Flagle: вгадайте країну за її прапором, що відкривається частинами. Шість спроб, підказки напрямку та відстані. Новий прапор щодня.
Сітка 3x3 приховує прапор дня. Один фрагмент відкритий; кожна помилка відкриває наступний. Введіть назву країни, і Flagle підкаже, як далеко ви від відповіді, куди рухатися та покаже ще одну частину прапора. Шість спроб, один прапор для всіх.
Flagle щодня обирає один прапор, однаковий для всіх гравців у світі. Прапор прихований сіткою 3×3 із дев'яти частин. Одна плитка вже відкрита перед першою спробою, тому ви не бачите порожнє поле, а кожна помилка відкриває наступний фрагмент.
Центральна плитка відкривається останньою. На більшості прапорів там розташований герб або емблема — найважливіший елемент. Це робить гру складнішою, поки смуги та кольори дають початкову інформацію. За шість спроб ви побачите максимум шість із дев'яти плиток, а герб з'явиться лише в кінці з назвою країни. Зовнішні вісім частин щодня перемішуються.
Кожна хибна спроба повертає географічні підказки, як у Globle: відстань у кілометрах, стрілку компаса, що вказує напрямок до мети, та кольорову шкалу температури. Всі дані розраховані за єдиною моделлю для точності результатів.
Горизонтальні, вертикальні чи діагональні смуги допомагають визначити прапор швидше, ніж кольори. Вертикальний триколор частіше зустрічається в Європі та Західній Африці; горизонтальний — у слов'янських країнах та Латинській Америці.
Кантон — верхня ліва чверть — містить прапор союзу, поле зірок чи півмісяць на великій кількості прапорів. Якщо порядок відкриття дає вам кут, приділіть йому більше уваги.
Відстань 4000 км сама по собі мало про що говорить. Дві спроби з різних континентів, чиї стрілки перетинаються, дадуть вам регіон в один хід.
Ви ніколи не побачите центральну плитку, поки раунд триває. Якщо ви будуєте припущення на гербі, ви шукаєте не ту ознаку — поверніться до смуг та порядку кольорів.
Маючи шість спроб і знаходячись не в тій півкулі, краще зробити виважену спробу десь посеред океану, що розділить ваші стрілки, ніж продовжувати вгадувати сусідні країни.
Одне слово на день. 6 спроб. Класика.
2 дошки, 1 клавіатура, 7 спроб.
4 дошки, 1 клавіатура, 9 спроб.
8 дошок, 1 клавіатура, 13 спроб.
16 дошок, 1 клавіатура, 21 спроба.
32 дошки, 1 клавіатура, 37 спроб.
Перегони з часом. Розгадай якомога більше слів.
Знайди загадкову країну. 6 спроб на паперовому глобусі.
Вгадай рівняння дня за 6 спроб.
Переставляй 21 плитку, щоб у кожному рядку й стовпці складалося слово. 15 обмінів, норма — 10.
Корону кожному регіону — одна королева на ряд, стовпець і кольорову зону.
Одна шахова головоломка на день. Перетягуйте ходи, надсилайте, коли будете готові, навчайтеся за кольорами.
Розмістіть доміно так, щоб кожен регіон відповідав своєму правилу.
Заповніть сітку 6x6 сонцями та місяцями — збалансовані лінії, без трьох однакових підряд.
Проведіть одну лінію через кожну клітинку — цифри по порядку, оминаючи стіни.
Розбийте сітку 6x6 на прямокутники — по одній підказці у кожному, відповідно до форми та розміру.
Заповніть сітку 6x6: кожен рядок, стовпець і блок 2x3 містить цифри 1-6.
Знайдіть чотири сховані слова на сітці 5x5
Вгадайте країну лише за її силуетом. 6 спроб.
Назвіть країни, що з'єднують два місця суходолом.
Перетворіть одне слово на інше, змінюючи по одній літері за раз.
Літери дня переплутані. Складіть слово за шість спроб.
Вивчайте підказки, виключайте неможливе, знайдіть єдино правильне рішення.
Усі мови безкоштовні. Обліковий запис не потрібен.
Від арабської до йоруба. Найбільший багатомовний Wordle.
Дізнайся значення кожного слова після гри. Розширюй свій словниковий запас.
Кожне слово супроводжується власною ілюстрацією. Збирай їх усі.
Світлий, темний і висококонтрастний режими для комфортної гри.
PWA — встанови на будь-який пристрій. Працює офлайн. Без завантаження.
Без облікового запису. Без оплати. Просто грай.