ลากเส้นผ่านทุกช่องของตารางตามลำดับตัวเลข ปริศนาเส้นทางใหม่ทุกวันและโหมดเล่นไม่จำกัด ฟรี ไม่ต้องสมัครสมาชิก
Trace คือปริศนาเส้นทางรายวันบนตารางที่มีกำแพงกั้น ลากเส้นต่อเนื่องหนึ่งเส้นให้ผ่านทุกช่องพอดีหนึ่งครั้งโดยเดินได้เฉพาะแนวตั้งและแนวนอน ห้ามเดินทะแยงมุมหรือผ่านกำแพง บนกระดานจะมีจุดตัวเลขวางอยู่ คุณต้องเริ่มจากเลข 1 และผ่านทุกตัวเลขเรียงตามลำดับจนจบที่เลขสูงสุด ทุกกระดานมีระบบตรวจสอบก่อนนำเสนอ ดังนั้นจึงมีคำตอบเดียวเสมอโดยที่คุณไม่ต้องเดา ใช้การลากนิ้วหรือเมาส์เพื่อวาดเส้น และลากย้อนกลับเพื่อลบ ไม่มีปุ่มตรวจสอบหรือสถานะแพ้ ปริศนาจะล็อคเองเมื่อเติมเต็มตารางอย่างถูกต้อง Trace ไม่ใช้ตัวอักษรใดๆ ผู้เล่นทุกคนทั่วโลกจึงได้รับกระดานเดียวกัน
Trace คือ ปริศนาเส้นทางแบบครอบคลุมพื้นที่: คุณต้องลากเส้นต่อเนื่องหนึ่งเส้นให้ผ่านทุกช่องในตารางที่มีกำแพงกั้น พอดีหนึ่งครั้ง ในทางคณิตศาสตร์เรียกว่าวิถีแฮมิลโทเนียน แต่บนกระดานนี้มันก็คือเส้นทางที่ไม่ตกหล่นช่องใดและไม่ย้อนกลับมาที่เดิม
กฎสามข้อในการเล่น: ครอบคลุม: ต้องผ่านทุกช่องเพียงครั้งเดียว การเดิน: เดินได้แค่ขึ้น ลง ซ้าย หรือขวาเท่านั้น ห้ามเดินทะแยงมุมหรือผ่านกำแพง ลำดับ: เส้นต้องเริ่มจากช่องเลข 1 และผ่านจุดตัวเลขต่างๆ เรียงตามลำดับจากน้อยไปมากจนจบที่เลขสูงสุด
กฎทั้งสามข้อนี้จะช่วยล็อคให้เหลือคำตอบเดียวเท่านั้น ทุกกระดานที่นำเสนอผ่านการตรวจสอบด้วยระบบแก้ปริศนามาแล้ว ดังนั้นหากคุณติดขัด จะมีช่องที่บังคับทิศทางให้คุณเสมอโดยไม่ต้องเดาหรือย้อนกลับไปเริ่มใหม่
วิธีเล่นคือการลาก: กดที่เลข 1 แล้วลากเส้นผ่านช่องข้างเคียง การลากย้อนกลับไปตามเส้นเดิมเป็นการลบเส้น ดังนั้นหากลากผิดก็แค่แก้ไขได้ทันที หากเล่นบนคีย์บอร์ดให้ใช้ปุ่มลูกศรควบคุมเคอร์เซอร์ กด Enter เพื่อลากเส้น และ Backspace เพื่อลบช่องล่าสุด เล่นได้โดยไม่ต้องใช้เมาส์
กระดานรายวันจะเหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคนทั่วโลก Trace เป็นเกมที่ไม่ใช้ภาษา อินเทอร์เฟซจึงเป็นส่วนเดียวที่แปลภาษา เวลาที่ใช้และจำนวนก้าวของคุณจะถูกบันทึกลงในกระดานผู้นำระดับโลก ส่วนโหมด Trace Unlimited จะสร้างตารางใหม่ให้คุณฝึกฝนได้ตลอดโดยไม่กระทบสถิติรายวัน
ช่องใดที่มีช่องข้างเคียงว่างเหลือเพียงช่องเดียวจะไม่สามารถลากผ่านได้ (เพราะต้องเข้าและออกทางเดิมซึ่งผิดกฎ) ให้รีบสังเกตช่องเหล่านี้ไว้ แล้วเส้นทางรอบๆ จะถูกบังคับโดยอัตโนมัติ
