Treset un linenn dre bep kellig, oc'h heuliañ an niverennoù. Ur c'hoari hentoù nevez bemdez hag ur mod didermen. Digoust.
Trace a zo ur puzzle hent bemdez war ur gael vogeret. Treset un linenn hep torr a ya e pep kellig ur wech hepken, o fiñval nemet dre laez, traon, kleiz pe dehoù, morse dre an diagonal na dre dreuz ur voger. Niverennoù a zo strewet war ar gael, hag an linenn a rank kregiñ gant 1 ha tizhout pep niverenn en urzh kreskiñ, o echuiñ gant an hini uhelañ. Pep kael a vez dielfennet a-raok bezañ kinniget, neuze ez eus ur diskoulm nemetken hag n'eus ket ezhomm da zegas tamm diskiant. Rirañ gant ur biz pe ur logodenn evit tresañ; rirañ en-dro evit diverkañ. N'eus betoñ da wiriañ ebet ha n'eus ket a stad c'hwitañ - ar puzzle a glask pa vez ar gael leun ha reizh. Trace n'implij ger ebet, neuze ar memes kael a vez servijet da bep c'hoarier er bed hag an etrefas hepken a zo troet.
Trace a zo ur puzzle hent-golo: un linenn hep torr a ya e pep kellig eus ur gael vogeret ur wech hepken. Matematikourien a ra un hent Hamiltonian anezhañ; war ar gael e seblant bezañ un hent a dremen dre pep lec'h hep distreiñ morse.
Tri reolenn a reizhañ ar c'hoari a-bezh. Golo: pep kellig a vez tremenet drezi ur wech hepken. Fiñv: an tizh a ya dre laez, traon, kleiz pe dehoù, morse dre an diagonal na dre dreuz ur voger. Urzh: an linenn a grog war ar gellig 1 hag a dizh pep poent niverennet en urzh kreskiñ, o echuiñ gant an hini uhelañ.
An teir reolenn-se a laka ur diskoulm nemetken da vezañ. Pep kael a vez dielfennet a-raok bezañ embannet - ma vi stanket, ez eus bepred ur gellig a redi an hent, n'eus ket ezhomm da zegas tamm diskiant.
An enmont a vez graet dre rirañ: pouezañ war 1 ha tennan an linenn dre ar c'helligoù amezek. Ar rirañ en-dro a ziverk an linenn, neuze ne goust ket ker ur fazi. War un touchennaoueg, an touchennoù bihan a fiñv ar c'hursor, Enter a asten an linenn, ha Backspace a ziverk ar gellig ziwezhañ.
Ar gael pemdeziek a zo an hevelep hini evit pep c'hoarier er bed - Trace a zo dizalc'h eus ar yezh, an etrefas hepken a zo troet. Da amzer diskoulmañ ha niver a fiñvoù a ya war ar renk-da-renk hollek, ha Trace Didermen a grou kaelioù nevez evit pleustriñ hep touch ouzh da steudad.
Kellig ebet gant un amezeg dizalc'h nemetken na c'hell bezañ tremenet drezi - nemet mont tre ha mont er-maez dre an hevelep hent, ar pezh a zo difennet. Dizoloit anezho abred hag an hent en-dro dezho a vo rediet.
Ma 'z eo liammet ur bloc'had kelligoù ouzh ar peurrest eus ar gael dre ur brennid nemetken, al linenn a rank mont tre ha mont er-maez dre ar brennid-se. N'eo ket posupl nemet ma 'z eus ur gellig niverennet e-barzh, setu eo skarzhet ar stummoù-se.
Pep moger a denn ur choaz, hag ur gael a vez embannet nemet pa vez ar mogerioù o tennañ a-walc'h a choazoù evit lezel un hent nemetken. Gwelit ur c'horn stank evel ar lodenn aesañ eus ar c'hoari e-lec'h an hini diaesañ.
Kentañ ha diwezhañ kelligoù an hent a zo divizet gant an niverennoù, hag o amezeien a vez rediet ivez peurvuiañ. Sevel eus an div benn a glot er c'hreiz fonnusoc'h eget tresañ war-raok en ur c'hortoz.
Sachañ en dro a-hed al linenn a zo digoust. Ar mare ma seblant ur rann bezañ bac'het, distro betek ar skourr ziwezhañ e-lec'h echuiñ an dresadenn evit gwelet hag-eñ e labour.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Trace adjacent letters to find every word in the grid.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Ur boelladenn c'hoari- bezañs bemdez. Riklit ho fiñvadennoù, kasit pa viot prest, deskit diwar ar livioù.
Lakait pep domino evit ma kloto pep rann gant he reolenn.
Leuniañ ur gael 6x6 gant heolioù ha loarioù — linennoù kempouez, morse teir heñvel renk-ouzh-renk.
Rannit ar gael 6x6 e rewazennoù — un diskouez en pep hini, o klotañ gant e stumm hag e vent.
Anvet ar vro diouzh he banniel. 6 taol, ur garrezenn bep gwech.
Leuniit ur gael 6x6 ma vez pep linenn, bann ha kached 2x3 oc'h derc'hel 1 da 6 ur wech.
Anvit ar vro diouzh he stumm nemetken. 6 taol.
Roit anvioù ar broioù a liamm daou lec'h dre zouar.
Treuzfurmit ur ger en ur ger all, en ur gemmañ ul lizherenn bep tro.
Lizherennoù an deiz mesket. Adlaka anezho en urzh e c'hwec'h taol.
Lenn ar c'hludoù, dilemel ar pezh n'eo ket posupl, kav ar gael nemeti a glot.
An holl yezhoù a zo digoust. N'eo ket ret kaout ur gont.
Eus an arabeg d'ar yorouba. Ar Wordle liesyezhek brasañ.
Deskit ster pep ger goude c'hoari.
Pep ger gant un dresadenn personelaet.
Modioù sklaer, teñval hag uc'hel-dargemm.
PWA — war ne vern pe ardivink. Hep kevreadenn.
Hep kont. Hep moger paeañ.