I-link ang mga bansa gamit ang land border. Anumang buong chain ay panalo; ang pinakamaikling ruta ang iyong par. Bagong pares araw-araw.
Bibigyan ka ng dalawang bansa at ipapangalan ang mga bansa sa pagitan nito. Ang bawat bansa ay dapat may land border sa susunod, hanggang sa makabuo ng tuloy-tuloy na chain mula simula hanggang destinasyon. Hindi mahalaga ang pagkakasunod-sunod at legal ang mga detour—ang pinakamaikling ruta ang iyong par. Bagong pares araw-araw.
Isang pares ng bansa bawat araw, pareho para sa lahat sa mundo. Bibigyan ka ng simula at destinasyon, at ipapangalan mo ang mga bansa sa pagitan para ang bawat isa ay may land border sa susunod. Hindi mahalaga ang pagkakasunod-sunod, at mayroon kang par plus apat na hula—ang par ay ang bilang ng bansa sa pinakamaikling ruta.
Ang anumang buong chain ay panalo. Ang detour sa Italy at Austria ay legal na sagot para sa Portugal-hanggang-Poland; makakaapekto ito sa score, hindi sa laro. Ang par ang dapat talunin. Ang bansa na hindi pa nakakabit ay mananatili sa board—maaaring bumuo ng ruta mula sa gitna—at ang numero sa gitna ay nagsasabi kung ilan pa ang kulang na bansa sa pinakamaikling ruta.
Ang adjacency ay base sa mapa: ang dalawang bansa ay magkapitbahay lamang kung may boundary line sila. Walang tawid-dagat—walang ferry mula Cuba hanggang Florida, walang talon mula Denmark hanggang Norway—at ang mga contested border ay base sa kasalukuyang globo. Ang bawat pares ay nasuri kung posible bago ilabas.
Karamihan sa mahahabang ruta ay dumadaan sa isa o dalawang bansa na nagsisilbing bottleneck — Turkey sa pagitan ng Europe at Asia, Panama sa pagitan ng Americas, Egypt sa pagitan ng Africa at Asia. Pangalanan muna ang bottleneck at susunod na ang iba.
Ang paggawa lamang pasulong mula sa simula ay nangangahulugang ang isang maling sanga ay magastos sa hula. Ang paghahalili sa mga dulo ay nagpapabilis sa paghahanap at ipinapakita ng board kung aling mga bansa mo ang nakakabit sa aling dulo.
Ang bansang hindi pa nakadugtong sa alinman sa mga dulo ay mabibilang pa rin kapag may nakarating dito. Kung sigurado kang nasa ruta ito, pangalanan ito at hayaang lumaki ang kadena patungo rito.
Hindi mo kailangang hanapin ang pinakamaikling ruta. Kung mas sigurado ka sa mas mahabang ruta, kunin mo ito — mas mainam na matapos nang lagpas sa 'par' kaysa maubusan ng hula sa paghahanap ng perpektong linya.
Ang dalawang bansang magkaharap sa tubig ay hindi magkapitbahay rito. Hindi kadugtong ng Denmark ang Sweden at hindi kadugtong ng Spain ang Morocco — bawat hakbang ay dapat hangganan sa lupa.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Trace adjacent letters to find every word in the grid.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Isang palaisipang chess bawat araw. I-drag ang mga galaw mo, isumite kapag handa na, matuto mula sa mga kulay.
Ilatag ang bawat domino para masunod ng bawat rehiyon ang panuntunan nito.
Punuin ang 6x6 grid ng mga araw at buwan — balanseng mga linya, bawal ang tatlo sa isang hilera.
Gumuhit ng isang linya sa bawat cell — sundin ang mga numero, iwasan ang mga pader.
Hatiin ang 6x6 grid sa mga rectangle — tig-iisang pahiwatig bawat isa, na tumutugma sa hugis at laki nito.
Tukuyin ang bansa base sa bandila nito. 6 na hula, isang tile bawat subok.
Punan ang 6x6 grid kung saan ang bawat row, kolum, at 2x3 box ay may 1 hanggang 6 na tig-iisa.
Tukuyin ang bansa gamit ang hugis lamang. 6 na hula.
Gawing isa pang salita ang isang salita sa pamamagitan ng pagpalit ng isang titik bawat hakbang.
Ang mga titik ng araw, na magulo. Buuin ang salita sa anim na subok.
Basahin ang mga pahiwatig, alisin ang imposible, hanapin ang tanging grid na tugma.
Libre ang lahat ng wika. Hindi kailangan ng account.
Mula Arabic hanggang Yoruba. Ang pinakamalaking multilingual na Wordle.
Alamin ang kahulugan ng bawat salita pagkatapos maglaro. Palawakin ang iyong bokabularyo.
Bawat salita ay may sariling ilustrasyon. Kolektahin lahat.
Light, dark, at high-contrast na mode para sa komportableng paglalaro.
PWA — i-install sa anumang device. Gumagana offline. Walang kailangang i-download.
Hindi kailangan ng account. Walang bayad. Maglaro lang.