Gellout a rez kavout digoradur c'hoari-echedoù hiziv en c'hwec'h taol? Rikla da fiñvoù, kas, deskiñ diouzh an distreiñ-liv e stil Wordle. Ur saviad bed-wide.
Chessle zo ur boelladenn echedoù bemdez gwisket evel Wordle. Resevit ur postadur gwir eus diaz roadennoù digor boelladennoù Lichess — gwiriañ-marv-e-N, gounit danvez, pe kavout an difenn nemeti — hag 6 taol-esae evit kavout ar steudad trec'h. Riklezhit ho pezhioù war ar c'hartenn, ha goude-se pouezit Submit. Pep fiñv a ho peus c'hoariet a vez priziet gant pevar liv: gwer teñval (pezh reizh war ar c'harrez reizh), gwer (pezh reizh, karrez faos), liv tan (karrez reizh, pezh faos), loued (n'eo ket an eil nag egile). An enebour a respont etre ho fiñvoù — diouzhtu gant ar respont kanonek pa vezit war an hent reizh, pe gant ur respont gwir eus ur c'hwek-iñjin pa glaskit e-maez an hent. Postadur an deiz zo heñvel evit pep c'hoarier er bed a-bezh; an diaester zo Krenn evit an holl e Bemdez, gant liveoù Aes ha Diaes e Mod didermen. Digoust, kont ebet ret, bruderezh ebet e-pad c'hoari.
Pep boellad a grog diwar ur c'hoari gwir. Ar fiñvadenn gempenn zo bet c'hoariet evidoc'h; deoc'h-c'hwi bremañ d'ober. Ar linenn stad a lavar deoc'h da biv eo an dro ha pet fiñvadenn hoc'h eus da c'hoari evit an esae-mañ.
Riklit ur pezh betek hec'h karrezenn — pe stokit evit diuzañ, stokit evit dilec'hiañ. An enebour a respont etre ho fiñvadennoù: diouzhtu gant ar respont kanonikel pa vezit war al linenn, pe gant ur respont motor-echedoù gwir pa glaskit un doare all.
Grit gant Distreiñ war-dre evit nullañ forzh peseurt fiñvadenn a zo c'hoazh war-c'hortoz. Pa vez leun ar renk pikoù-fiñvadenn e-krec'h, pouezit war Kas. Pep fiñvadenn en hoc'h esae a vez priziataet en un taol.
Gwer teñval = pezh reizh war ar garrezenn reizh. Gwer sklaer = pezh reizh, karrezenn fall. Beige = karrezenn reizh, pezh fall. Gris = n'eus hini ebet. An alc'hwez a chom war wel; grit gant al livioù evit reizhañ ho linenn er c'hentañ esae da-heul.
Kavit heuliad c'hoantaet ar boellad e-barzh c'hwec'h esae. Daily zo Kreiz evit an holl — ar memes pozision dre ar bed. Unlimited ouzhpenn a ginnig liveoù Aes ha Diaes.
Pep dilec'hiañ a gasit a vez priziadet e-keñver heuliad an diviz kinniget gant ar bozh. Heñvel eo ouzh teolioù Wordle, met evit pep dilec'hiañ c'hoari — gwer-mor teñval zo resis, gwer-mor sklaer ha liv tan zo kred parsial, gris n'eo nag an eil nag egile. Implijit al livioù evit reizhañ ho linenn er c'hlask da-heul.
Kalz boelladoù a vez lakaet e unan eus tri rummad — mat e N, gounit danvez, pe kavout an difenn nemeti. Sellit ouzh an danvez, surentez ar roue, ha da biv eo an dro a-raok stokañ ouzh ur pezh. Ma'z eo Gwenn gant ur pezh ouzhpenn ha Du d'ober, moarvat emaoc'h o tifennañ.
En urzhioù-se. Ur fiñvadenn a ro ur chec a leus d'an enebour nebeut-tre a respontoù lezennel, hag evel-se eo just ar pezh a fell d'ur boellad. Gwiriañ pep chec, neuze pep tapadenn, neuze pep gourdrouz eeun — ar fiñvadenn reizh a zo peurliesañ unan anezho.
N'eo ket diskoulmet ur boellad pa gavoc'h ho fiñvadenn — diskoulmet eo pa 'peus gwiriet ne c'hall ket ar respont poellek nemetañ bezañ a-enep dezhi. Kasit nemet pa c'hallit lavaret petra a c'hoari an enebour en-dro ha gwelet perak e labour c'hoazh ho heuliad.
Gwer teñval = hanter-gammed resis. Gwer sklaer = pezh reizh, karrezenn fall (ar mennozh a oa mat, met ar pal a oa fall). Beige = karrezenn reizh, pezh fall (ar garrezenn eo ar pal, cheñchit pezhioù evit kas unan all d'eno). Gris = fall war an daou ahel. Kalz a ziskoulmadennoù en eil esae a zeu diwar bezañ oberiant goude ar sinell beige.
Ma lavar ar boellad daou fiñvadenn, eo daou resis — ket unan ha ket tri. Ne zeu ket ur mat e-unan-fiñvadenn e-barzh ur boellad daou-fiñvadenn. Grit gant an niver evit strishaat ho enklask: ‘petra a c'hoari ma enebour, ha petra eo ma eil fiñvadenn a echu anezhañ?’
Dilec'hit pezhioù evel ma fell deoc'h tra ma'z oc'h o jediñ — Kas hepken a briz an esae ha a implij unan eus ho c'hwec'h taol. Ma'z eo leun ar renk pikoù-fiñvadenn e-krec'h met n'oc'h ket sur, distroit ur pezh war-dre ha klaskit un urzh all.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Trace adjacent letters to find every word in the grid.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
An holl yezhoù a zo digoust. N'eo ket ret kaout ur gont.
Eus an arabeg d'ar yorouba. Ar Wordle liesyezhek brasañ.
Deskit ster pep ger goude c'hoari.
Pep ger gant un dresadenn personelaet.
Modioù sklaer, teñval hag uc'hel-dargemm.
PWA — war ne vern pe ardivink. Hep kevreadenn.
Hep kont. Hep moger paeañ.