Chessle

CHESSLE

Chessle — Wordle ไทย

คุณหาหมากเปิดของหมากรุกประจำวันนี้ได้ภายในหกครั้งไหม? ลากตาของคุณ กดส่ง แล้วเรียนรู้จากฟีดแบ็กสีแบบ Wordle มีเพียงหนึ่งตำแหน่งสำหรับทั้งโลก

800K+
ผู้เล่น
1.7M+
จำนวนครั้งที่เดา
80+
ภาษา
10
โหมดเกม

วิธีเล่น Chessle

Chessle คือปริศนาหมากรุกรายวันที่มาในสไตล์ Wordle คุณจะได้ตำแหน่งจริงจากฐานข้อมูลปริศนาแบบเปิดของ Lichess — รุกฆาตใน N เดิน, ชนะตัว หรือหาทางป้องกันเพียงทางเดียว — และมี 6 ครั้งเพื่อหาลำดับชนะ ลากหมากบนกระดานแล้วกด Submit ทุกเดินที่คุณเล่นจะถูกประเมินด้วยสี่สี: เขียวเข้ม (ถูกตัวและถูกช่อง), เขียว (ถูกตัว ช่องผิด), น้ำตาลอ่อน (ถูกช่อง ตัวผิด), เทา (ไม่ใช่ทั้งคู่) คู่แข่งจะตอบกลับระหว่างการเดินของคุณ — ทันทีด้วยคำตอบมาตรฐานเมื่อคุณยังอยู่ในไลน์ หรือด้วยคำตอบจากเอนจินหมากรุกจริงเมื่อคุณหลุดไลน์ ตำแหน่งประจำวันเหมือนกันสำหรับผู้เล่นทั่วโลก ระดับความยากเป็น Medium สำหรับทุกคนในโหมดรายวัน และมีระดับ Easy กับ Hard ในโหมดไม่จำกัด ฟรี ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีโฆษณาระหว่างเล่น

Chessle ทำงานอย่างไร

อ่านตำแหน่ง

แต่ละพัซเซิลเริ่มจากเกมจริง ระบบเดินหมากตั้งต้นให้แล้ว; ตอนนี้ถึงตาคุณเดิน บรรทัดสถานะจะบอกว่าเป็นตาใคร และคุณมีจำนวนกี่เดินสำหรับความพยายามครั้งนี้

ลากหมากเพื่อเดิน

ลากหมากไปยังช่อง — หรือแตะเพื่อเลือก แล้วแตะเพื่อเดิน ฝ่ายตรงข้ามจะตอบระหว่างการเดินของคุณ: ตอบทันทีด้วยคำตอบมาตรฐานเมื่อคุณเดินถูกไลน์ หรือใช้คำตอบจากเอนจินหมากรุกจริงเมื่อคุณเดินออกนอกไลน์

ส่งเมื่อพร้อม

ใช้ Take back เพื่อย้อนการเดินที่คุณยังค้างไว้ เมื่อแถวจุดบอกการเดินด้านบนเต็มแล้ว ให้กด Submit ทุกการเดินในความพยายามของคุณจะถูกให้คะแนนพร้อมกัน

อ่านสี่สี

เขียวเข้ม = ตัวหมากถูกและช่องถูก เขียวอ่อน = ตัวหมากถูกแต่ช่องผิด น้ำตาล = ช่องถูกแต่ตัวหมากผิด เทา = ไม่ใช่ทั้งคู่ คำอธิบายสีจะแสดงอยู่เสมอ; ใช้สีเพื่อแก้ไลน์ของคุณในการพยายามครั้งถัดไป

แก้ให้ได้ภายใน ครั้ง

หาลำดับที่พัซเซิลตั้งใจไว้ภายในหกครั้ง โหมด Daily เป็นระดับ Medium สำหรับทุกคน — ตำแหน่งเดียวกันทั่วโลก โหมด Unlimited เพิ่มระดับ Easy และ Hard

