Toʻrning har bir katagidan oʻtib, raqamlarni ketma-ketlikda bogʻlang. Har kuni yangi boshqotirma va cheksiz rejim. Bepul, roʻyxatdan oʻtish shart emas.
Trace - bu devorli panjaradagi kundalik yoʻl boshqotirmasi. Har bir katakdan faqat bir marta oʻtadigan, uzluksiz bitta chiziqni chizing. Harakatlar faqat yuqoriga, pastga, chapga va oʻngga amalga oshiriladi, diagonallar va devorlar orqali emas. Taxtada raqamlangan belgilar mavjud boʻlib, chiziq 1 dan boshlanib, raqamlar boʻyicha oʻsib borish tartibida yakunlanishi kerak. Har bir taxta maxsus yechimga ega va hech qanday taxmin talab etilmaydi. Barmoq yoki sichqoncha bilan tortib chizing, ortga tortish chiziqni oʻchiradi. Tekshirish tugmasi yoʻq - panjara toʻldirilganda oʻyin avtomatik yakunlanadi. Trace soʻzlardan foydalanmaydi, shuning uchun dunyodagi barcha oʻyinchilar uchun bir xil taxta taqdim etiladi.
Trace — bu qamrov-yoʻl boshqotirmasi: kichik devorli panjaradagi har bir katakka faqat bir marta kiradigan uzluksiz chiziq. Matematiklar buni Gamilton yoʻli deb ataydi; taxtada u hech qayerni qoldirmaydigan va ortga qaytmaydigan yoʻnalish kabi koʻrinadi.
Oʻyin uchta qoidaga asoslanadi. Qamrov: har bir katakka faqat bir marta kiriladi. Harakat: qadamlar faqat yuqoriga, pastga, chapga yoki oʻngga tashlanadi, diagonallar va devorlar orqali emas. Tartib: chiziq 1 raqamli katakdan boshlanib, har bir raqamli belgi orqali oʻsib borish tartibida oʻtadi va eng oxirgisida tugaydi.
Bu uchta qoida yagona javobni aniqlaydi. Har bir taxta dastlab yechim orqali tekshiriladi va faqat bitta yechimga ega boʻlganlari chiqariladi - shuning uchun agar qotib qolsangiz, har doim yoʻnalishni belgilovchi katak mavjud va siz hech qachon taxmin qilishingiz shart emas.
Chiziqni chizish uchun 1 raqamidan boshlab qoʻshni kataklar boʻylab torting. Chiziq boʻylab ortga qaytish chiziqni oʻchiradi, shuning uchun notoʻgʻri qadam qayta boshlashga emas, faqat soniyalarga tushadi. Klaviaturada strelkalar kursor vazifasini bajaradi, Enter chiziqni uzaytiradi, Backspace esa oxirgi katakni oʻchiradi - oʻyin sichqonchasiz ham oʻynaladi.
Kundalik taxta dunyo boʻylab barcha oʻyinchilar uchun bir xil - Trace til tanlamaydi, faqat interfeys tarjima qilinadi. Sizning yechish vaqtingiz va harakatlar soningiz global peshqadamlar jadvaliga yoziladi, Trace Unlimited esa amaliyot uchun cheksiz yangi panjaralar yaratadi.
Faqat bitta boʻsh qoʻshnisi qolgan katakdan hech qachon oʻtib boʻlmaydi - u faqat kirib va chiqilishi mumkin, bu esa noqonuniy. Ularni erta aniqlang, shunda ular atrofidagi marshrut majburiy boʻladi.
Agar kataklar bloki doskaning qolgan qismiga bitta boʻshliq orqali ulansa, chiziq shu boʻshliq orqali kirishi va chiqishi kerak. Agar ichkarida raqamli yoʻl nuqtasi boʻlmasa, bu imkonsizdir, shuning uchun bu shakllar butun tarmoqlarni istisno qiladi.
Har bir devor tanlovni olib tashlaydi va doska faqat devorlar yetarlicha tanlovni olib tashlab, bitta marshrut qolgandagina nashr etiladi. Qalin burchakni jumboqning eng qiyin qismi emas, balki eng oson qismi deb hisoblang.
Marshrutning birinchi va oxirgi kataklari raqamlar bilan belgilanadi va ularning qoʻshnilari ham odatda majburiy boʻladi. Ikkala uchidan qurish oldinga chizib, umid qilishdan koʻra tezroq oʻrtada uchrashadi.
Chiziq boʻylab orqaga tortish bepul. Hudud oʻralib qolgandek koʻringan zahoti, chizishni tugatib, ish berishini kutib oʻtirmay, oxirgi shoxobchagacha qayting.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Har kuni bitta shaxmat boshqotirmasi. Yurishlaringizni sudrab qo‘ying, tayyor bo‘lganda yuboring, ranglar orqali o‘rganing.
Har bir domino toshini shunday joylashtiringki, har bir hudud o‘z qoidasini bajarsin.
6x6 panjarani quyosh va oylar bilan toʻldiring — chiziqlarni muvozanatlashtiring, ketma-ket uchtasini joylashtirmang.
6x6 katakchali panjarani toʻrtburchaklarga boʻling — har birida bitta ishora boʻlib, uning shakli va oʻlchamiga mos keladi.
Bayrogʻiga qarab mamlakatni nomlang. 6 ta taxmin, bir vaqtning oʻzida bitta katak.
6x6 jadvalni har bir qator, ustun va 2x3 quti 1 dan 6 gacha boʻlgan raqamlarni bir marta oʻz ichiga oladigan qilib toʻldiring.
Mamlakatni faqat uning shakliga qarab toping. 6 ta urinish.
Ikki joyni quruqlik orqali bogʻlaydigan mamlakatlarni nomlang.
Kun harflari aralashtirilgan. Oltita urinishda soʻzni qayta tiklang.
Maslahatlarni oʻqing, imkonsizlarini chiqarib tashlang, mos keladigan yagona panjarani toping.
Barcha tillar bepul. Hisob kerak emas.
Arabchadan Yorubagacha. Eng katta koʻp tilli Wordle.
Oʻynagandan keyin har bir soʻzning maʼnosini oʻrganing. Soʻz boyligingizni kengaytiring.
Har bir soʻzning oʻziga xos rasmi bor. Hammasini toʻplang.
Yorugʻ, qorongʻu va yuqori kontrastli rejimlar qulay oʻyin uchun.
PWA — istalgan qurilmaga oʻrnating. Oflayn ishlaydi. Yuklab olish shart emas.
Hisob kerak emas. Toʻlov yoʻq. Faqat oʻynang.