Pune în ordine evenimente din istorie: invenții, descoperiri, sport, cultură și spațiu. Șapte pe zi, trei șanse. Construiește axa timpului. Gratuit.
Joacă cu prieteniiWordle Multiplayer - Duel 1v1 cu prietenii
Axa timpului este un joc zilnic de istorie: pune șapte evenimente în ordine cronologică pe o axă care crește. Un eveniment începe cu anul la vedere, iar pe celelalte șase le plasezi pe rând, de la invenții și descoperiri la sport, cultură, clădiri celebre și zboruri spațiale. Fiecare plasare dezvăluie anul, iar una greșită costă una dintre cele trei șanse. Aceleași șapte evenimente pentru toți jucătorii, cu un mod nelimitat pentru exersare.
Șapte evenimente pe zi, aceleași șapte pentru toți jucătorii din lume: invenții, descoperiri, sport, cultură, monumente și spațiu. Unul începe pe axă, cu anul la vedere. Le plasezi pe celelalte șase pe rând, atingând locul unde se potrivește fiecare, iar pe măsură ce joci crește o axă a timpului.
Fiecare plasare dezvăluie anul. Una greșită trece tot la locul ei real pe axă și te costă una dintre cele trei șanse. A treia greșeală încheie jocul. Primele evenimente sunt departe în timp, ultimele mai aproape, deci sfârșitul axei cere cea mai multă gândire.
Fiecare dată vine din Wikidata, baza de cunoștințe liberă, verificată cu Wikipedia, și intră în listă doar evenimentele cu o singură dată clară. Frazele sunt scrise de noi. Două evenimente dintr-un joc nu sunt niciodată la mai puțin de opt ani distanță, așa că nu alegi între două lucruri din același moment.
Tehnologia trădează multe. Un film despre ceva presupune că acel lucru există, iar un telefon cu ecran tactil presupune multe invenții anterioare.
Nu ghicești un an, ci doar un loc. Dacă axa sare de la un secol la altul, locul acela e larg și adesea alegerea sigură.
S-a întâmplat în timpul vieții tale, a părinților, a bunicilor? Întrebarea asta singură ordonează majoritatea evenimentelor ultimilor o sută de ani.
Ultimele evenimente sunt cele mai apropiate între ele. Deceniul valorează mult mai mult acolo decât la prima plasare.
Un cuvânt pe zi. 6 încercări. Clasicul.
2 table, 1 tastatură, 7 încercări.
4 table, 1 tastatură, 9 încercări.
8 table, 1 tastatură, 13 încercări.
16 table, 1 tastatură, 21 încercări.
32 table, 1 tastatură, 37 încercări.
Cursă contra cronometru. Rezolvă cât mai multe cuvinte înainte să expire timpul.
Găsește țara misterioasă. 6 încercări pe un glob de hârtie.
Ghicește ecuația matematică zilnică în 6 încercări.
Schimbă cele 21 de plăcuțe astfel încât fiecare rând și coloană să formeze un cuvânt. 15 schimbări, poate fi rezolvat în 10.
Încoronează fiecare regiune — o regină pe rând, coloană și zonă colorată.
Un puzzle de șah pe zi. Trage mutările, trimite când ești gata, învață din culori.
Ghicește cuvântul ascuns de 4 litere în 6 încercări. Un puzzle nou în fiecare zi.
Ghicește cuvântul ascuns de 6 litere în 6 încercări. Un puzzle nou în fiecare zi.
Ghicește cuvântul ascuns de 7 litere în 6 încercări. Un puzzle nou în fiecare zi.
Ghicește cuvântul ascuns de 8 litere în 6 încercări. Un puzzle nou în fiecare zi.
Găsește cuvintele tematice ale zilei într-o grilă de litere
Ghicește cuvântul ascuns al zilei literă cu literă
Completează o grilă de 6x6 cu sori și luni — linii echilibrate, niciodată trei la rând.
Citește indiciile, elimină imposibilul, găsește singura grilă care se potrivește.
Împarte grila de 6x6 în dreptunghiuri — un indiciu în fiecare, corespunzător formei și dimensiunii sale.
Desenează patru cuvinte ascunse pe o grilă de 5x5
Mergi la mere fără să te lovești de un zid sau de coadă. Mănâncă 30 din cât mai puțini pași.
Desenează o linie prin fiecare celulă — numerele în ordine, pereții în cale.
Transformă un cuvânt în altul, schimbând o singură literă pe rând.
Colorează o grilă de 10x10 după indiciile numerice și descoperă o imagine ascunsă.
Completează o grilă de 6x6 unde fiecare rând, coloană și căsuță de 2x3 conține cifrele 1-6 o dată.
Curăță o tablă 9x9 fără să deschizi vreo mină. Fiecare tablă se rezolvă prin logică.
Literele zilei, amestecate. Refă cuvântul din șase încercări.
Glisează piesele, unește perechile. Fă 512 din cât mai puține mutări.
Ghicește țara după steagul ei. 6 încercări, câte o căsuță pe rând.
Numește țările care leagă două locuri pe uscat.
Ghicește țara doar după forma ei. 6 încercări.
Ghicește capitala a cinci țări. 10 încercări.
Mai mare sau mai mic? Zece runde cu numere din lume.
Conectează litere adiacente ca să găsești fiecare cuvânt din grilă.
Așază fiecare domino astfel încât fiecare regiune conturată să respecte regula sa.
Toate limbile sunt gratuite. Fără cont necesar.
De la arabă la yoruba. Cel mai mare Wordle multilingv.
Află semnificația fiecărui cuvânt după ce joci. Îți îmbogățești vocabularul.
Fiecare cuvânt vine cu o ilustrație proprie. Colecționează-le pe toate.
Moduri luminos, întunecat și contrast ridicat pentru joc confortabil.
PWA — instalează pe orice dispozitiv. Funcționează offline. Fără descărcare.
Fără cont. Fără plată. Doar joacă.