Shikaku без очікування. Свіжі сітки 6x6 з унікальним рішенням щоразу. Як і Patches від LinkedIn, безкоштовно та миттєво.
Грай з друзямиShikaku для кількох гравців - Дуель 1 на 1 з друзями
Shikaku Unlimited — це та сама прямокутна головоломка 6x6 без щоденного очікування. Кожен раунд генерує новий набір підказок із гарантовано унікальним рішенням та рівнем складності, що дозволяє розв'язати головоломку шляхом логічних міркувань без жодних вгадувань. Грайте скільки завгодно — необмежені раунди не впливають на вашу щоденну серію, тому це ідеальне місце для тренування навичок перед наступним завданням.
Shikaku — це прямокутна головоломка на сітці 6x6. Від семи до дев'яти клітинок містять підказку; решта клітинок порожні. Всю сітку потрібно розділити на прямокутники так, щоб у кожному було рівно по одній підказці.
Підказка повідомляє дві речі про свій прямокутник і може приховувати будь-яку з них. Піктограма вказує на тип форми: квадрат, ширший за висоту або вищий за ширину. Число — це точна кількість клітинок. Підказка завжди відображає принаймні одну з цих характеристик; рівень складності визначається комп'ютерним алгоритмом, а не інтуїтивно.
Ви малюєте прямокутник, перетягуючи мишу, торкаючись протилежних кутів або використовуючи клавіатуру: стрілками до кута, Enter для фіксації, стрілками для розширення, Enter для завершення. Контур відображається суцільною лінією, коли прямокутник правильний, і пунктирною — коли ні, тому ви ніколи не створите помилкову фігуру.
Тут немає програшу чи обмеження за кількістю спроб. Дотик до вже намальованого прямокутника видаляє його, а кнопка «Скасувати» повертає попередній стан. Єдиний вимір успіху — це час, як у Queens або Tango.
Кожне поле перевіряється перед публікацією, і ми випускаємо лише ті варіанти, що мають рівно одне можливе рішення — тому поле, яке виглядає неоднозначним, насправді таким не є.
Підказка без числа — це не вільний вибір. Її прямокутник має вміститися між сусідами, а на полі 6x6 це зазвичай залишає один або два варіанти, коли оточення вже визначено.
Будь-який прямокутник має містити рівно одну підказку. Це миттєво відсікає багато варіантів: якщо фігура накриває другу підказку, вона неможлива, незалежно від розміру.
Прямокутник з шести клітинок — це 6x1, 3x2, 2x3 або 1x6, а іконка форми зазвичай відсікає половину з них. У прямокутника з п'яти клітинок є лише 5x1 та 1x5 — прості числа найлегші.
Якщо клітинку неможливо накрити жодним прямокутником від наявних підказок, ви помилилися в одному з попередніх блоків. Краще приберіть його, ніж намагатися підлаштувати під нього решту.
Додайте всі видимі числа. Різниця між цією сумою та 36 показує площу, яку мають покрити приховані підказки, що часто викриває розмір найбільшої з них.
Торкніться намальованого прямокутника, щоб видалити його — це коштує лише один хід. У Shikaku немає програшу чи ліміту життів, єдине мірило — час.
Одне слово на день. 6 спроб. Класика.
2 дошки, 1 клавіатура, 7 спроб.
4 дошки, 1 клавіатура, 9 спроб.
8 дошок, 1 клавіатура, 13 спроб.
16 дошок, 1 клавіатура, 21 спроба.
32 дошки, 1 клавіатура, 37 спроб.
Перегони з часом. Розгадай якомога більше слів.
Знайди загадкову країну. 6 спроб на глобусі.
Вгадай рівняння дня за 6 спроб.
Міняйте місцями 21 плитку, щоб кожен рядок і стовпчик утворювали слово. 15 ходів, можна розв'язати за 10.
Корону кожному регіону — одна королева на ряд, стовпець і кольорову зону.
Одна шахова головоломка на день. Перетягуйте ходи, надсилайте, коли будете готові, навчайтеся за кольорами.
Заповніть сітку 6x6 сонцями та місяцями — збалансовані лінії, без трьох однакових підряд.
Вивчайте підказки, виключайте неможливе, знайдіть єдино правильне рішення.
Розмістіть доміно так, щоб кожен регіон відповідав своєму правилу.
Знайдіть чотири сховані слова на сітці 5x5
Проведіть одну лінію через кожну клітинку — цифри по порядку, оминаючи стіни.
Перетворіть одне слово на інше, змінюючи по одній літері за раз.
Заповніть сітку 6x6: кожен рядок, стовпець і блок 2x3 містить цифри 1-6.
Літери дня переплутані. Складіть слово за шість спроб.
Назвіть країну за її прапором. 6 спроб, по одній плитці за раз.
Назвіть країни, що з'єднують два місця суходолом.
Вгадайте країну лише за її силуетом. 6 спроб.
Усі мови безкоштовні. Обліковий запис не потрібен.
Від арабської до йоруба. Найбільший багатомовний Wordle.
Дізнайся значення кожного слова після гри. Розширюй свій словниковий запас.
Кожне слово супроводжується власною ілюстрацією. Збирай їх усі.
Світлий, темний і висококонтрастний режими для комфортної гри.
PWA — встанови на будь-який пристрій. Працює офлайн. Без завантаження.
Без облікового запису. Без оплати. Просто грай.