Chessle

CHESSLE

Chessle — Wordle Українська

Чи зможете ви знайти сьогоднішній шаховий дебют за шість спроб? Перетягуйте ходи, надсилайте, навчайтеся з кольорового фідбеку в стилі Wordle. Одна позиція...

800K+
Гравці
1.7M+
Спроби
90+
Мови
10
Режими гри

Як грати Chessle

Chessle — це щоденна шахова головоломка, оформлена як Wordle. Ви отримуєте реальну позицію з відкритої бази головоломок Lichess — мат у N, виграш матеріалу або пошук єдиного захисту — і 6 спроб, щоб знайти виграшну послідовність. Перетягуйте фігури на дошці, потім натисніть Submit. Кожен зроблений вами хід оцінюється чотирма кольорами: темно-зелений (правильна фігура на правильному полі), зелений (правильна фігура, неправильне поле), бежевий (правильне поле, неправильна фігура), сірий (ні те, ні інше). Суперник відповідає між вашими ходами — миттєво канонічною відповіддю, якщо ви йдете по лінії, або реальною відповіддю шахового рушія, коли ви відхилилися. Позиція дня однакова для всіх гравців у світі; складність у Daily — Середня для всіх, а в Unlimited є рівні Легкий і Складний. Безкоштовно, без акаунта, без реклами під час гри.

Як працює Chessle

Оцініть позицію

Кожна головоломка починається з реальної партії. Початковий хід зроблено за вас; тепер хід за вами. Рядок статусу показує, чия черга ходити і скільки ходів ви маєте зіграти в цій спробі.

Перетягуйте свої ходи

Перетягніть фігуру на її поле — або торкніться, щоб вибрати, торкніться, щоб зробити хід. Суперник відповідає між вашими ходами: миттєво канонічною відповіддю, коли ви йдете по лінії, або реальним ходом шахового рушія, коли ви відхиляєтесь.

Надсилайте, коли готові

Скористайтеся Take back, щоб скасувати будь-які ваші ще не підтверджені ходи. Коли ряд «крапок ходів» угорі заповнений, натисніть Submit. Усі ходи у вашій спробі оцінюються одразу.

Читайте чотири кольори

Темно-зелений = правильна фігура на правильному полі. Світло-зелений = правильна фігура, неправильне поле. Пісочний = правильне поле, неправильна фігура. Сірий = ні те, ні інше. Легенда залишається видимою; використовуйте кольори, щоб виправити свою лінію в наступній спробі.

Розв’яжіть за спроб

Знайдіть задуману послідовність головоломки в межах шести спроб. Daily для всіх — Medium, одна й та сама позиція в усьому світі. Unlimited додає рівні Easy та Hard.

Кожен ваш хід оцінюється порівняно із задуманої послідовністю в задачі. Ідея та сама, що й із плитками Wordle, лише для кожного шахового ходу — темно-зелений означає точний збіг, світло-зелений і бежевий — частковий збіг, сірий — ні те, ні інше. Використовуйте кольори, щоб виправити свою лінію в наступній спробі.

Поради та стратегія

1
Зчитуйте ціль із позиції

Більшість головоломок потрапляє в одну з трьох категорій — мат за N, виграш матеріалу або пошук єдиного захисту. Подивіться на матеріал, безпеку короля та чия черга ходити, перш ніж торкатися фігури. Якщо в білих зайва фігура, а хід у чорних, ви, ймовірно, обороняєтесь.

2
Спочатку форсовані ходи: шахи, взяття, загрози

У такому порядку. Хід із шахом залишає супернику дуже мало легальних відповідей — саме цього й прагне головоломка. Переберіть усі шахи, потім усі взяття, потім усі прямі загрози — правильний хід майже завжди один із них.

3
Прораховуйте відповідь суперника

Головоломка не розв’язана, коли ви знайшли свій хід — вона розв’язана, коли ви перевірили, що єдина розумна відповідь не спростовує його. Натискайте Submit лише після того, як можете назвати, що зіграє суперник у відповідь, і розумієте, чому ваше продовження все одно працює.

4
Користуйтеся чотирма кольорами

Темно-зелений = точний плай. Світло-зелений = правильна фігура, неправильне поле (ідея була, просто не та клітинка призначення). Пісочний = правильне поле, неправильна фігура (ціль — це поле; змініть, яка фігура має туди прийти). Сірий = помилка за обома ознаками. Більшість розв’язань із другої спроби з’являються завдяки діям за пісочним сигналом.

