Joc de siluetes de països sense espera diària. Una silueta nova a cada partida, sis intents, distància i fletxes de direcció. Joc gratuït.
Play with friendsOutline multijugador · Juga 1 contra 1 amb amistats
Es dibuixa un país com una silueta farcida, orientada al nord, sense etiquetes, veïns ni escala. Tots els països ocupen el mateix espai, així que només la forma et permet identificar-los. Escriu un país i obtindràs la distància, una fletxa de direcció i una pista de color. Sis intents, una forma, el mateix repte per a tothom.
Un país cada dia, el mateix per a tots els jugadors del món. La interfície està traduïda, però la resposta no. El país es mostra com una silueta farcida: orientada al nord, sense noms, fronteres, veïns ni escala. Tens sis intents.
Tots els països s'adapten a la mateixa mida. Rússia i Eslovènia ocupen el mateix espai a la pantalla, així que la mida no dona informació i només la forma et permet identificar el país. Aquesta és la clau del joc. El mapa és d'àrea equivalent i està centrat en el país, així la silueta no es deforma mai com passa en una projecció de Mercator.
Cada error et retorna les pistes geogràfiques clàssiques: la distància en quilòmetres, una fletxa de direcció i un degradat de color de fred a calent. A més, desbloquejaràs tres nivells addicionals: una franja de superfície al segon error, una franja de població al tercer i el nombre exacte de països veïns al quart. Tot són números, així que l'escala es llegeix igual en qualsevol idioma.
Pregunta't primer si la forma és interior, costanera o una illa. Aquesta simple pregunta descarta la major part de països abans d'haver mirat ni tan sols una corba.
La majoria de països es reconeixen per un tret: una península, una mossegada a la frontera o una cua llarga. Troba l'anomalia en lloc d'intentar llegir tota la silueta.
Una lectura de 4.000 km no diu gaire per si sola. Dos intents des de continents diferents amb fletxes que es creuen et donaran la regió en un sol moviment.
L'escala està normalitzada, per la qual cosa un país que sembla enorme pot ser molt petit. Si la teva conclusió depèn de la mida, estàs llegint la informació equivocada: espera la franja d'àrea.
Un recompte de zero significa una illa, no un país remot. Un recompte alt indica un país interior en un continent poblat: Europa, l'Àfrica central o l'Àsia central, gairebé mai a les Amèriques.
Una paraula al dia. 6 intents. El clàssic.
2 taulers, 1 teclat, 7 intents.
4 taulers, 1 teclat, 9 intents.
8 taulers, 1 teclat, 13 intents.
16 taulers, 1 teclat, 21 intents.
32 taulers, 1 teclat, 37 intents.
Contra el rellotge. Resol tantes paraules com puguis abans que s'acabi el temps.
Troba el país misteriós. 6 intents sobre un globus de paper.
Endevina l'equació matemàtica del dia en 6 intents.
Intercanvia les 21 fitxes perquè cada fila i columna formi una paraula. 15 intercanvis, es pot resoldre en 10.
Corona cada regió — una reina per fila, columna i zona acolorida.
Un trencaclosques d’escacs al dia. Arrossega les teves jugades, envia-les quan estiguis a punt i aprèn dels colors.
Endevina la paraula amagada de 4 lletres en 6 intents. Un trencaclosques nou cada dia.
Endevina la paraula amagada de 6 lletres en 6 intents. Un trencaclosques nou cada dia.
Endevina la paraula amagada de 7 lletres en 6 intents. Un trencaclosques nou cada dia.
Endevina la paraula amagada de 8 lletres en 6 intents. Un trencaclosques nou cada dia.
Troba les paraules temàtiques del dia en una graella de lletres
Endevina la paraula amagada del dia lletra a lletra
Omple una graella de 6x6 amb sols i llunes; línies equilibrades, mai tres en ratlla.
Llegeix les pistes, descarta l'impossible i troba l'única quadrícula que encaixa.
Divideix la graella de 6x6 en rectangles: una pista a cadascun, que coincideixi amb la seva forma i mida.
Guia la serp fins a les pomes sense xocar amb una paret ni amb la cua. Menja'n 30 en tan pocs passos com puguis.
Dibuixa una línia a través de cada cel·la; segueix els números, evita les parets.
Converteix una paraula en una altra canviant una sola lletra cada vegada.
Omple una graella de 10x10 seguint les pistes numèriques i descobreix una imatge amagada.
Omple una graella 9x9 perquè cada fila, columna i caixa 3x3 tingui de l’1 al 9 un cop.
Omple una graella 6x6 perquè cada fila, columna i caixa 2x3 contingui els números de l'1 al 6 una vegada.
Neteja un tauler de 9x9 sense obrir cap mina. Cada tauler es resol amb lògica.
Les lletres del dia, desordenades. Reconstrueix la paraula en sis intents.
Llisca les fitxes, fusiona les parelles. Fes 512 amb els mínims moviments possibles.
Aboca la sorra fins que cada tub tingui un sol color, amb el mínim de moviments possible.
Nomena el país a partir de la seva bandera. 6 intents, una casella a la vegada.
Anomena els països que enllacen dos llocs per terra.
Endevina la capital de cinc països. 10 intents.
Més o menys? Deu rondes de xifres del món.
Set fets de la història: posa'ls en ordre.
Connecta lletres adjacents per trobar cada paraula.
Col·loca els dòminos de manera que cada regió compleixi la seva regla.
Tots gratuïts. No cal compte.
De l'arab al ioruba. El Wordle multilingüe mes gran.
Apren el significat de cada paraula despres de jugar.
Cada paraula amb il·lustracio personalitzada.
Modes clar, fosc i alt contrast.
PWA — qualsevol dispositiu. Sense connexio.
Sense compte. Sense mur de pagament.