Libreng pang-araw-araw na logic grid puzzle. Paliwanagin o padilim ang bawat bintana gamit ang mga totoong pahiwatig. Malulutas sa eliminasyon, walang hula.
Ang Deduction ay isang daily logic grid puzzle. Ang board ay grid ng mga window - 5 pahalang at 4 pababa - at ang bawat window ay nagtatapos bilang maliwanag o madilim. Walang nakapuno sa simula; makakakuha ka ng mga clue na pawang totoo. Sila ay tumatalakay sa bilang ng row o column, sa walong katabing window, at sa pagtutugma ng mga window. Ang lahat ng clue ay nagreresulta sa isang grid na makukuha sa pamamagitan ng elimination alone, kaya hindi mo kailangang manghula. I-tap ang window para gawin itong maliwanag, isa pa para madilim, at pangatlo para gawin itong undecided. Ang clue ay nagiging kupas kapag wala na itong maituturo. Libre at iisang board para sa lahat.
Ang Deduction ay isang logic grid puzzle - ang pamilya kung saan kabilang ang zebra puzzle at Einstein’s riddle. Ang board ay isang grid ng mga window, 5 pahalang at 4 pababa sa daily, at ang bawat isa ay nagtatapos bilang maliwanag o madilim. Walang nakapuno pag simula mo.
Ang ibinibigay sa iyo ay ang listahan ng clue sa tabi ng board. Ang bawat clue ay totoo at makikita agad - walang progressive reveal. Ang clue ay tumatalakay sa bilang ("ang row 3 ay may eksaktong 2 maliwanag na window"), sa mga katabing window, sa kaugnayan ng isang window sa iba, o kung ano ang nasa row o column.
Ang mga clue na iyon ay nagtatakda ng eksaktong isang grid. Pinatutunayan ito ng dalawang beses bago ipakita ang board, sa pamamagitan ng dalawang check: isa ay tinitiyak na ang sagot ay makukuha sa elimination alone, ang isa ay sinusuri ang buong space para tiyaking walang pangalawang grid na papasok. Kaya hindi mo kailangang manghula - laging may window na kayang desisyunan ng isang clue.
Ang input ay tap sa tatlong estado: hindi pa napipili, maliwanag, madilim, at babalik sa hindi pa napipili. Ang clue ay nagiging kupas kapag wala na itong maituturo. Ang clue ay nagiging pula kapag sinalungat ito ng kasalukuyang grid.
Ang daily board ay pareho para sa lahat ng manlalaro sa buong mundo. Ang daily clue ay puro numero at grid coordinates lamang - walang mga pangalan, walang mga object - kaya madali itong isalin sa bawat wika nang hindi nagbabago ang puzzle. Ang iyong solve time ay mapupunta sa global leaderboard, at ang Deduction Unlimited ay bumubuo ng mga bagong board nang hindi naaapektuhan ang iyong streak.
Eksaktong isang pahiwatig ang tumutukoy sa kalagayan ng iisang window, at bawat puzzle ay mayroon nito. Kung nakatitig ka sa blangkong grid at nagtataka kung saan magsisimula, doon iyon.
Suriin ang bawat counting clue at itanong kung ilang nakabukas na window pa ang kailangan nito. Ang pahiwatig na zero na lang ang kailangan ay nagpapasya na ang lahat ng natitirang window sa set nito ay nakasara; ang pahiwatig na kailangan pa ng kasingdami ng mga hindi pa napapasyahang window ay nagpapasya na lahat sila ay nakabukas.
Ang "Ang Row 1 ay may mas maraming nakabukas na window kaysa sa row 4" ay mas mahalaga kaysa sa hitsura nito: ibig sabihin nito ay hindi maaaring mapuno ang row 4 at hindi maaaring maging walang laman ang row 1, bago mo pa malaman ang kahit isang window sa alinman sa kanila.
Ang mga grey na pahiwatig ay hindi na makakatulong sa iyo. Kapag ikaw ay stuck, ang pagbabasa lamang sa mga itim ang kadalasang naghahati sa listahang kailangan mong suriin.
Ang pag-tap sa pahiwatig ay nag-pi-pin dito sa itaas ng listahan. Sa labindalawang-clue na board, ang dalawang pahiwatig na nakakaapekto sa bahaging ginagawa mo ay sulit na panatilihing nakikita.
Kapag nag-flag ng pula ang isang pahiwatig, ang kontradiksyon ay katotohanan tungkol sa grid, hindi tungkol sa window na kakatap mo lang. Ang totoong pagkakamali ay karaniwang dalawa o tatlong desisyon ang nakalipas - i-undo sa halip na ituloy ang mali.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Trace adjacent letters to find every word in the grid.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Isang palaisipang chess bawat araw. I-drag ang mga galaw mo, isumite kapag handa na, matuto mula sa mga kulay.
Ilatag ang bawat domino para masunod ng bawat rehiyon ang panuntunan nito.
Punuin ang 6x6 grid ng mga araw at buwan — balanseng mga linya, bawal ang tatlo sa isang hilera.
Gumuhit ng isang linya sa bawat cell — sundin ang mga numero, iwasan ang mga pader.
Hatiin ang 6x6 grid sa mga rectangle — tig-iisang pahiwatig bawat isa, na tumutugma sa hugis at laki nito.
Tukuyin ang bansa base sa bandila nito. 6 na hula, isang tile bawat subok.
Punan ang 6x6 grid kung saan ang bawat row, kolum, at 2x3 box ay may 1 hanggang 6 na tig-iisa.
Tukuyin ang bansa gamit ang hugis lamang. 6 na hula.
Pangalanan ang mga bansang nagdudugtong sa dalawang lugar sa lupa.
Gawing isa pang salita ang isang salita sa pamamagitan ng pagpalit ng isang titik bawat hakbang.
Ang mga titik ng araw, na magulo. Buuin ang salita sa anim na subok.
Libre ang lahat ng wika. Hindi kailangan ng account.
Mula Arabic hanggang Yoruba. Ang pinakamalaking multilingual na Wordle.
Alamin ang kahulugan ng bawat salita pagkatapos maglaro. Palawakin ang iyong bokabularyo.
Bawat salita ay may sariling ilustrasyon. Kolektahin lahat.
Light, dark, at high-contrast na mode para sa komportableng paglalaro.
PWA — i-install sa anumang device. Gumagana offline. Walang kailangang i-download.
Hindi kailangan ng account. Walang bayad. Maglaro lang.