Chessle

Walang Hanggan
CHESSLE WALANG HANGGAN

Chessle Walang Hanggan — Pang-araw-araw na puzzle ng chess

Mga chess puzzle nang walang paghihintay araw-araw. Tatlong antas ng hirap - Madali, Katamtaman, Mahirap. I-drag ang mga galaw mo, batch-grade gamit ang...

Play with friends

1.2M+
Mga Manlalaro
18.6M+
Mga Hula
90+
Mga Wika
38
Mga Game Mode

Paano Maglaro Chessle Walang Hanggan

Tinatanggal ng Chessle Unlimited ang once-a-day na limit sa chess-puzzle game. Pumili ng Easy, Medium, o Hard at maglaro ng sunod-sunod na bagong posisyon mula sa Lichess CC0 puzzle database. Parehong drag-the-board na mekaniks, parehong 6-attempt na budget, parehong Wordle-style na four-colour grading pagkatapos ng bawat Submit. Napakahusay para sa tactics drilling — ang Easy ay mga sapilitang one-movers, ang Medium ang daily tier, at ang Hard ay nangangailangan ng tahimik na mga galaw at mas mahabang kalkulasyon. Libre, walang account.

Paano gumagana ang Chessle

Basahin ang posisyon

Bawat puzzle ay nagsisimula mula sa isang totoong laro. Nilaro na para sa’yo ang setup move; ikaw na ngayon ang gagalaw. Sinasabi ng status line kung kaninong turn at ilang galaw ang kailangan mong laruin sa pagtatangkang ito.

I-drag ang mga galaw mo

I-drag ang piyesa papunta sa parisukat nito — o i-tap para piliin, i-tap para ilipat. Sumasagot ang kalaban sa pagitan ng mga galaw mo: agad gamit ang canonical na tugon kapag tama ka sa linya, o gamit ang totoong tugon mula sa chess engine kapag lumihis ka.

Mag-Submit kapag handa na

Gamitin ang Take back para i-undo ang alinman sa mga nakabinbing galaw mo. Kapag puno na ang move-pip row sa itaas, pindutin ang Submit. Lahat ng galaw sa pagtatangka mo ay sinusuri nang sabay-sabay.

Unawain ang apat na kulay

Dark green = tamang piyesa sa tamang parisukat. Light green = tamang piyesa, maling parisukat. Tan = tamang parisukat, maling piyesa. Grey = wala sa dalawa. Mananatiling nakikita ang legend; gamitin ang mga kulay para ayusin ang linya mo sa susunod na pagtatangka.

Lutasin sa na pagtatangka

Hanapin ang intended sequence ng puzzle sa loob ng anim na pagtatangka. Medium ang nilalaro ng Daily para sa lahat — pareho ang posisyon sa buong mundo. Nagdaragdag ang Unlimited ng Easy at Hard na mga tier.

Bawat galaw na isinusumite mo ay tina-tapatan sa nilalayong sunod-sunod ng puzzle. Pareho ang ideya sa mga tile ng Wordle, pero sa bawat galaw sa chess — dark green ay eksakto, light green at tan ay bahagyang tama, grey ay hindi pareho. Gamitin ang mga kulay para ayusin ang linya mo sa susunod na pagsubok.

Mga Tip at Diskarte

1
Basahin ang layunin mula sa posisyon

Karamihan ng mga puzzle ay napapabilang sa isa sa tatlong kategorya — checkmate-in-N, manalo ng materyal, o hanapin ang tanging depensa. Tingnan ang materyal, kaligtasan ng hari, at kung kaninong turno bago ka humawak ng piyesa. Kung lamang ang puti ng isang piyesa at itim ang gagalaw, malamang ay nagtatanggol ka.

2
Unahin ang mga sapilitang galaw: check, kuha, banta

Sa ganyang pagkakasunod. Ang galaw na nagbibigay ng check ay nag-iiwan sa kalaban ng kakaunting legal na sagot, na siyang eksaktong gusto ng isang puzzle. Suriin ang bawat check, saka bawat kuha, saka bawat direktang banta — ang tamang galaw ay halos palaging isa sa mga iyon.

