Сходинки слів

WORD LADDER

Сходинки слів — Wordle Українська

Перетворюйте одне слово на інше, змінюючи по літері за раз. Кожен крок — справжнє слово. Нова головоломка щодня, безкоштовно та без реєстрації.

1,2 млн+
Гравці
18,6 млн+
Спроби
90+
Мови
32
Режими гри

Як грати Сходинки слів

Word Ladder — це гра Льюїса Керролла «Doublets», одна головоломка на день. Вам даються два слова однакової довжини, і ви маєте перейти від одного до іншого, змінюючи по одній літері за раз, де кожне проміжне слово є реальним. Пар — найкоротша можлива послідовність — вказано як орієнтир, а не вимогу: будь-який правильний ланцюжок перемагає, у вас є «пар плюс чотири» кроки. Скасування кроку прибирає помилкову сходинку, але не повертає спробу. Нові сходи щодня 52 мовами, складені на основі словника кожної мови та перевірені перед виходом.

Як працює Word Ladder

Два слова, одна літера за крок, кожне слово — справжнє.

Від мости до хунта за 4 кроків.

Початкове слово розміщене вгорі, а цільове слово — внизу. Введіть слово, яке відрізняється від попередньої сходинки рівно на одну літеру, і воно доповнить ланцюжок; продовжуйте, доки не дійдете до цілі. Літери не змінюють позицію, а слово — довжину; єдиний хід — заміна однієї плитки іншою.

Правила, незмінні з 1877 року

  • Кожна сходинка має стільки ж літер, скільки початкове слово. Нічого не додається і не видаляється.
  • Кожен крок змінює лише одну позицію, інші літери залишаються на місці. Перестановка літер — це інша гра.
  • Кожна сходинка має бути справжнім словом цієї мови. Власні назви не дозволені, як з часів Льюїса Керролла.
  • Слово, що вже є на полі, не приймається і не витрачає спробу. Повтор сходинки не скоротить шлях.

Пар — це бал, а не перешкода. Кожна головоломка має довжину найкоротшого шляху — це пар. Вам не обов'язково знайти його: будь-який допустимий ланцюжок до цілі виграє, а фінал покаже ваш маршрут поруч із найкоротшим. Ваш ліміт — пар плюс чотири кроки. Вийдете за межі — програєте.

Відміна прибирає сходинку, але не крок. Помилка — це не глухий кут: відміна знімає верхню сходинку, щоб ви спробували інший шлях. Крок не повертається, адже безкоштовна відміна — це пошуковий алгоритм із зайвими кліками.

Нові сходи щодня мовою гри — складені зі словника цієї мови, з перевіреним розв'язком до публікації.

Поради та стратегія

1
Працюйте з обох боків

Не обов'язково думати лише вперед. Подумайте, що може стояти безпосередньо перед цільовим словом — зазвичай таких слів небагато — і ви перетворите один довгий пошук на два короткі, що зустрінуться посередині.

2
Спочатку міняйте голосні

Приголосні створюють каркас, а голосні — гнучкіші. Заміна голосної майже завжди дає реальне слово, тому це надійний спосіб пересування, поки ви думаєте, яку приголосну змінити.

3
Рахуйте літери, які треба змінити

Порівняйте початкове та цільове слова за позиціями. Кількість відмінностей — це мінімальний пар, менше якого драбина бути не може. Це одразу покаже, які літери вже на своїх місцях.

4
Обхідний шлях — це не помилка

Запас у чотири кроки існує тому, що прямий шлях часто заблокований. Зміна літери, яка вже збігається з метою, щоб потрапити туди, куди треба наступним кроком, часто є єдиним виходом.

5
Використовуйте скасування пізніше

Крок у будь-якому разі витрачено, тож не поспішайте прибирати сходинку, щойно вона здається безперспективною. Спробуйте витиснути з неї ще одне слово — те, що виглядало як відхилення, часто стає ключовим елементом драбини.

Інші режими гри

Щоденна

Одне слово на день. 6 спроб. Класика.

Dordle

2 дошки, 1 клавіатура, 7 спроб.

Quordle

4 дошки, 1 клавіатура, 9 спроб.

Octordle

8 дошок, 1 клавіатура, 13 спроб.

Sedecordle

16 дошок, 1 клавіатура, 21 спроба.

Duotrigordle

32 дошки, 1 клавіатура, 37 спроб.

Швидкісна серія

Перегони з часом. Розгадай якомога більше слів.

