Проведіть одну лінію через кожну клітинку сітки, з'єднуючи числа по порядку. Щоденна головоломка плюс безлімітний режим. Безкоштовно.
Trace — це щоденна головоломка на шлях у закритій сітці. Проведіть одну безперервну лінію, що входить у кожну клітинку рівно один раз, рухаючись лише вгору, вниз, вліво та вправо, ніколи по діагоналі чи крізь стіни. На полі розкидані пронумеровані точки, і лінія повинна починатися з 1, досягаючи кожного числа в порядку зростання. Кожна дошка перевірена, тому є лише один правильний маршрут — вгадувати не потрібно. Тягніть пальцем або мишею для малювання; перетягніть назад для виправлення. Тут немає кнопки перевірки чи програшу — гра блокується, коли сітка заповнена правильно. Trace не використовує слів, тому одна й та сама дошка доступна всім гравцям у світі.
Trace — це головоломка на покриття шляху: одна безперервна лінія, що заходить у кожну клітинку обмеженої сітки рівно один раз. Математики називають таку фігуру гамільтоновим шляхом; на дошці це виглядає як маршрут, що нічого не пропускає і не повертається назад.
Вся гра базується на трьох правилах. Покриття: кожна клітинка відвідується рівно один раз. Рух: кроки лише вгору, вниз, вліво або вправо, ніколи по діагоналі чи крізь стіни. Порядок: лінія починається в клітинці з номером 1 і досягає кожного наступного номера в порядку зростання, завершуючись на найбільшому.
Ці три правила разом визначають рівно одну відповідь. Кожна дошка перевіряється розв'язувачем перед публікацією, тому існують лише варіанти з єдиним рішенням. Якщо ви застрягли, завжди є клітинка, чиї сусіди диктують шлях, тому вам ніколи не доведеться вгадувати або сліпо робити кроки назад.
Керування просте: натисніть на 1 і тягніть лінію через сусідні клітинки. Перетягування назад вздовж лінії стирає її, тому неправильний хід коштує секунд, а не повної перезавантаження. На клавіатурі клавіші зі стрілками переміщують курсор, Enter подовжує лінію, а Backspace видаляє останню клітинку — головоломка доступна без миші.
Щоденна дошка однакова для всіх гравців у світі — Trace не залежить від мови, тому перекладається лише інтерфейс. Ваш час вирішення та кількість ходів потрапляють до глобальної таблиці лідерів, а режим Trace Unlimited створює нові сітки на вимогу для тренування без впливу на вашу серію.
Будь-яка клітинка, у якої залишився лише один вільний сусід, не може бути прохідною — у неї можна лише ввійти і вийти тим самим шляхом, що заборонено. Помітьте їх заздалегідь, і маршрут навколо них стане очевидним.
Якщо блок клітинок з'єднується з рештою дошки через один прохід, лінія мусить увійти та вийти через нього. Це неможливо, якщо всередині немає контрольної точки, тому такі фігури виключають цілі гілки.
Кожна стіна прибирає варіанти, і дошка публікується лише тоді, коли стіни залишають лише один маршрут. Вважайте щільний кут найпростішою, а не найскладнішою частиною головоломки.
Початкова та кінцева клітинки визначені числами, а їхні сусіди зазвичай теж заздалегідь відомі. Рух з обох кінців назустріч один одному швидший, ніж малювання вперед із надією на успіх.
Рух назад уздовж лінії безкоштовний. Як тільки область виглядає ізольованою, поверніться до останнього розгалуження, замість того щоб завершувати малюнок, перевіряючи, чи він працює.
Одне слово на день. 6 спроб. Класика.
2 дошки, 1 клавіатура, 7 спроб.
4 дошки, 1 клавіатура, 9 спроб.
8 дошок, 1 клавіатура, 13 спроб.
16 дошок, 1 клавіатура, 21 спроба.
32 дошки, 1 клавіатура, 37 спроб.
Перегони з часом. Розгадай якомога більше слів.
Знайди загадкову країну. 6 спроб на паперовому глобусі.
Вгадай рівняння дня за 6 спроб.
Переставляй 21 плитку, щоб у кожному рядку й стовпці складалося слово. 15 обмінів, норма — 10.
Корону кожному регіону — одна королева на ряд, стовпець і кольорову зону.
Одна шахова головоломка на день. Перетягуйте ходи, надсилайте, коли будете готові, навчайтеся за кольорами.
Розмістіть доміно так, щоб кожен регіон відповідав своєму правилу.
Заповніть сітку 6x6 сонцями та місяцями — збалансовані лінії, без трьох однакових підряд.
Розбийте сітку 6x6 на прямокутники — по одній підказці у кожному, відповідно до форми та розміру.
Назвіть країну за її прапором. 6 спроб, по одній плитці за раз.
Заповніть сітку 6x6: кожен рядок, стовпець і блок 2x3 містить цифри 1-6.
Знайдіть чотири сховані слова на сітці 5x5
Вгадайте країну лише за її силуетом. 6 спроб.
Назвіть країни, що з'єднують два місця суходолом.
Перетворіть одне слово на інше, змінюючи по одній літері за раз.
Літери дня переплутані. Складіть слово за шість спроб.
Вивчайте підказки, виключайте неможливе, знайдіть єдино правильне рішення.
Усі мови безкоштовні. Обліковий запис не потрібен.
Від арабської до йоруба. Найбільший багатомовний Wordle.
Дізнайся значення кожного слова після гри. Розширюй свій словниковий запас.
Кожне слово супроводжується власною ілюстрацією. Збирай їх усі.
Світлий, темний і висококонтрастний режими для комфортної гри.
PWA — встанови на будь-який пристрій. Працює офлайн. Без завантаження.
Без облікового запису. Без оплати. Просто грай.