ทุกการเดินที่คุณส่งจะถูกให้คะแนนเทียบกับลำดับที่ปริศนาตั้งใจไว้ แนวคิดเดียวกับช่องสีของ Wordle แต่ใช้กับการเดินหมากแต่ละตา — เขียวเข้มคือถูกต้องตรงเป๊ะ เขียวอ่อนและสีน้ำตาลอ่อนคือถูกบางส่วน เทาคือไม่ใช่ทั้งคู่ ใช้สีเพื่อแก้ไลน์ของคุณในการลองครั้งถัดไป

ทิปส์ & กลยุทธ์

1
เริ่มด้วยคำที่มีสระเยอะ

คำอย่าง CRANE, STARE หรือ ADIEU ช่วยทดสอบตัวอักษรที่พบบ่อยได้เร็ว การรู้ว่าสระตัวไหนมีอยู่จะช่วยตัดตัวเลือกได้ไว

2
ใช้สิ่งที่คุณรู้

ตัวอักษรสีเขียวล็อกตำแหน่งไว้ ตัวอักษรสีเหลืองต้องย้ายตำแหน่ง ตัวอักษรสีเทาถูกตัดทิ้ง ทุกครั้งที่เดาควรใช้ทั้งสามเบาะแส

3
คิดถึงแพตเทิร์นที่พบบ่อย

คำอังกฤษมักลงท้ายด้วย -TION, -IGHT, -OUND, -MENT ภาษาอื่นก็มีแพตเทิร์นของตัวเอง — เรียนรู้ไว้

4
ตัดตัวเลือก อย่าเดาสุ่ม

คำที่สองควรทดสอบตัวอักษรใหม่ ไม่ใช่ซ้ำกับที่ยืนยันแล้ว พยายามครอบคลุมพยัญชนะที่ยังไม่ได้ทดสอบให้มากที่สุด

5
ระวังตัวอักษรซ้ำ

คำอย่าง CREEK, FLOSS หรือ APPLE มักเป็นกับดัก ถ้าเบาะแสรวมกันแล้วไม่ลงตัว ให้พิจารณาว่ามีตัวอักษรซ้ำ

6
ใช้โหมด Hard เพื่อพัฒนา

โหมด Hard บังคับให้ใช้เบาะแสที่ยืนยันแล้วในทุกการเดา ช่วยสร้างนิสัยที่ดีกว่าแม้คุณจะกลับไปเล่นโหมดปกติ

