Flagle

FLAGLE

Flagle — Pang-araw-araw na laro ng paghula ng watawat

Flagle: hulaan ang bansa base sa watawat na paunti-unti ang pagbukas ng tile. Anim na hula, may distansya at compass hint. Bago araw-araw.

1.2M+
Mga Manlalaro
18.6M+
Mga Hula
90+
Mga Wika
32
Mga Game Mode

Paano Maglaro Flagle

Isang 3x3 grid ang nagtatago sa watawat ng araw. May isang tile na bukas na; bawat maling hula ay nagbubukas ng isa pa. Mag-type ng pangalan ng bansa at sasagutin ng Flagle kung gaano kalayo ang sagot, anong direksyon, at magbubukas pa ng isang bahagi ng watawat.

Paano gumagana ang Flagle

Ang Flagle ay pumipili ng isang watawat bawat araw, pareho para sa lahat ng manlalaro sa mundo. Ang 3×3 grid na may siyam na tile ay tumatakip sa watawat. May isang tile na bukas na bago ka pa hula, at bawat maling hula ay nagbubukas ng isa pa.

Ang gitnang tile ang huling binubuksan. Sa karamihan ng mga watawat, narito ang emblem na nagsisilbing pinakamahalagang palatandaan. Sa anim na hula, makakakita ka lamang ng anim sa siyam na tile habang naglalaro. Lalabas ang emblem sa dulo, kasama ang pangalan ng bansa.

Bawat maling hula ay nagbibigay rin ng heograpikal na hint na ginagamit sa Globle: distansya sa kilometro, compass arrow na nakaturo sa sagot, at heat band mula sa malamig hanggang mainit. Iisang bokabularyo ang gamit sa buong pamilya ng laro.

Mga Tip at Diskarte

1
Basahin ang mga guhit bago ang mga kulay

Ang pahalang, patayo, o dayagonal na guhit ay mas mabilis makatukoy kaysa sa kulay. Ang mga patayong tricolor ay karaniwan sa Europa at Kanlurang Africa; ang mga pahalang na tricolor ay sa Slavic at Latin America.

2
Mas mahalaga ang mga kanto kaysa sa mga gilid

Ang canton - ang itaas-kaliwang bahagi - ay naglalaman ng union flag, star field, o crescent sa maraming bandila. Kapag ang pagkakasunod-sunod ng pagbubukas ay nagpakita ng kanto, pag-aralan itong mabuti.

3
Gamitin ang arrow bago ang distansya

Ang 4,000 km na distansya ay walang saysay kung mag-isa. Dalawang hula mula sa magkaibang kontinente na ang mga arrow ay nagtatagpo ay magbibigay sa iyo ng rehiyon sa isang subok.

4
Huwag habulin ang emblem

Hindi mo makikita ang gitnang tile habang live ang laro. Kung ang iyong hula ay nakadepende sa crest, maling ebidensya ang tinitignan mo - bumalik sa mga guhit at pagkakasunod-sunod ng kulay.

5
Hulaan para mag-triangulate, hindi lang para manalo

Sa anim na hula at maling hemisphere, ang sadyang paghula sa gitna ng dagat na maghahati sa iyong dalawang arrow ay kadalasang mas kapaki-pakinabang kaysa sa isa pang hula sa kalapit na bansa.

Iba Pang Game Mode

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Speed Streak

Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.

Globle

Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.

Mathle

Guess the daily math equation in 6 tries.

Waffle

Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.

Squaredle

Trace adjacent letters to find every word in the grid.

Queens

Crown each region — one queen per row, column, and colored area.

Chessle

Isang palaisipang chess bawat araw. I-drag ang mga galaw mo, isumite kapag handa na, matuto mula sa mga kulay.

Dominoes

Ilatag ang bawat domino para masunod ng bawat rehiyon ang panuntunan nito.

Binary

Punuin ang 6x6 grid ng mga araw at buwan — balanseng mga linya, bawal ang tatlo sa isang hilera.

Trace

Gumuhit ng isang linya sa bawat cell — sundin ang mga numero, iwasan ang mga pader.

Shikaku

Hatiin ang 6x6 grid sa mga rectangle — tig-iisang pahiwatig bawat isa, na tumutugma sa hugis at laki nito.

Maliit na Sudoku

Punan ang 6x6 grid kung saan ang bawat row, kolum, at 2x3 box ay may 1 hanggang 6 na tig-iisa.

Hugis ng Bansa

Tukuyin ang bansa gamit ang hugis lamang. 6 na hula.

Travle

Pangalanan ang mga bansang nagdudugtong sa dalawang lugar sa lupa.

