Gumuhit ng linyang dadaan sa lahat ng cell nang ayon sa pagkakasunod-sunod ng numero. Bagong puzzle araw-araw at unlimited mode. Libre, walang account.
Ang Trace ay isang daily path puzzle sa isang walled grid. Gumuhit ng isang tuloy-tuloy na linya na pumapasok sa bawat cell nang isang beses lang, gamit ang galaw na pa-taas, pa-baba, kaliwa, o kanan, hindi pahilis at hindi sa pader. May mga numerong nakakalat sa board, at dapat magsimula ang linya sa 1 at sundan ang mga numero nang pataas hanggang sa huli. Ang bawat board ay may iisang solusyon kaya hindi mo kailangang manghula. I-drag gamit ang daliri o mouse para gumuhit; i-drag pabalik para magbura. Walang check button o fail state - ang puzzle ay magla-lock kapag puno na ang grid.
Ang Trace ay isang coverage-path puzzle: isang tuloy-tuloy na linya na pumapasok sa bawat cell ng maliit na grid nang isang beses lang. Tinatawag ito ng mga mathematician na Hamiltonian path; sa board, mukha lang itong ruta na hindi lumalaktaw at hindi pabalik-balik.
Tatlong panuntunan ang sinusunod sa laro. Cover: dapat pumasok sa bawat cell nang isang beses lang. Move: ang galaw ay pa-taas, pa-baba, kaliwa, o kanan lamang, hindi pahilis at hindi tumatawid sa pader. Order: magsisimula ang linya sa cell na may bilang na 1 at susundan ang mga numero nang pataas hanggang sa huli.
Ang tatlong panuntunang ito ang nagtatakda ng iisang tamang sagot. Ang bawat board ay dumaan sa solver, at mga board na may iisang solusyon lang ang inilalathala - kaya kung ikaw ay nai-stuck, laging may cell na magdidikta ng ruta, at hindi mo kailangang manghula.
Gamitin ang pag-drag: pindutin ang 1 at hilahin ang linya sa mga katabing cell. Ang pag-drag pabalik sa linya ay nagbubura nito, kaya ang maling galaw ay madaling maitatama. Sa keyboard, gamitin ang arrow keys para sa cursor, Enter para pahabain ang linya, at Backspace para magbura - puwedeng laruin nang walang mouse.
Ang daily board ay pareho para sa lahat sa buong mundo - ang Trace ay walang salita, kaya interface lang ang isinasalin. Ang iyong oras at bilang ng galaw ay mapupunta sa global leaderboard, at ang Trace Unlimited ay nagbibigay ng bagong grids para sa ensayo nang hindi naaapektuhan ang iyong streak.
Ang anumang cell na may isa na lang na bakanteng katabi ay hindi na maaaring lagpasan - papasukan lang at lalabasan sa parehong paraan, na ilegal. Tukuyin sila nang maaga at mapipilitan ang landas sa paligid nila.
Kung ang isang bloke ng mga cell ay konektado sa ibang bahagi ng board sa pamamagitan ng isang puwang, ang linya ay dapat pumasok at lumabas doon. Imposible iyon maliban kung may numeradong waypoint sa loob, kaya ang mga hugis na iyon ang nagtatanggal sa buong mga sanga.
Ang bawat pader ay nagtatanggal ng pagpipilian, at ang isang board ay inilalathala lang kapag sapat na ang tinanggal na pagpipilian para mag-iwan ng isang landas. Ituring ang masikip na kanto bilang pinakamadaling bahagi ng puzzle sa halip na pinakamahirap.
Ang una at huling cell ng landas ay fixed dahil sa mga numero, at ang kanilang mga katabi ay karaniwang fixed din. Ang pagbuo mula sa magkabilang dulo ay mas mabilis magtagpo sa gitna kaysa sa pagguhit pasulong nang umaasa.
Ang pag-drag pabalik sa linya ay libre. Sa sandaling mukhang nai-stranded ang isang rehiyon, bumalik sa huling sanga sa halip na tapusin ang pagguhit para makita kung tama ito.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Trace adjacent letters to find every word in the grid.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Isang palaisipang chess bawat araw. I-drag ang mga galaw mo, isumite kapag handa na, matuto mula sa mga kulay.
Ilatag ang bawat domino para masunod ng bawat rehiyon ang panuntunan nito.
Punuin ang 6x6 grid ng mga araw at buwan — balanseng mga linya, bawal ang tatlo sa isang hilera.
Hatiin ang 6x6 grid sa mga rectangle — tig-iisang pahiwatig bawat isa, na tumutugma sa hugis at laki nito.
Tukuyin ang bansa base sa bandila nito. 6 na hula, isang tile bawat subok.
Punan ang 6x6 grid kung saan ang bawat row, kolum, at 2x3 box ay may 1 hanggang 6 na tig-iisa.
Tukuyin ang bansa gamit ang hugis lamang. 6 na hula.
Pangalanan ang mga bansang nagdudugtong sa dalawang lugar sa lupa.
Gawing isa pang salita ang isang salita sa pamamagitan ng pagpalit ng isang titik bawat hakbang.
Ang mga titik ng araw, na magulo. Buuin ang salita sa anim na subok.
Basahin ang mga pahiwatig, alisin ang imposible, hanapin ang tanging grid na tugma.
Libre ang lahat ng wika. Hindi kailangan ng account.
Mula Arabic hanggang Yoruba. Ang pinakamalaking multilingual na Wordle.
Alamin ang kahulugan ng bawat salita pagkatapos maglaro. Palawakin ang iyong bokabularyo.
Bawat salita ay may sariling ilustrasyon. Kolektahin lahat.
Light, dark, at high-contrast na mode para sa komportableng paglalaro.
PWA — i-install sa anumang device. Gumagana offline. Walang kailangang i-download.
Hindi kailangan ng account. Walang bayad. Maglaro lang.