Shikaku

SHIKAKU

Shikaku — Щоденна головоломка з прямокутниками

Розділіть сітку 6x6 на прямокутники згідно з підказками про їхню форму та розмір. Shikaku — логічна гра, відома також як Patches. Щоденна головоломка.

1,2 млн+
Гравці
18,6 млн+
Спроби
90+
Мови
32
Режими гри

Як грати Shikaku

Shikaku — це щоденна прямокутна головоломка на сітці 6x6. Деякі клітинки містять підказки, а завдання полягає в тому, щоб розділити всю сітку на прямокутники так, щоб кожен містив рівно одну підказку і відповідав їй. Піктограма визначає форму — квадрат, ширший за висоту або вищий за ширину — а число визначає кількість клітинок. Будь-яка частина підказки може бути прихована, що і робить головоломку складною: підказка, що показує лише «ширший за висоту», однозначно визначає прямокутник, коли інші частини поля заповнені. Малюйте прямокутник, перетягуючи мишу, торкаючись протилежних кутів або використовуючи клавіатуру; контур стає зеленим, коли прямокутник правильний, і залишається пунктирним у протилежному випадку, тому ніяких вгадувань. Кожна гра проходить через алгоритм перед публікацією, і ми пропонуємо лише варіанти з єдиним можливим рішенням. Безкоштовно, без реєстрації, однакові завдання по всьому світу.

Як працює Shikaku

Shikaku — це прямокутна головоломка на сітці 6x6. Від семи до дев'яти клітинок містять підказку; решта клітинок порожні. Всю сітку потрібно розділити на прямокутники так, щоб у кожному було рівно по одній підказці.

Підказка повідомляє дві речі про свій прямокутник і може приховувати будь-яку з них. Піктограма вказує на тип форми: квадрат, ширший за висоту або вищий за ширину. Число — це точна кількість клітинок. Підказка завжди відображає принаймні одну з цих характеристик; рівень складності визначається комп'ютерним алгоритмом, а не інтуїтивно.

Ви малюєте прямокутник, перетягуючи мишу, торкаючись протилежних кутів або використовуючи клавіатуру: стрілками до кута, Enter для фіксації, стрілками для розширення, Enter для завершення. Контур відображається суцільною лінією, коли прямокутник правильний, і пунктирною — коли ні, тому ви ніколи не створите помилкову фігуру.

Тут немає програшу чи обмеження за кількістю спроб. Дотик до вже намальованого прямокутника видаляє його, а кнопка «Скасувати» повертає попередній стан. Єдиний вимір успіху — це час, як у Queens або Tango.

Кожне поле перевіряється перед публікацією, і ми випускаємо лише ті варіанти, що мають рівно одне можливе рішення — тому поле, яке виглядає неоднозначним, насправді таким не є.

Поради та стратегія

1
Приховане число — це теж інформація

Підказка без числа — це не вільний вибір. Її прямокутник має вміститися між сусідами, а на полі 6x6 це зазвичай залишає один або два варіанти, коли оточення вже визначено.

2
Дві підказки не можуть ділити один прямокутник

Будь-який прямокутник має містити рівно одну підказку. Це миттєво відсікає багато варіантів: якщо фігура накриває другу підказку, вона неможлива, незалежно від розміру.

3
Розкладайте числа на множники

Прямокутник з шести клітинок — це 6x1, 3x2, 2x3 або 1x6, а іконка форми зазвичай відсікає половину з них. У прямокутника з п'яти клітинок є лише 5x1 та 1x5 — прості числа найлегші.

4
Шукайте недосяжні клітинки

Якщо клітинку неможливо накрити жодним прямокутником від наявних підказок, ви помилилися в одному з попередніх блоків. Краще приберіть його, ніж намагатися підлаштувати під нього решту.

5
Поле має 36 клітинок, отже сума площ дорівнює 36

Додайте всі видимі числа. Різниця між цією сумою та 36 показує площу, яку мають покрити приховані підказки, що часто викриває розмір найбільшої з них.

6
Скасовуйте розміщення вільно

Торкніться намальованого прямокутника, щоб видалити його — це коштує лише один хід. У Shikaku немає програшу чи ліміту життів, єдине мірило — час.

Інші режими гри

Щоденна

Одне слово на день. 6 спроб. Класика.

Dordle

2 дошки, 1 клавіатура, 7 спроб.

Quordle

4 дошки, 1 клавіатура, 9 спроб.

Octordle

8 дошок, 1 клавіатура, 13 спроб.

Sedecordle

16 дошок, 1 клавіатура, 21 спроба.

