Kontuur

Piiramatu
KONTUUR PIIRAMATU

Kontuur Piiramatu — Päeva riigikuju mäng

Riikide kuju viktoriin ilma ootamiseta. Igas voorus värske siluett, kuus katset, kauguse ja kompassi vihjed. Tasuta ja piiranguteta.

Play with friendsOutline Multiplayer – Mängi sõbraga 1v1

1,2 mln+
Mängijad
18,6 mln+
Arvamised
90+
Keeled
56
Mängurežiimid

Kontuur Piiramatu: kuidas mängida

Riik on joonistatud täidetud siluetina – põhjasuund üleval, ilma siltide, naabrite ja mõõtkavata. Iga riik on samas raamis, seega Sloveenia ja Venemaa on ekraanil võrdsed. Sisesta riigi nimi ja saad vahemaa, kompassinoole ja soojusvihje. Kuus katset, üks kuju, sama kõigile mängijatele.

Kuidas riikide kuju viktoriin töötab

Üks riik päevas kõigile mängijatele – kasutajaliides on eesti keeles, kuid vastus mitte. Riik on joonistatud täidetud siluetina: põhjasuund üleval, ilma siltide, piiride, naabrite ja mõõtkavata. Sul on kuus katset.

Iga riik mahub samasse raami. Venemaa ja Sloveenia täidavad ekraani võrdselt, seega suurus ei anna infot ja vaid kuju võimaldab riigi tuvastada. See muudab mängu kuju- mitte pindalamänguks ning suurus, millest loobusid, on esimene vihje, mida saad valearvamise hinnaga.

Iga vale arvamine annab geograafilised vihjed: vahemaa kilomeetrites, kompassinoole suuna ja soojusindikaatori. Lisaks avanevad valede vastustega pindala, rahvaarv ja maismaanaabrite arv. Iga vihje on arv, seega on need kõigile arusaadavad.

Nõuanded ja strateegia

1
Rannajoon enne kuju

Küsi endalt esmalt, kas riik asub sisemaal, on rannikuriik või saar. See lihtne küsimus välistab suurema osa riikidest enne, kui oled ühtegi kumerust uurinud.

2
Otsi eripära

Enamik äratuntavaid riike on tuntud ühe tunnuse poolest – poolsaar, piirist välja lõigatud osa või pikk „saba“. Leia pigem üks eripära, selle asemel et tervet kontuuri lugeda.

3
Kasuta noolt enne vahemaad

4000 km vahemaa ei ütle üksinda palju. Kaks katset eri kontinentidelt, mille nooled ristuvad, annavad sulle piirkonna juba ühe sammuga.

4
Ära usalda suurust

Mõõtkava on normaliseeritud, seega hiiglaslikuna näiv riik võib olla tegelikult pisike. Kui sinu arvamus sõltub suurusest, otsid valesid tõendeid – oota pindala vahemikku.

5
Pea meeles, et naabrite arv on vaid maismaapiiride kohta

Null naabrit tähendab saart, mitte kauget maad. Suur arv tähendab sisemaa riiki tihedalt asustatud kontinendil – Euroopas, Kesk-Aafrikas või Kesk-Aasias, peaaegu mitte kunagi Ameerikas.

Rohkem mängurežiime

Päevamõistatus

Üks sõna päevas. 6 katset. Klassika.

Dordle

2 lauda, 1 klaviatuur, 7 katset.

Quordle

4 lauda, 1 klaviatuur, 9 katset.

Octordle

8 lauda, 1 klaviatuur, 13 katset.

Sedecordle

16 lauda, 1 klaviatuur, 21 katset.

Duotrigordle

32 lauda, 1 klaviatuur, 37 katset.

Kiirusesari

Võidu kellaga. Lahenda nii palju sõnu kui jõuad enne aja lõppu.

Globle

Leia mõistatuslik riik. 6 katset paberkerakaardil.

Mathle

Arva päeva matemaatiline võrrand ära 6 katsega.

Waffle

Vaheta 21 klotsi nii, et iga rida ja veerg moodustaks sõna. 15 vahetust, lahendatav 10 käiguga.

Queens

Krooni iga piirkond — üks kuninganna rea, veeru ja värvilise ala kohta.

Chessle

Üks maleülesanne päevas. Lohista käigud, esita, kui oled valmis, ja õpi värvide järgi.

4 tähte

Arva ära peidetud 4-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

6 tähte

Arva ära peidetud 6-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

Sõnarägastik

Leia päeva teemasõnad tähtede ruudustikust

Poomismäng

Arva päeva peidetud sõna täht-tähe haaval

Binary

Täida 6x6 laud päikeste ja kuudega – tasakaalustatud read, mitte kunagi kolm sama sümbolit järjest.

Deduktsioon

Loe vihjeid, välista võimatu, leia ainus sobiv ruudustik.

Shikaku

Jaota 6x6 ruudustik ristkülikuteks – igas üks vihje, mis vastab selle kujule ja suurusele.

Ussimäng

Jõua õunteni ilma seina või oma saba vastu põrkamata. Söö 30 õuna võimalikult väheste sammudega.

Trace

Vea üks joon läbi iga ruudu – numbrid järjekorras, seinad ees.

Sõnaredel

Muuda üks sõna teiseks, vahetades korraga vaid ühte tähte.

Nonogramm

Värvi 10x10 ruudustik numbrivihjete järgi ja too nähtavale peidetud pilt.

Sudoku

Täida 9x9 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 3x3 kastis oleksid numbrid 1 kuni 9 täpselt üks kord.

Minisudoku

Täida 6x6 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 2x3 kastis on numbrid 1–6.

Minesweeper

Puhasta 9x9 väli ühtegi miini avamata. Iga välja saab lahendada loogikaga.

Sõnamäng

Päeva tähed on segamini. Pane sõna kuue katsega kokku.

2048

Libista klotse, ühenda paarid. Tee 512 võimalikult väheste käikudega.

Liiva sorteerimine

Vala liiva, kuni iga tuub on ühevärviline, tehes võimalikult vähe valamisi.

Flagle

Arva riik lipu järgi. 6 katset, üks ruut korraga.

Travle

Nimeta riigid, mis ühendavad kahte paika maismaad pidi.

Pealinnad

Nimeta viie riigi pealinn. 10 pakkumist.

Suurem või väiksem

Suurem või väiksem? Kümme vooru maailma arve.

Ajajoon

Seitse sündmust ajaloost: pane need järjekorda.

Doomino

Aseta doominod nii, et iga piiratud ala vastaks oma reeglile.

Mängi 90+ keeles

Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.

Sirvi kõiki 90+ keelt

Miks Wordle Global

90+ keelt

Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.

Sõnade definitsioonid

Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.

Unikaalne sõnakunst

Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.

Tume režiim ja teemad

Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.

Töötab igal pool

PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.

Igavesti tasuta

Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.

wordle.global — tasuta igapäevane sõnamäng 90+ keeles