Globle

Знайди загадкову країну. 6 спроб на паперовому глобусі.

Mathle

Вгадай рівняння дня за 6 спроб.

Waffle

Переставляй 21 плитку, щоб у кожному рядку й стовпці складалося слово. 15 обмінів, норма — 10.

Queens

Корону кожному регіону — одна королева на ряд, стовпець і кольорову зону.

Chessle

Одна шахова головоломка на день. Перетягуйте ходи, надсилайте, коли будете готові, навчайтеся за кольорами.

Dominoes

Розмістіть доміно так, щоб кожен регіон відповідав своєму правилу.

Binary

Заповніть сітку 6x6 сонцями та місяцями — збалансовані лінії, без трьох однакових підряд.

Trace

Проведіть одну лінію через кожну клітинку — цифри по порядку, оминаючи стіни.

Shikaku

Розбийте сітку 6x6 на прямокутники — по одній підказці у кожному, відповідно до форми та розміру.

Flagle

Назвіть країну за її прапором. 6 спроб, по одній плитці за раз.

Міні-судоку

Заповніть сітку 6x6: кожен рядок, стовпець і блок 2x3 містить цифри 1-6.

Словесний лабіринт

Знайдіть чотири сховані слова на сітці 5x5

Контури

Вгадайте країну лише за її силуетом. 6 спроб.

Travle

Назвіть країни, що з'єднують два місця суходолом.

Анаграма

Літери дня переплутані. Складіть слово за шість спроб.

Логічна сітка

Вивчайте підказки, виключайте неможливе, знайдіть єдино правильне рішення.

Грай 90+ мовами

Усі мови безкоштовні. Обліковий запис не потрібен.

Переглянути всі 90+ мов

Чому Wordle Global

90+ мов

Від арабської до йоруба. Найбільший багатомовний Wordle.

Визначення слів

Дізнайся значення кожного слова після гри. Розширюй свій словниковий запас.

Унікальні ілюстрації

Кожне слово супроводжується власною ілюстрацією. Збирай їх усі.

Темний режим і теми

Світлий, темний і висококонтрастний режими для комфортної гри.

Працює скрізь

PWA — встанови на будь-який пристрій. Працює офлайн. Без завантаження.

Безкоштовно назавжди

Без облікового запису. Без оплати. Просто грай.

Часті запитання

Що таке сходи слів?
Це перетворення одного слова на інше шляхом зміни однієї літери за крок, де кожен крок є справжнім словом — COLD, CORD, CARD, WARD, WARM. Льюїс Керролл винайшов цю головоломку під назвою «Doublets» на Різдво 1877 року, і правила відтоді не змінювалися.
Чи обов'язково знаходити найкоротший шлях?
Ні. Будь-який правильний ланцюжок, що веде до цільового слова, є перемогою. Найкоротший шлях вказується як «пар» для орієнтиру, щоб ви могли порівняти результат — але довший шлях, що працює, теж зараховується.
Скільки кроків у мене є?
Пар плюс чотири. Пар зазвичай становить від чотирьох до шести кроків, тож бюджет — від восьми до десяти сходинок. Чотири запасні кроки дозволяють зробити дві помилки й повернутися назад.
Що стається при скасуванні кроку?
Верхня сходинка прибирається, і ви можете спробувати інше слово. Крок не повертається: скасування потрібне, щоб помилка не стала глухим кутом, а не для безкоштовного перебору словника.
Можна використовувати будь-яке слово чи лише поширені?
Будь-яке слово зі словника мови підходить як сходинка. Лише початкове та кінцеве слова обираються з поширених, тому ви завжди починаєте і закінчуєте відомими словами, а шлях між ними може бути будь-яким.
Якими мовами можна грати?
52 з наших 91 мови. Мова з'являється, коли її графік слів достатньо щільний для створення головоломок на роки. Це виключає абугіди та мови на кшталт тайської чи в'єтнамської, де довжина слова в знаках варіюється, а також китайську. Деякі мови, наприклад грецька чи ірландська, поки не доступні через малий обсяг словникових баз.
Чи кожна головоломка має розв'язок?
Так, це доведено. Кожна пара слів має повний перевірений шлях, складений офлайн і перевірений за актуальним словником перед публікацією. Пара, в якій неможливо знайти шлях, ніколи не з'явиться.

wordle.global — безкоштовна щоденна гра в слова 90+ мовами