3
Kalkulahin ang sagot ng kalaban

Hindi pa solved ang puzzle kapag nahanap mo ang galaw mo — solved ito kapag nasuri mong ang tanging makatuwirang sagot ay hindi ito napapabulaanan. Mag-submit lang kapag masasabi mo kung ano ang igagalaw pabalik ng kalaban at nakikita mo kung bakit gumagana pa rin ang follow-up mo.

4
Gamitin ang apat na kulay

Madilim na berde = eksaktong ply. Mapusyaw na berde = tamang piyesa, maling kahon (tama ang ideya, mali lang ang destinasyon). Kayumanggi = tamang kahon, maling piyesa (ang kahon ang target, palitan kung aling piyesa ang darating doon). Abo = mali sa parehong aspeto. Karamihan ng mga solusyon sa ikalawang subok ay nanggagaling sa pagsunod sa kayumangging senyal.

5
Pagkatiwalaan ang bilang ng galaw

Kung sinabing dalawang galaw ang puzzle, eksaktong dalawa ang sagot — hindi isa at hindi tatlo. Hindi lalabas ang one-move mate sa isang two-move puzzle. Gamitin ang bilang para paliitin ang paghahanap: ‘ano ang igagalaw ng kalaban, at ano ang pangalawa kong galaw na tatapos nito?’

6
Libre ang take back, pinal ang submit

Igalaw-galaw ang mga piyesa nang malaya habang nagkakalkula ka — ang Submit lang ang magmamarka ng pagtatangka at kukuha ng isa sa anim mong try. Kung puno na ang move-pip row sa itaas pero hindi ka sigurado, i-take back ang isang piyesa at subukan ang ibang pagkakasunod-sunod.

Iba Pang Game Mode

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Speed Streak

Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.

Globle

Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.

Mathle

Guess the daily math equation in 6 tries.

Waffle

Pagpalitin ang 21 tiles para makabuo ng salita ang bawat row at column. 15 palit, solvable sa 10.

Squaredle

Trace adjacent letters to find every word in the grid.

Queens

Crown each region — one queen per row, column, and colored area.

Binary

Punuin ang 6x6 grid ng mga araw at buwan — balanseng mga linya, bawal ang tatlo sa isang hilera.

Lohikal na Grid

Basahin ang mga pahiwatig, alisin ang imposible, hanapin ang tanging grid na tugma.

Dominoes

Ilatag ang bawat domino para masunod ng bawat rehiyon ang panuntunan nito.

Shikaku

Hatiin ang 6x6 grid sa mga rectangle — tig-iisang pahiwatig bawat isa, na tumutugma sa hugis at laki nito.

Trace

Gumuhit ng isang linya sa bawat cell — sundin ang mga numero, iwasan ang mga pader.

Hagdan ng Salita

Gawing isa pang salita ang isang salita sa pamamagitan ng pagpalit ng isang titik bawat hakbang.

Maliit na Sudoku

Punan ang 6x6 grid kung saan ang bawat row, kolum, at 2x3 box ay may 1 hanggang 6 na tig-iisa.

Ayusin ang Salita

Ang mga titik ng araw, na magulo. Buuin ang salita sa anim na subok.

Flagle

Tukuyin ang bansa base sa bandila nito. 6 na hula, isang tile bawat subok.

Travle

Pangalanan ang mga bansang nagdudugtong sa dalawang lugar sa lupa.

Hugis ng Bansa

Tukuyin ang bansa gamit ang hugis lamang. 6 na hula.

Maglaro sa 90+ na Wika

Libre ang lahat ng wika. Hindi kailangan ng account.

Tingnan lahat ng 90+ na wika

Bakit Wordle Global

90+ na Wika

Mula Arabic hanggang Yoruba. Ang pinakamalaking multilingual na Wordle.

Kahulugan ng Salita

Alamin ang kahulugan ng bawat salita pagkatapos maglaro. Palawakin ang iyong bokabularyo.

Natatanging Word Art

Bawat salita ay may sariling ilustrasyon. Kolektahin lahat.

Dark Mode at mga Tema

Light, dark, at high-contrast na mode para sa komportableng paglalaro.

Gumagana Kahit Saan

PWA — i-install sa anumang device. Gumagana offline. Walang kailangang i-download.

Libre Magpakailanman

Hindi kailangan ng account. Walang bayad. Maglaro lang.

wordle.global — ang libreng pang-araw-araw na laro ng salita sa 90+ na wika