Mga chess puzzle nang walang paghihintay araw-araw. Tatlong antas ng hirap - Madali, Katamtaman, Mahirap. I-drag ang mga galaw mo, batch-grade gamit ang...
Tinatanggal ng Chessle Unlimited ang once-a-day na limit sa chess-puzzle game. Pumili ng Easy, Medium, o Hard at maglaro ng sunod-sunod na bagong posisyon mula sa Lichess CC0 puzzle database. Parehong drag-the-board na mekaniks, parehong 6-attempt na budget, parehong Wordle-style na four-colour grading pagkatapos ng bawat Submit. Napakahusay para sa tactics drilling — ang Easy ay mga sapilitang one-movers, ang Medium ang daily tier, at ang Hard ay nangangailangan ng tahimik na mga galaw at mas mahabang kalkulasyon. Libre, walang account.
Bawat puzzle ay nagsisimula mula sa isang totoong laro. Nilaro na para sa’yo ang setup move; ikaw na ngayon ang gagalaw. Sinasabi ng status line kung kaninong turn at ilang galaw ang kailangan mong laruin sa pagtatangkang ito.
I-drag ang piyesa papunta sa parisukat nito — o i-tap para piliin, i-tap para ilipat. Sumasagot ang kalaban sa pagitan ng mga galaw mo: agad gamit ang canonical na tugon kapag tama ka sa linya, o gamit ang totoong tugon mula sa chess engine kapag lumihis ka.
Gamitin ang Take back para i-undo ang alinman sa mga nakabinbing galaw mo. Kapag puno na ang move-pip row sa itaas, pindutin ang Submit. Lahat ng galaw sa pagtatangka mo ay sinusuri nang sabay-sabay.
Dark green = tamang piyesa sa tamang parisukat. Light green = tamang piyesa, maling parisukat. Tan = tamang parisukat, maling piyesa. Grey = wala sa dalawa. Mananatiling nakikita ang legend; gamitin ang mga kulay para ayusin ang linya mo sa susunod na pagtatangka.
Hanapin ang intended sequence ng puzzle sa loob ng anim na pagtatangka. Medium ang nilalaro ng Daily para sa lahat — pareho ang posisyon sa buong mundo. Nagdaragdag ang Unlimited ng Easy at Hard na mga tier.
Bawat galaw na isinusumite mo ay tina-tapatan sa nilalayong sunod-sunod ng puzzle. Pareho ang ideya sa mga tile ng Wordle, pero sa bawat galaw sa chess — dark green ay eksakto, light green at tan ay bahagyang tama, grey ay hindi pareho. Gamitin ang mga kulay para ayusin ang linya mo sa susunod na pagsubok.
Karamihan ng mga puzzle ay napapabilang sa isa sa tatlong kategorya — checkmate-in-N, manalo ng materyal, o hanapin ang tanging depensa. Tingnan ang materyal, kaligtasan ng hari, at kung kaninong turno bago ka humawak ng piyesa. Kung lamang ang puti ng isang piyesa at itim ang gagalaw, malamang ay nagtatanggol ka.
Sa ganyang pagkakasunod. Ang galaw na nagbibigay ng check ay nag-iiwan sa kalaban ng kakaunting legal na sagot, na siyang eksaktong gusto ng isang puzzle. Suriin ang bawat check, saka bawat kuha, saka bawat direktang banta — ang tamang galaw ay halos palaging isa sa mga iyon.
Hindi pa solved ang puzzle kapag nahanap mo ang galaw mo — solved ito kapag nasuri mong ang tanging makatuwirang sagot ay hindi ito napapabulaanan. Mag-submit lang kapag masasabi mo kung ano ang igagalaw pabalik ng kalaban at nakikita mo kung bakit gumagana pa rin ang follow-up mo.
Madilim na berde = eksaktong ply. Mapusyaw na berde = tamang piyesa, maling kahon (tama ang ideya, mali lang ang destinasyon). Kayumanggi = tamang kahon, maling piyesa (ang kahon ang target, palitan kung aling piyesa ang darating doon). Abo = mali sa parehong aspeto. Karamihan ng mga solusyon sa ikalawang subok ay nanggagaling sa pagsunod sa kayumangging senyal.
Kung sinabing dalawang galaw ang puzzle, eksaktong dalawa ang sagot — hindi isa at hindi tatlo. Hindi lalabas ang one-move mate sa isang two-move puzzle. Gamitin ang bilang para paliitin ang paghahanap: ‘ano ang igagalaw ng kalaban, at ano ang pangalawa kong galaw na tatapos nito?’
Igalaw-galaw ang mga piyesa nang malaya habang nagkakalkula ka — ang Submit lang ang magmamarka ng pagtatangka at kukuha ng isa sa anim mong try. Kung puno na ang move-pip row sa itaas pero hindi ka sigurado, i-take back ang isang piyesa at subukan ang ibang pagkakasunod-sunod.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Pagpalitin ang 21 tiles para makabuo ng salita ang bawat row at column. 15 palit, solvable sa 10.
Trace adjacent letters to find every word in the grid.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Punuin ang 6x6 grid ng mga araw at buwan — balanseng mga linya, bawal ang tatlo sa isang hilera.
Basahin ang mga pahiwatig, alisin ang imposible, hanapin ang tanging grid na tugma.
Ilatag ang bawat domino para masunod ng bawat rehiyon ang panuntunan nito.
Hatiin ang 6x6 grid sa mga rectangle — tig-iisang pahiwatig bawat isa, na tumutugma sa hugis at laki nito.
Gumuhit ng isang linya sa bawat cell — sundin ang mga numero, iwasan ang mga pader.
Gawing isa pang salita ang isang salita sa pamamagitan ng pagpalit ng isang titik bawat hakbang.
Punan ang 6x6 grid kung saan ang bawat row, kolum, at 2x3 box ay may 1 hanggang 6 na tig-iisa.
Ang mga titik ng araw, na magulo. Buuin ang salita sa anim na subok.
Tukuyin ang bansa base sa bandila nito. 6 na hula, isang tile bawat subok.
Pangalanan ang mga bansang nagdudugtong sa dalawang lugar sa lupa.
Tukuyin ang bansa gamit ang hugis lamang. 6 na hula.
Libre ang lahat ng wika. Hindi kailangan ng account.
Mula Arabic hanggang Yoruba. Ang pinakamalaking multilingual na Wordle.
Alamin ang kahulugan ng bawat salita pagkatapos maglaro. Palawakin ang iyong bokabularyo.
Bawat salita ay may sariling ilustrasyon. Kolektahin lahat.
Light, dark, at high-contrast na mode para sa komportableng paglalaro.
PWA — i-install sa anumang device. Gumagana offline. Walang kailangang i-download.
Hindi kailangan ng account. Walang bayad. Maglaro lang.