หากกลุ่มช่องเชื่อมต่อกับส่วนอื่นของกระดานผ่านช่องว่างเพียงจุดเดียว เส้นจะต้องเข้าและออกผ่านช่องว่างนั้น ซึ่งจะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีตัวเลข waypoint อยู่ข้างใน ดังนั้นรูปทรงเหล่านี้จึงช่วยตัดตัวเลือกที่ไม่เป็นไปได้ออกไป
ทุกกำแพงช่วยลดตัวเลือก และกระดานจะถูกเผยแพร่ก็ต่อเมื่อกำแพงลดตัวเลือกจนเหลือเพียงเส้นทางเดียว ให้มองว่ามุมที่แน่นหนาคือส่วนที่ง่ายที่สุดของปริศนาแทนที่จะมองว่ายากที่สุด
ช่องเริ่มต้นและช่องสุดท้ายถูกกำหนดด้วยตัวเลขไว้แล้ว และช่องข้างเคียงมักจะถูกบังคับด้วยเช่นกัน การสร้างจากทั้งสองฝั่งมาเจอกันตรงกลางจะเร็วกว่าการลากไปข้างหน้าแล้วหวังว่าจะถูก
การลากถอยหลังตามเส้นนั้นทำได้ฟรี ทันทีที่รู้สึกว่าพื้นที่ใดดูจะตัน ให้ถอยกลับมาที่จุดแยกสุดท้ายแทนที่จะลากจนจบเพื่อดูว่ามันใช้งานได้หรือไม่
หนึ่งคำต่อวัน 6 ครั้งเดา คลาสสิก
หาประเทศปริศนา 6 ครั้งบนลูกโลกกระดาษ
เดาสมการคณิตศาสตร์ประจำวันใน 6 ครั้ง
ครองทุกพื้นที่ — หนึ่งราชินีต่อแถว คอลัมน์ และพื้นที่สี
ปริศนาหมากรุกวันละหนึ่งข้อ ลากเพื่อเดินหมาก กดส่งเมื่อพร้อม และเรียนรู้จากสีต่าง ๆ
วางโดมิโนให้แต่ละโซนเป็นไปตามกฎที่กำหนดไว้
เติมตาราง 6x6 ด้วยดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ ให้แต่ละแถวสมดุลและไม่วางซ้ำสามตัว
แบ่งตาราง 6x6 ออกเป็นรูปสี่เหลี่ยม โดยแต่ละรูปต้องมีคำใบ้อยู่หนึ่งจุดที่ตรงกับรูปทรงและขนาดของมัน
ทายชื่อประเทศจากธง 6 ครั้ง เปิดได้ทีละช่อง
เติมตาราง 6x6 โดยให้ทุกแถว คอลัมน์ และกรอบ 2x3 มีเลข 1 ถึง 6 อย่างละตัว
ทายชื่อประเทศจากรูปร่างเพียงอย่างเดียว ทายได้ 6 ครั้ง
ระบุชื่อประเทศเพื่อเชื่อมต่อสองสถานที่ด้วยทางบก
อ่านคำใบ้ ตัดความเป็นไปได้ออก แล้วหาตารางที่ลงตัวเพียงแบบเดียว
ทุกภาษาฟรี ไม่ต้องมีบัญชี
ตั้งแต่อาหรับถึงโยรูบา Wordle หลายภาษาที่ใหญ่ที่สุด
เรียนรู้ความหมายของทุกคำหลังเล่น เสริมคลังคำศัพท์ของคุณ
ทุกคำมาพร้อมภาพประกอบที่ออกแบบเฉพาะ สะสมให้ครบ
โหมดสว่าง มืด และคอนทราสต์สูง เพื่อการเล่นที่สบายตา
PWA — ติดตั้งได้บนทุกอุปกรณ์ ใช้งานออฟไลน์ได้ ไม่ต้องดาวน์โหลด
ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีเพย์วอลล์ แค่เล่น