Împarte grila de 6x6 în dreptunghiuri, fiecare cu un indiciu care îi dictează forma și mărimea. Jocul Shikaku, cunoscut și ca Patches. Zilnic și nelimitat.
Shikaku este un puzzle zilnic cu dreptunghiuri pe o grilă de 6x6. Câteva celule poartă un indiciu, iar sarcina este de a împărți întreaga tablă în dreptunghiuri, astfel încât fiecare dreptunghi să conțină exact un indiciu și să corespundă cerințelor. Pictograma fixează forma — pătrat, mai lat decât înalt sau mai înalt decât lat — iar numărul fixează câte celule ocupă dreptunghiul. O jumătate din indiciu poate fi ascunsă, ceea ce face tabla dificilă: un indiciu care arată doar „mai lat decât înalt” determină totuși un dreptunghi odată ce restul tablei se completează. Desenează un dreptunghi prin glisare, atingând două colțuri opuse sau de la tastatură; conturul devine verde imediat ce este valid și rămâne întrerupt când nu este, astfel încât nu se ghicește nimic. Fiecare tablă este verificată de un solver înainte de a fi publicată și doar tablele cu o singură soluție sunt disponibile. Gratuit, fără cont și aceeași tablă pentru toată lumea.
Shikaku este un puzzle cu dreptunghiuri pe o grilă de 6x6. Șapte până la nouă celule conțin un indiciu; restul celulelor sunt goale. Întreaga grilă trebuie împărțită în dreptunghiuri, cu exact un indiciu în interiorul fiecărui dreptunghi.
Un indiciu spune două lucruri despre dreptunghiul său și poate păstra oricare dintre ele secret. Pictograma este familia formei — pătrat, mai lat decât înalt sau mai înalt decât lat. Numărul este numărul exact de celule. Un indiciu arată întotdeauna cel puțin una dintre cele două; cât de mult ascunde reprezintă nivelul de dificultate, stabilit printr-un algoritm de rezolvare.
Desenezi un dreptunghi trăgând peste celule, atingând două colțuri opuse sau folosind tastatura — te deplasezi la un colț, Enter pentru ancorare, săgeți pentru extindere, Enter pentru închidere. Conturul apare continuu când dreptunghiul este valid și întrerupt când nu este, astfel încât o formă invalidă nu este niciodată confirmată.
Nu există stare de eșec și nici contor de încercări. Atingerea unui dreptunghi deja desenat îl elimină, iar Anulează parcurge întreaga tablă înapoi. Singura măsurătoare este timpul, la fel ca la Queens și Tango.
Fiecare tablă oferită aici este verificată mai întâi printr-un solver, fiind publicate doar tablele cu exact o singură soluție — astfel încât o tablă care pare ambiguă nu este niciodată una.
Un indiciu fără număr nu este o alegere liberă. Dreptunghiul său trebuie să încapă între vecini, iar pe o tablă de 6x6, acest lucru lasă de obicei una sau două variante odată ce peticele din jur sunt plasate.
Orice dreptunghi desenat trebuie să conțină exact un indiciu. Acest lucru elimină instantaneu multe forme: dacă o variantă ar înghiți un al doilea indiciu, este invalidă, indiferent de dimensiune.
Un dreptunghi de șase celule poate fi 6x1, 3x2, 2x3 sau 1x6, iar pictograma formei elimină de obicei jumătate din ele. Un dreptunghi de cinci celule are doar 5x1 și 1x5; numerele prime sunt cele mai simple indicii de pe tablă.
Dacă o celulă nu poate fi acoperită de niciun dreptunghi de la un indiciu rămas, unul dintre peticele plasate este greșit. Șterge-l în loc să forțezi restul tablei în jurul lui.
Adună numerele vizibile. Diferența dintre acel total și 36 reprezintă cât trebuie să acopere indiciile cu numere ascunse, ceea ce adesea determină valoarea celui mai mare dintre ele.
Apasă pe un dreptunghi desenat pentru a-l șterge fără nicio penalizare. Shikaku nu are stare de eșec sau limită de vieți; singurul lucru măsurat este timpul.
Un cuvânt pe zi. 6 încercări. Clasicul.
2 table, 1 tastatură, 7 încercări.
4 table, 1 tastatură, 9 încercări.
8 table, 1 tastatură, 13 încercări.
16 table, 1 tastatură, 21 încercări.
32 table, 1 tastatură, 37 încercări.
Cursă contra cronometru. Rezolvă cât mai multe cuvinte înainte să expire timpul.
Găsește țara misterioasă. 6 încercări pe un glob de hârtie.
Ghicește ecuația matematică zilnică în 6 încercări.
Schimbă cele 21 de plăci astfel încât fiecare rând și coloană să formeze un cuvânt. 15 schimbări, par 10.
Conectează litere adiacente ca să găsești fiecare cuvânt din grilă.
Încoronează fiecare regiune — o regină pe rând, coloană și zonă colorată.
Un puzzle de șah pe zi. Trage mutările, trimite când ești gata, învață din culori.
Așază fiecare domino astfel încât fiecare regiune conturată să respecte regula sa.
Completează o grilă de 6x6 cu sori și luni — linii echilibrate, niciodată trei la rând.
Desenează o linie prin fiecare celulă — numerele în ordine, pereții în cale.
Ghicește țara după steagul ei. 6 încercări, câte o căsuță pe rând.
Completează o grilă de 6x6 unde fiecare rând, coloană și căsuță de 2x3 conține cifrele 1-6 o dată.
Desenează patru cuvinte ascunse pe o grilă de 5x5
Ghicește țara doar după forma ei. 6 încercări.
Numește țările care leagă două locuri pe uscat.
Transformă un cuvânt în altul, schimbând o singură literă pe rând.
Literele zilei, amestecate. Refă cuvântul din șase încercări.
Citește indiciile, elimină imposibilul, găsește singura grilă care se potrivește.
Toate limbile sunt gratuite. Fără cont necesar.
De la arabă la yoruba. Cel mai mare Wordle multilingv.
Află semnificația fiecărui cuvânt după ce joci. Îți îmbogățești vocabularul.
Fiecare cuvânt vine cu o ilustrație proprie. Colecționează-le pe toate.
Moduri luminos, întunecat și contrast ridicat pentru joc confortabil.
PWA — instalează pe orice dispozitiv. Funcționează offline. Fără descărcare.
Fără cont. Fără plată. Doar joacă.