Hagdan ng Salita

Gawing isa pang salita ang isang salita sa pamamagitan ng pagpalit ng isang titik bawat hakbang.

Ayusin ang Salita

Ang mga titik ng araw, na magulo. Buuin ang salita sa anim na subok.

Lohikal na Grid

Basahin ang mga pahiwatig, alisin ang imposible, hanapin ang tanging grid na tugma.

Maglaro sa 90+ na Wika

Libre ang lahat ng wika. Hindi kailangan ng account.

Tingnan lahat ng 90+ na wika

Bakit Wordle Global

90+ na Wika

Mula Arabic hanggang Yoruba. Ang pinakamalaking multilingual na Wordle.

Kahulugan ng Salita

Alamin ang kahulugan ng bawat salita pagkatapos maglaro. Palawakin ang iyong bokabularyo.

Natatanging Word Art

Bawat salita ay may sariling ilustrasyon. Kolektahin lahat.

Dark Mode at mga Tema

Light, dark, at high-contrast na mode para sa komportableng paglalaro.

Gumagana Kahit Saan

PWA — i-install sa anumang device. Gumagana offline. Walang kailangang i-download.

Libre Magpakailanman

Hindi kailangan ng account. Walang bayad. Maglaro lang.

Mga Madalas Itanong

Ano ang Flagle?
Ang Flagle ay isang pang-araw-araw na laro ng paghula ng bandila. Isang 3x3 na grid ang tumatakip sa bandila ng araw; isang tile ang nakabukas bago ang unang hula at bawat maling hula ay magbubukas ng isa pa. Mag-type ng pangalan ng bansa para makuha ang distansya sa kilometro, isang arrow na tumuturo sa sagot, at isa pang tile ng bandila. Mayroon kang 6 na hula.
Bakit hindi bumubukas ang gitnang tile habang naglalaro ako?
Sa karamihan ng mga bandila, ang gitna ang naglalaman ng emblem, crest, o charge - ang pinaka-identipikadong elemento. Laging huling binubuksan ng Flagle ang gitna, kaya sa loob ng anim na hula, makakakita ka ng hanggang anim lamang sa siyam na tile at hinding-hindi ang emblem. Bumubukas ito sa huli, na siyang nagpapaigting sa pagtatapos.
Lagi bang pareho ang pagkakasunod-sunod ng pagbubukas?
Hindi. Ang nakapirming pagkakasunod-sunod ay madaling matututunan ("itaas-kaliwa palagi ang una"). Sini-shuffle ng Flagle ang walong panlabas na tile gamit ang seed na base sa petsa, saka idinaragdag ang gitna, kaya magkaiba ang lalabas kung sakaling maulit ang parehong bandila.
Ang bandila ba ay pareho sa lahat ng wika?
Oo. Ang Flagle ay naglalabas ng isang bandila bawat araw para sa lahat ng manlalaro sa buong mundo, tulad ng Globle. Interface at pangalan lamang ng bansa ang naisasalin - ang sagot ay hindi. Ang iyong stats ay pinagsama-sama sa buong mundo sa halip na hatiin ayon sa wika.
Anong mga bansa ang maaaring lumabas?
Ang pool bawat araw ay ang lahat ng bansa na may populasyon na hindi bababa sa 150,000 - 178 mula sa 197 sa aming dataset. Ang pang-araw-araw na puzzle ay ibinabahagi sa lahat, at ang bandilang hindi kilala ng halos lahat ay hindi mainam na puzzle. Ang unlimited mode ay gumagamit ng lahat ng 197, kasama ang mga micro-state.
Mababawasan ba ang aking hula kung mali ang baybay?
Hindi. Ginagamit ng Flagle ang parehong fuzzy country matcher ng Globle: opisyal na pangalan, pinaikling anyo (USA, UK, DRC), lokal na baybay (Türkiye, Côte d’Ivoire) at karaniwang maling baybay ay tinatanggap. Ang hula na walang katugma ay hindi mabibilang at walang bubuksang tile.
Paano ang scoring at pag-share sa Flagle?
Ang score ay base sa bilang ng hula, isa hanggang anim, o X kung naubusan ka. Ang share grid ay ang board, hindi ang listahan ng iyong hula: siyam na parisukat na nagpapakita kung gaano karaming bahagi ng bandila ang kinailangan mo. Wala itong binubunyag na bansa, direksyon, o distansya, kaya hindi nito masisira ang laro ng iba.

wordle.global — ang libreng pang-araw-araw na laro ng salita sa 90+ na wika