คุณหาหมากเปิดของหมากรุกประจำวันนี้ได้ภายในหกครั้งไหม? ลากตาของคุณ กดส่ง แล้วเรียนรู้จากฟีดแบ็กสีแบบ Wordle มีเพียงหนึ่งตำแหน่งสำหรับทั้งโลก
Chessle คือปริศนาหมากรุกรายวันที่มาในสไตล์ Wordle คุณจะได้ตำแหน่งจริงจากฐานข้อมูลปริศนาแบบเปิดของ Lichess — รุกฆาตใน N เดิน, ชนะตัว หรือหาทางป้องกันเพียงทางเดียว — และมี 6 ครั้งเพื่อหาลำดับชนะ ลากหมากบนกระดานแล้วกด Submit ทุกเดินที่คุณเล่นจะถูกประเมินด้วยสี่สี: เขียวเข้ม (ถูกตัวและถูกช่อง), เขียว (ถูกตัว ช่องผิด), น้ำตาลอ่อน (ถูกช่อง ตัวผิด), เทา (ไม่ใช่ทั้งคู่) คู่แข่งจะตอบกลับระหว่างการเดินของคุณ — ทันทีด้วยคำตอบมาตรฐานเมื่อคุณยังอยู่ในไลน์ หรือด้วยคำตอบจากเอนจินหมากรุกจริงเมื่อคุณหลุดไลน์ ตำแหน่งประจำวันเหมือนกันสำหรับผู้เล่นทั่วโลก ระดับความยากเป็น Medium สำหรับทุกคนในโหมดรายวัน และมีระดับ Easy กับ Hard ในโหมดไม่จำกัด ฟรี ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีโฆษณาระหว่างเล่น
แต่ละพัซเซิลเริ่มจากเกมจริง ระบบเดินหมากตั้งต้นให้แล้ว; ตอนนี้ถึงตาคุณเดิน บรรทัดสถานะจะบอกว่าเป็นตาใคร และคุณมีจำนวนกี่เดินสำหรับความพยายามครั้งนี้
ลากหมากไปยังช่อง — หรือแตะเพื่อเลือก แล้วแตะเพื่อเดิน ฝ่ายตรงข้ามจะตอบระหว่างการเดินของคุณ: ตอบทันทีด้วยคำตอบมาตรฐานเมื่อคุณเดินถูกไลน์ หรือใช้คำตอบจากเอนจินหมากรุกจริงเมื่อคุณเดินออกนอกไลน์
ใช้ Take back เพื่อย้อนการเดินที่คุณยังค้างไว้ เมื่อแถวจุดบอกการเดินด้านบนเต็มแล้ว ให้กด Submit ทุกการเดินในความพยายามของคุณจะถูกให้คะแนนพร้อมกัน
เขียวเข้ม = ตัวหมากถูกและช่องถูก เขียวอ่อน = ตัวหมากถูกแต่ช่องผิด น้ำตาล = ช่องถูกแต่ตัวหมากผิด เทา = ไม่ใช่ทั้งคู่ คำอธิบายสีจะแสดงอยู่เสมอ; ใช้สีเพื่อแก้ไลน์ของคุณในการพยายามครั้งถัดไป
หาลำดับที่พัซเซิลตั้งใจไว้ภายในหกครั้ง โหมด Daily เป็นระดับ Medium สำหรับทุกคน — ตำแหน่งเดียวกันทั่วโลก โหมด Unlimited เพิ่มระดับ Easy และ Hard
ทุกการเดินที่คุณส่งจะถูกให้คะแนนเทียบกับลำดับที่ปริศนาตั้งใจไว้ แนวคิดเดียวกับช่องสีของ Wordle แต่ใช้กับการเดินหมากแต่ละตา — เขียวเข้มคือถูกต้องตรงเป๊ะ เขียวอ่อนและสีน้ำตาลอ่อนคือถูกบางส่วน เทาคือไม่ใช่ทั้งคู่ ใช้สีเพื่อแก้ไลน์ของคุณในการลองครั้งถัดไป
คำอย่าง CRANE, STARE หรือ ADIEU ช่วยทดสอบตัวอักษรที่พบบ่อยได้เร็ว การรู้ว่าสระตัวไหนมีอยู่จะช่วยตัดตัวเลือกได้ไว
ตัวอักษรสีเขียวล็อกตำแหน่งไว้ ตัวอักษรสีเหลืองต้องย้ายตำแหน่ง ตัวอักษรสีเทาถูกตัดทิ้ง ทุกครั้งที่เดาควรใช้ทั้งสามเบาะแส
คำอังกฤษมักลงท้ายด้วย -TION, -IGHT, -OUND, -MENT ภาษาอื่นก็มีแพตเทิร์นของตัวเอง — เรียนรู้ไว้
คำที่สองควรทดสอบตัวอักษรใหม่ ไม่ใช่ซ้ำกับที่ยืนยันแล้ว พยายามครอบคลุมพยัญชนะที่ยังไม่ได้ทดสอบให้มากที่สุด
คำอย่าง CREEK, FLOSS หรือ APPLE มักเป็นกับดัก ถ้าเบาะแสรวมกันแล้วไม่ลงตัว ให้พิจารณาว่ามีตัวอักษรซ้ำ
โหมด Hard บังคับให้ใช้เบาะแสที่ยืนยันแล้วในทุกการเดา ช่วยสร้างนิสัยที่ดีกว่าแม้คุณจะกลับไปเล่นโหมดปกติ
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 กระดาน 1 คีย์บอร์ด 7 ครั้ง
4 กระดาน 1 คีย์บอร์ด 9 ครั้ง
8 กระดาน 1 คีย์บอร์ด 13 ครั้ง
16 กระดาน 1 คีย์บอร์ด 21 ครั้ง
32 กระดาน 1 คีย์บอร์ด 37 ครั้ง
แข่งกับเวลา แก้ได้มากที่สุดเท่าที่ทำได้ก่อนเวลาหมด
หาประเทศปริศนา 6 ครั้งบนลูกโลกกระดาษ
เดาสมการคณิตศาสตร์ประจำวันใน 6 ครั้ง
ครองทุกพื้นที่ — หนึ่งราชินีต่อแถว คอลัมน์ และพื้นที่สี
ทุกภาษาฟรี ไม่ต้องมีบัญชี
ตั้งแต่อาหรับถึงโยรูบา Wordle หลายภาษาที่ใหญ่ที่สุด
เรียนรู้ความหมายของทุกคำหลังเล่น เสริมคลังคำศัพท์ของคุณ
ทุกคำมาพร้อมภาพประกอบที่ออกแบบเฉพาะ สะสมให้ครบ
โหมดสว่าง มืด และคอนทราสต์สูง เพื่อการเล่นที่สบายตา
PWA — ติดตั้งได้บนทุกอุปกรณ์ ใช้งานออฟไลน์ได้ ไม่ต้องดาวน์โหลด
ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีเพย์วอลล์ แค่เล่น