Чи зможете ви знайти сьогоднішній шаховий дебют за шість спроб? Перетягуйте ходи, надсилайте, навчайтеся з кольорового фідбеку в стилі Wordle. Одна позиція...
Chessle — це щоденна шахова головоломка, оформлена як Wordle. Ви отримуєте реальну позицію з відкритої бази головоломок Lichess — мат у N, виграш матеріалу або пошук єдиного захисту — і 6 спроб, щоб знайти виграшну послідовність. Перетягуйте фігури на дошці, потім натисніть Submit. Кожен зроблений вами хід оцінюється чотирма кольорами: темно-зелений (правильна фігура на правильному полі), зелений (правильна фігура, неправильне поле), бежевий (правильне поле, неправильна фігура), сірий (ні те, ні інше). Суперник відповідає між вашими ходами — миттєво канонічною відповіддю, якщо ви йдете по лінії, або реальною відповіддю шахового рушія, коли ви відхилилися. Позиція дня однакова для всіх гравців у світі; складність у Daily — Середня для всіх, а в Unlimited є рівні Легкий і Складний. Безкоштовно, без акаунта, без реклами під час гри.
Кожна головоломка починається з реальної партії. Початковий хід зроблено за вас; тепер хід за вами. Рядок статусу показує, чия черга ходити і скільки ходів ви маєте зіграти в цій спробі.
Перетягніть фігуру на її поле — або торкніться, щоб вибрати, торкніться, щоб зробити хід. Суперник відповідає між вашими ходами: миттєво канонічною відповіддю, коли ви йдете по лінії, або реальним ходом шахового рушія, коли ви відхиляєтесь.
Скористайтеся Take back, щоб скасувати будь-які ваші ще не підтверджені ходи. Коли ряд «крапок ходів» угорі заповнений, натисніть Submit. Усі ходи у вашій спробі оцінюються одразу.
Темно-зелений = правильна фігура на правильному полі. Світло-зелений = правильна фігура, неправильне поле. Пісочний = правильне поле, неправильна фігура. Сірий = ні те, ні інше. Легенда залишається видимою; використовуйте кольори, щоб виправити свою лінію в наступній спробі.
Знайдіть задуману послідовність головоломки в межах шести спроб. Daily для всіх — Medium, одна й та сама позиція в усьому світі. Unlimited додає рівні Easy та Hard.
Кожен ваш хід оцінюється порівняно із задуманої послідовністю в задачі. Ідея та сама, що й із плитками Wordle, лише для кожного шахового ходу — темно-зелений означає точний збіг, світло-зелений і бежевий — частковий збіг, сірий — ні те, ні інше. Використовуйте кольори, щоб виправити свою лінію в наступній спробі.
Більшість головоломок потрапляє в одну з трьох категорій — мат за N, виграш матеріалу або пошук єдиного захисту. Подивіться на матеріал, безпеку короля та чия черга ходити, перш ніж торкатися фігури. Якщо в білих зайва фігура, а хід у чорних, ви, ймовірно, обороняєтесь.
У такому порядку. Хід із шахом залишає супернику дуже мало легальних відповідей — саме цього й прагне головоломка. Переберіть усі шахи, потім усі взяття, потім усі прямі загрози — правильний хід майже завжди один із них.
Головоломка не розв’язана, коли ви знайшли свій хід — вона розв’язана, коли ви перевірили, що єдина розумна відповідь не спростовує його. Натискайте Submit лише після того, як можете назвати, що зіграє суперник у відповідь, і розумієте, чому ваше продовження все одно працює.
Темно-зелений = точний плай. Світло-зелений = правильна фігура, неправильне поле (ідея була, просто не та клітинка призначення). Пісочний = правильне поле, неправильна фігура (ціль — це поле; змініть, яка фігура має туди прийти). Сірий = помилка за обома ознаками. Більшість розв’язань із другої спроби з’являються завдяки діям за пісочним сигналом.
Якщо в головоломці сказано два ходи, відповідь — рівно два, не один і не три. Мат в один хід не з’явиться в головоломці на два ходи. Використовуйте кількість, щоб звузити пошук: «що відповідає суперник і який мій другий хід завершує розв’язання?»
Рухайте фігури вільно, поки рахуєте варіанти — лише Submit оцінює спробу та витрачає одну з ваших шести. Якщо ряд «крапок ходів» угорі заповнений, але ви не впевнені, поверніть фігуру назад і спробуйте інший порядок.
Одне слово на день. 6 спроб. Класика.
2 дошки, 1 клавіатура, 7 спроб.
4 дошки, 1 клавіатура, 9 спроб.
8 дошок, 1 клавіатура, 13 спроб.
16 дошок, 1 клавіатура, 21 спроба.
32 дошки, 1 клавіатура, 37 спроб.
Перегони з часом. Розгадай якомога більше слів.
Знайди загадкову країну. 6 спроб на паперовому глобусі.
Вгадай рівняння дня за 6 спроб.
Переставляй 21 плитку, щоб у кожному рядку й стовпці складалося слово. 15 обмінів, норма — 10.
Корону кожному регіону — одна королева на ряд, стовпець і кольорову зону.
Усі мови безкоштовні. Обліковий запис не потрібен.
Від арабської до йоруба. Найбільший багатомовний Wordle.
Дізнайся значення кожного слова після гри. Розширюй свій словниковий запас.
Кожне слово супроводжується власною ілюстрацією. Збирай їх усі.
Світлий, темний і висококонтрастний режими для комфортної гри.
PWA — встанови на будь-який пристрій. Працює офлайн. Без завантаження.
Без облікового запису. Без оплати. Просто грай.