un glob de hârtie.

Mathle

Ghicește ecuația matematică zilnică în 6 încercări.

Waffle

Schimbă cele 21 de plăci astfel încât fiecare rând și coloană să formeze un cuvânt. 15 schimbări, par 10.

Squaredle

Conectează litere adiacente ca să găsești fiecare cuvânt din grilă.

Queens

Încoronează fiecare regiune — o regină pe rând, coloană și zonă colorată.

Chessle

Un puzzle de șah pe zi. Trage mutările, trimite când ești gata, învață din culori.

Dominoes

Așază fiecare domino astfel încât fiecare regiune conturată să respecte regula sa.

Binary

Completează o grilă de 6x6 cu sori și luni — linii echilibrate, niciodată trei la rând.

Trace

Desenează o linie prin fiecare celulă — numerele în ordine, pereții în cale.

Shikaku

Împarte grila de 6x6 în dreptunghiuri — un indiciu în fiecare, corespunzător formei și dimensiunii sale.

Flagle

Ghicește țara după steagul ei. 6 încercări, câte o căsuță pe rând.

Sudoku 6x6

Completează o grilă de 6x6 unde fiecare rând, coloană și căsuță de 2x3 conține cifrele 1-6 o dată.

Puzzle de trasat cuvinte

Desenează patru cuvinte ascunse pe o grilă de 5x5

Siluete

Ghicește țara doar după forma ei. 6 încercări.

Travle

Numește țările care leagă două locuri pe uscat.

Anagramă

Literele zilei, amestecate. Refă cuvântul din șase încercări.

Deducție

Citește indiciile, elimină imposibilul, găsește singura grilă care se potrivește.

Joacă în 90+ limbi

Toate limbile sunt gratuite. Fără cont necesar.

Explorează toate cele 90+ limbi

De ce Wordle Global

90+ limbi

De la arabă la yoruba. Cel mai mare Wordle multilingv.

Definiții ale cuvintelor

Află semnificația fiecărui cuvânt după ce joci. Îți îmbogățești vocabularul.

Ilustrații unice

Fiecare cuvânt vine cu o ilustrație proprie. Colecționează-le pe toate.

Mod întunecat și teme

Moduri luminos, întunecat și contrast ridicat pentru joc confortabil.

Funcționează oriunde

PWA — instalează pe orice dispozitiv. Funcționează offline. Fără descărcare.

Gratuit pentru totdeauna

Fără cont. Fără plată. Doar joacă.

Întrebări frecvente

Ce este un word ladder?
Un word ladder transformă un cuvânt în altul schimbând câte o literă pe rând, fiecare pas fiind un cuvânt real — COLD, CORD, CARD, WARD, WARM. Lewis Carroll a inventat acest puzzle sub numele de Dublete în 1877; regulile au rămas neschimbate de atunci.
Trebuie să găsesc cea mai scurtă scară?
Nu. Orice lanț valid care ajunge la cuvântul final câștigă ziua. Cea mai scurtă scară posibilă este afișată ca par, ca să ai un punct de referință, iar la final o poți compara cu traseul tău — dar un traseu mai lung care funcționează este tot o victorie.
Câți pași am la dispoziție?
Par plus patru. Par variază între patru și șase pași în funcție de zi, deci bugetul este de opt până la zece trepte. Patru pași de rezervă sunt suficienți pentru a face două greșeli și a le corecta.
Ce se întâmplă când dau undo?
Ultima treaptă este eliminată și poți încerca un cuvânt diferit din cel de dedesubt. Pasul nu este returnat: funcția undo există pentru ca o greșeală să nu ducă la un impas, nu pentru a căuta liber în dicționar.
Pot folosi orice cuvânt real sau doar pe cele comune?
Orice cuvânt din lista limbii respective poate fi folosit ca treaptă. Doar punctele de început și de sfârșit sunt alese din cuvinte comune, deci puzzle-ul începe și se termină mereu cu ceva recognoscibil, în timp ce traseul prin mijloc poate folosi orice cuvânt permis de limbă.
În ce limbi pot juca?
În 52 dintre limbile noastre. O limbă este adăugată atunci când graficul său de cuvinte este suficient de dens la o lungime fixă pentru a construi puzzle-uri pe ani de zile. Aceasta exclude limbile unde lungimea cuvintelor variază prin alte sisteme de scriere, iar unele limbi alfabetice sunt momentan excluse deoarece listele lor de cuvinte sunt prea restrânse.
Este fiecare puzzle rezolvabil?
Da, demonstrabil. Perechea fiecărei zile este livrată cu o scară completă verificată, construită offline și re-verificată cu lista de cuvinte live înainte ca puzzle-ul să fie publicat. O pereche care nu poate fi completată nu este niciodată extrasă.

wordle.global — jocul zilnic de cuvinte gratuit în 90+ limbi