5
Довіряйте лічильнику ходів

Якщо в головоломці сказано два ходи, відповідь — рівно два, не один і не три. Мат в один хід не з’явиться в головоломці на два ходи. Використовуйте кількість, щоб звузити пошук: «що відповідає суперник і який мій другий хід завершує розв’язання?»

6
Take back безкоштовний, Submit — остаточний

Рухайте фігури вільно, поки рахуєте варіанти — лише Submit оцінює спробу та витрачає одну з ваших шести. Якщо ряд «крапок ходів» угорі заповнений, але ви не впевнені, поверніть фігуру назад і спробуйте інший порядок.

Інші режими гри

Грай 90+ мовами

Усі мови безкоштовні. Обліковий запис не потрібен.

Переглянути всі 90+ мов

Чому Wordle Global

90+ мов

Від арабської до йоруба. Найбільший багатомовний Wordle.

Визначення слів

Дізнайся значення кожного слова після гри. Розширюй свій словниковий запас.

Унікальні ілюстрації

Кожне слово супроводжується власною ілюстрацією. Збирай їх усі.

Темний режим і теми

Світлий, темний і висококонтрастний режими для комфортної гри.

Працює скрізь

PWA — встанови на будь-який пристрій. Працює офлайн. Без завантаження.

Безкоштовно назавжди

Без облікового запису. Без оплати. Просто грай.

Часті запитання

Що таке Chessle?
Chessle — це щоденна шахова головоломка з кольоровим оцінюванням у стилі Wordle. Щодня всі отримують одну й ту саму позицію з відкритої бази головоломок Lichess — мат у N, виграш матеріалу або пошук єдиного захисту. Ви перетягуєте фігури на дошці, натискаєте Submit, і кожен зроблений вами хід оцінюється чотирма кольорами. У вас 6 спроб.
Як працює оцінювання чотирма кольорами?
Після Submit кожен хід у вашій спробі порівнюється з задуманої послідовністю головоломки. Темно-зелений = правильна фігура на правильному полі (точний напівхід). Світло-зелений = правильна фігура, неправильне поле. Бежевий = правильне поле, неправильна фігура. Сірий = ні те, ні інше. Та сама ідея, що й у плитках Wordle, але для кожного шахового ходу.
Що відбувається між моїми ходами?
Суперник відповідає одразу. Якщо ви зіграли задуманий для головоломки хід, ви бачите канонічну відповідь з оригінальної партії. Якщо ви відхилилися, реальний шаховий рушій (js-chess-engine, ліцензія MIT) обчислює розумну відповідь, щоб позиція залишалася логічною, поки ви завершуєте свою спробу.
Звідки беруться головоломки?
Усі головоломки походять з відкритої бази головоломок Lichess, випущеної за CC0 1.0. Ми добираємо їх за рейтингом і популярністю, а потім розподіляємо на рівні Легкий / Середній / Складний. У Daily використовується Середній, щоб усі у світі грали одну й ту саму головоломку.
Чи є рівні складності?
Daily — Середній для всіх: одна й та сама позиція у світі, тож результати можна порівнювати. Режим Unlimited дозволяє обрати Легкий, Середній або Складний. Легкий — переважно форсовані виграші в один хід; Складний вимагає тихих ходів і довших розрахунків.
Чи потрібен мені шаховий акаунт?
Ні. Chessle безкоштовний: без входу, акаунт Lichess або chess.com не потрібен. Вхід необов’язковий і використовується лише для синхронізації вашої статистики між пристроями.
Чому шахові фігури з Wikimedia?
Ми використовуємо класичні SVG-фігури Cburnett із Wikimedia Commons (ліцензія BSD-3-Clause) — той самий набір, який використовують Lichess і Wikipedia. Перевірка легальності ходів — chess.js (BSD-2-Clause); відповіді рушія — js-chess-engine (MIT). Подяки вказані внизу кожної сторінки Chessle.
Чи є безлімітний режим?
Так. Перейдіть на wordle.global/uk/chessle/unlimited, щоб грати нескінченні головоломки у вибраному рівні. Статистика Unlimited відстежується окремо від вашої щоденної серії.

wordle.global — безкоштовна щоденна гра в слова 90+ мовами