โหมดเกมเพิ่มเติม

เล่นได้มากกว่า 80 ภาษา

ทุกภาษาฟรี ไม่ต้องมีบัญชี

เรียกดูทั้ง 80+ ภาษา

ทำไมต้อง Wordle Global

มากกว่า 80 ภาษา

ตั้งแต่อาหรับถึงโยรูบา Wordle หลายภาษาที่ใหญ่ที่สุด

ความหมายของคำ

เรียนรู้ความหมายของทุกคำหลังเล่น เสริมคลังคำศัพท์ของคุณ

ภาพประกอบคำที่ไม่ซ้ำใคร

ทุกคำมาพร้อมภาพประกอบที่ออกแบบเฉพาะ สะสมให้ครบ

โหมดมืด & ธีม

โหมดสว่าง มืด และคอนทราสต์สูง เพื่อการเล่นที่สบายตา

ใช้ได้ทุกที่

PWA — ติดตั้งได้บนทุกอุปกรณ์ ใช้งานออฟไลน์ได้ ไม่ต้องดาวน์โหลด

ฟรีตลอดไป

ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีเพย์วอลล์ แค่เล่น

คำถามที่พบบ่อย

Chessle คืออะไร?
Chessle คือปริศนาหมากรุกประจำวันพร้อมการให้สีแบบเดียวกับ Wordle ในแต่ละวันทุกคนจะได้ตำแหน่งเดียวกันจากฐานข้อมูลปริศนาแบบเปิดของ Lichess — เช่น รุกฆาตภายใน N เดิน, ชนะหมาก/กินหมากให้ได้เปรียบ, หรือหาทางป้องกันที่ถูกต้องเพียงทางเดียว คุณลากตัวหมากบนกระดาน กด Submit แล้วทุกการเดินที่คุณเล่นจะถูกให้คะแนนด้วยสี่สี คุณมี 6 ครั้งในการลอง.
การให้คะแนนแบบสี่สีทำงานอย่างไร?
หลังจากกด Submit ทุกการเดินในความพยายามของคุณจะถูกเทียบกับลำดับที่ปริศนาตั้งใจไว้ เขียวเข้ม = ใช้ตัวหมากถูกและไปช่องถูก (ตรงตามลำดับเดินแบบเป๊ะ) เขียวอ่อน = ตัวหมากถูก แต่ไปช่องผิด สีน้ำตาลอ่อน = ช่องถูก แต่ตัวหมากผิด สีเทา = ไม่ใช่ทั้งคู่ แนวคิดเดียวกับช่องสีของ Wordle แต่ใช้กับการเดินหมากรุกทีละเดิน.
ระหว่างที่ฉันเดินหมากมีอะไรเกิดขึ้น?
ฝ่ายตรงข้ามจะตอบทันที ถ้าคุณเดินตรงกับการเดินที่ปริศนาตั้งใจไว้ คุณจะเห็นคำตอบมาตรฐานจากเกมต้นฉบับ แต่ถ้าคุณเบี่ยงออกไป เอนจินหมากรุกจริง (js-chess-engine, สัญญาอนุญาต MIT) จะคำนวณคำตอบที่สมเหตุสมผลเพื่อให้ตำแหน่งยังสอดคล้องกันจนกว่าคุณจะจบความพยายามของคุณ.
ปริศนามาจากไหน?
ปริศนาทั้งหมดมาจากฐานข้อมูลปริศนาแบบเปิดของ Lichess เผยแพร่ภายใต้ CC0 1.0 เราคัดเลือกตามเรตติ้งและความนิยม แล้วจัดกลุ่มเป็นระดับ Easy / Medium / Hard โหมด Daily ใช้ Medium เพื่อให้ทุกคนทั่วโลกเล่นปริศนาเดียวกัน.
มีระดับความยากไหม?
Daily เป็นระดับ Medium สำหรับทุกคน — ตำแหน่งเดียวกันทั่วโลกเพื่อให้คะแนนเปรียบเทียบกันได้ โหมด Unlimited ให้คุณเลือก Easy, Medium หรือ Hard ได้ Easy ส่วนใหญ่เป็นชัยชนะที่บังคับได้ในหนึ่งเดิน; Hard ต้องการการเดินเงียบและการคำนวณที่ยาวกว่า.
ต้องมีบัญชีหมากรุกไหม?
ไม่จำเป็น Chessle เล่นฟรี ไม่ต้องล็อกอิน และไม่ต้องมีบัญชี Lichess หรือ chess.com การลงชื่อเข้าใช้เป็นตัวเลือก และใช้เพื่อซิงก์สถิติของคุณข้ามอุปกรณ์เท่านั้น.
ทำไมตัวหมากถึงมาจาก Wikimedia?
เราใช้ไฟล์ SVG ตัวหมากคลาสสิกของ Cburnett จาก Wikimedia Commons (สัญญาอนุญาต BSD-3-Clause) — เป็นชุดเดียวกับที่ Lichess และ Wikipedia ใช้ การตรวจสอบความถูกต้องของการเดินใช้ chess.js (BSD-2-Clause); คำตอบจากเอนจินใช้ js-chess-engine (MIT) เครดิตถูกระบุไว้ที่ด้านล่างของทุกหน้า Chessle.
มีโหมดเล่นไม่จำกัดไหม?
มี ไปที่ wordle.global/th/chessle/unlimited เพื่อเล่นปริศนาได้ไม่สิ้นสุดตามระดับที่คุณเลือก สถิติของโหมด Unlimited จะถูกนับแยกจากสตรีคประจำวันของคุณ.

wordle.global — เกมคำประจำวันฟรีใน 80+ ภาษา