Duotrigordle

32 дошки, 1 клавіатура, 37 спроб.

Швидкісна серія

Перегони з часом. Розгадай якомога більше слів.

Globle

Знайди загадкову країну. 6 спроб на паперовому глобусі.

Mathle

Вгадай рівняння дня за 6 спроб.

Waffle

Переставляй 21 плитку, щоб у кожному рядку й стовпці складалося слово. 15 обмінів, норма — 10.

Queens

Корону кожному регіону — одна королева на ряд, стовпець і кольорову зону.

Chessle

Одна шахова головоломка на день. Перетягуйте ходи, надсилайте, коли будете готові, навчайтеся за кольорами.

Dominoes

Розмістіть доміно так, щоб кожен регіон відповідав своєму правилу.

Binary

Заповніть сітку 6x6 сонцями та місяцями — збалансовані лінії, без трьох однакових підряд.

Trace

Проведіть одну лінію через кожну клітинку — цифри по порядку, оминаючи стіни.

Flagle

Назвіть країну за її прапором. 6 спроб, по одній плитці за раз.

Міні-судоку

Заповніть сітку 6x6: кожен рядок, стовпець і блок 2x3 містить цифри 1-6.

Словесний лабіринт

Знайдіть чотири сховані слова на сітці 5x5

Контури

Вгадайте країну лише за її силуетом. 6 спроб.

Travle

Назвіть країни, що з'єднують два місця суходолом.

Сходинки слів

Перетворіть одне слово на інше, змінюючи по одній літері за раз.

Анаграма

Літери дня переплутані. Складіть слово за шість спроб.

Логічна сітка

Вивчайте підказки, виключайте неможливе, знайдіть єдино правильне рішення.

Грай 90+ мовами

Усі мови безкоштовні. Обліковий запис не потрібен.

Переглянути всі 90+ мов

Чому Wordle Global

90+ мов

Від арабської до йоруба. Найбільший багатомовний Wordle.

Визначення слів

Дізнайся значення кожного слова після гри. Розширюй свій словниковий запас.

Унікальні ілюстрації

Кожне слово супроводжується власною ілюстрацією. Збирай їх усі.

Темний режим і теми

Світлий, темний і висококонтрастний режими для комфортної гри.

Працює скрізь

PWA — встанови на будь-який пристрій. Працює офлайн. Без завантаження.

Безкоштовно назавжди

Без облікового запису. Без оплати. Просто грай.

Часті запитання

Що таке Shikaku?
Shikaku — це логічна головоломка на сітці 6x6. Деякі клітинки містять підказку; вам потрібно розділити всю сітку на прямокутники так, щоб кожен прямокутник містив рівно одну підказку, яка відповідає його формі та розміру. Жодних порожніх місць чи перекриттів, лише одна правильна відповідь.
Чи це те саме, що Patches від LinkedIn?
Це та сама головоломка. Обидві є Shikaku, японською грою на розбиття прямокутників, яку публікують десятиліттями; LinkedIn випускає її під назвою Patches. Wordle Global надає доступ без реєстрації, без реклами під час гри та з безлімітним режимом. Ми не пов'язані з LinkedIn.
Що означають піктограми та числа в підказках?
Піктограма визначає форму: квадрат означає, що прямокутник має однакову ширину та висоту, широка іконка — ширший за висоту, висока — вищий за ширину. Число означає точну кількість клітинок. Підказка може приховувати щось одне: наприклад, підказка, де вказано лише "6", дозволяє будь-який прямокутник із шести клітинок, а підказка з високою іконкою — будь-який прямокутник, що вищий за ширину.
Як малювати прямокутники?
Проведіть через потрібні клітинки або натисніть на один кут, а потім на протилежний. На клавіатурі перейдіть стрілками до кута, натисніть Enter, розтягніть виділення стрілками та знову натисніть Enter. Контур покаже, чи є прямокутник правильним, ще до того, як ви його зафіксуєте. Натисніть на вже намальований прямокутник, щоб видалити його.
Чи доводиться вгадувати?
Ні. Кожне поле перевіряється розв'язувачем перед публікацією, і в гру потрапляють лише дошки з єдино можливим варіантом заповнення. Якщо ви застрягли, десь завжди є підказка, прямокутник якої вже визначений сусідніми клітинками.
Чи однакова головоломка Shikaku різними мовами?
Так. Підказки складаються з фігур і чисел, а не слів, тому кожен гравець у світі отримує одну й ту саму щоденну дошку незалежно від мови сайту. Саме тому на сторінці з відповідями для всіх регіонів відображається одна сітка.

wordle.global — безкоштовна щоденна гра в слова 90+ мовами