Trace

TRACE

Trace — Օրական ուղիի հանելուկ

Գծեցէք մէկ գիծ բոլոր վանդակներէն՝ ըստ թիւերու կարգին։ Ամէն օր նոր տրամաբանական հանելուկ եւ անսահմանափակ եղանակ։ Ձրի, առանց արձանագրութեան։

Խաղցէ բարեկամներու հետTrace Multiplayer - 1v1 խաղ բարեկամներու հետ

1.2M+
Խաղացողներ
18.6M+
Գուշակներ
90+
Լեզուներ
45
Խաղի եղանակներ

Ինչպէս խաղալ Trace

Trace-ը պատերով ցանցի վրայ օրաթերթ ուղիի հանելուկ մըն է: Գծեցէք մէկ անընդհատ գիծ, որ կը մտնէ իւրաքանչիւր վանդակ ճիշդ մէկ անգամ՝ շարժելով միայն վեր, վար, ձախ եւ աջ, երբեք անկիւնագիծով կամ պատի միջով: Տախտակին վրայ կան թուագրուած կէտեր, եւ գիծը պէտք է սկսի 1-էն ու հասնի իւրաքանչիւր թիւին՝ ըստ աճման կարգի, աւարտելով ամենաբարձրին վրայ: Ամէն տախտակ նախապէս կը ստուգուի, ուստի կայ միայն մէկ ճիշդ երթուղի եւ գուշակելու կարիք չկայ: Քաշեցէք մատով կամ մկնիկով գծելու համար. ետ քաշելով կը ջնջէք զայն: Չկայ ստուգման կոճակ կամ պարտութիւն. հանելուկը պարզապէս կ'ամբողջանայ, երբ ցանցը լեցուի ճիշդ ձեւով: Trace-ը բառեր չունի, հետեւաբար նոյն տախտակը կը ներկայացուի աշխարհի բոլոր խաղացողներուն, եւ միայն հպերեսը կը թարգմանուի:

Ինչպէ՞ս կ'աշխատի Trace-ը

Trace-ը ամբողջական ուղիի հանելուկ մըն է՝ մէկ անընդհատ գիծ, որ կ'անցնի պատերով ցանցի իւրաքանչիւր վանդակէն ճիշդ մէկ անգամ: Մաթեմատիկոսները զայն կը կոչեն Համիլթոնեան ուղի. տախտակին վրայ ան պարզապէս երթուղի մըն է, որ ոչ մէկ բան բաց կը ձգէ եւ երբեք ետ չի դառնար:

Խաղը կը ղեկավարուի երեք կանոնով: Ծածկել. ամէն վանդակ կը մտնէք ճիշդ մէկ անգամ: Շարժում. քայլերը կ'ըլլան միայն վեր, վար, ձախ կամ աջ՝ երբեք անկիւնագիծով եւ երբեք պատի վրայով: Կարգ. գիծը կը սկսի 1 թիւով վանդակէն եւ կը հասնի թուագրուած իւրաքանչիւր կէտին՝ ըստ աճման կարգի, աւարտելով ամենաբարձր թիւով:

Այս երեք կանոնները միասին կ'ապահովեն ճիշդ մէկ ելք: Այստեղ տրամադրուած իւրաքանչիւր տախտակ նախապէս կը ստուգուի ծրագրով, եւ միայն մէկ լուծում ունեցող տախտակները կը հրապարակուին: Ուստի, եթէ խցանուած էք, միշտ կայ վանդակ մը, որուն դրացիները կը պարտադրեն ուղին, եւ երբեք պէտք չէ կոյրօրէն գուշակէք:

Խաղալու համար քաշեցէք գիծը. սեղմեցէք 1-ը եւ տարէք զայն դրացի վանդակներով: Գիծը ետ քաշելով կը ջնջէք զայն, այնպէս որ սխալ ուղղութիւնը վայրկեաններ կ'արժէ՝ առանց վերսկսելու պարտադրանքի: Ստեղնաշարի վրայ սլաքները կը տեղաշարժեն նշիչը, Enter-ը կ'երկարաձգէ գիծը, իսկ Backspace-ը կը հեռացնէ վերջին վանդակը. ամբողջ հանելուկը կարելի է խաղալ առանց մկնիկի:

Ամէնօրեայ տախտակը նոյնն է աշխարհի բոլոր խաղացողներուն համար. Trace-ը բառեր չի գործածեր, ուստի միայն հպերեսը կը թարգմանուի: Ձեր լուծման ժամանակն ու քայլերու քանակը կ'արձանագրուին համաշխարհային աղիւսակին մէջ, իսկ Trace Unlimited-ը ըստ պահանջի կը ստեղծէ նոր ցանցեր՝ մարզուելու համար, առանց ձեր օրական շարքին վնասելու:

Խորհուրդներ և ռազմավարութիւն

1
Փակուղիները կ'որոշեն ուղին

Միայն մէկ ազատ դրացի ունեցող որեւէ վանդակի մէջէն կարելի չէ անցնիլ. կարելի է միայն մտնել եւ ելլել նոյն ճամբով, որ անօրինական է: Շուտ նկատեցէք զանոնք, եւ անոնց շուրջի ուղին պարտադրուած կ'ըլլայ:

2
Հաշուեցէք շրջանէն դուրս ելլելու ձեւերը

Եթէ վանդակներու խումբ մը տախտակին մնացեալ մասին կը միանայ միայն մէկ անցքով, գիծը պէտք է մտնէ եւ դուրս ելլէ այդ նոյն անցքէն: Ատիկա անհնար է, բացի եթէ թուագրուած կէտ մը ըլլայ ներսը. ուստի այդպիսի ձեւերը ամբողջական ճիւղաւորումներ կը բացառեն:

3
Պատերը ակնարկներ են, ոչ թէ արգելքներ

Իւրաքանչիւր պատ կը հեռացնէ մէկ ընտրութիւն, եւ տախտակը կը հրապարակուի միայն այն ատեն, երբ պատերը բաւարար ընտրութիւններ ջնջած են՝ միայն մէկ ուղի ձգելով: Խիտ անկիւնը նկատեցէք հանելուկին ամենադիւրին մասը, ոչ թէ ամենադժուարը:

4
Գծեցէք ծայրերէն դէպի ներս

Ուղիի առաջին եւ վերջին վանդակները որոշուած են թիւերով, եւ անոնց դրացիները սովորաբար նոյնպէս պարտադրուած են: Երկու ծայրերէն կառուցելով՝ կեդրոնին մէջ կը հանդիպիք աւելի արագ, քան միայն առաջ գծելով եւ յուսալով:

5
Ջնջեցէք կանուխ, ոչ թէ ուշ

Գիծին վրայով ետ քաշելը անվճար է: Այն պահուն, երբ շրջան մը մեկուսացած կը թուի, ետ դարձէք մինչեւ վերջին ճիւղաւորումը՝ գծելը աւարտելու փոխարէն, տեսնելու համար եթէ կ'աշխատի:

Աւելի շատ խաղի եղանակներ

Օրական հանելուկ

Օրական մէկ բառ: 6 փորձ: Դասականը:

Dordle

2 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 7 փորձ:

Quordle

4 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 9 փորձ:

Octordle

8 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 13 փորձ:

Sedecordle

16 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 21 փորձ:

Duotrigordle

32 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 37 փորձ:

Speed Streak

Մրցեցէք ժամացոյցին դէմ: Գտէք որքան կարելի է շատ բառեր մինչեւ ժամանակը սպառի:

Globle

Գտէք գաղտնի երկիրը: 6 փորձ թուղթէ երկրագունդի վրայ:

Mathle

Գուշակեցէք օրուան թուաբանական հաւասարումը 6 փորձէն:

Waffle

Փոխանակէ՛ 21 սալիկները այնպէս մը, որ ամէն շարք եւ սիւնակ բառ մը կազմեն։ 15 փոխանակում, լուծելի է 10-ի մէջ։

Queens

Թագադրեցէք իւրաքանչիւր բաժին — մէկական թագուհի ամէն տողի, սիւնակի եւ գունաւոր տարածքի մէջ:

Chessle

Ամէն օր ճատրակի նոր հանելուկ: Քաշեցէք քայլերը, հաստատեցէք եւ սորվեցէք գոյներէն:

Երկուական հանելուկ

Լրացուցէք 6x6 ցանցը արեւներով եւ լուսիններով — հաւասարակշռուած գիծեր, երբեք երեք նոյն նշան իրարու քով:

Տրամաբանական ցանց

Կարդացէ՛ք ակնարկները, բացառեցէ՛ք անկարելին, գտէ՛ք միակ յարմարող ցանցը։

Տոմինո

Տեղադրեցէ՛ք ամէն տոմինօ այնպէս, որ իւրաքանչիւր ընդգծուած շրջան գոհացնէ իր կանոնը:

Shikaku

Բաժնեցէք 6x6 ցանցը ուղղանկիւններու՝ իւրաքանչիւրին մէջ մէկ ակնարկ, համապատասխան իր ձեւին եւ չափին:

Mini Sudoku

Լրացուցէք 6x6 ցանցը, որպէսզի իւրաքանչիւր տող, սիւնակ եւ 2x3 վանդակախումբ մէկ անգամ ունենայ 1-էն 6 թուանշանները:

Տառախաղ

Օրուան տառերը՝ խառնուած: Կազմեցէք բառը վեց փորձով:

Flagle

Ճանչցէք երկիրը իր դրօշակէն: 6 փորձ, սալիկ առ սալիկ:

Travle

Նշեցէք երկու վայրեր ցամաքով միացնող երկիրները։

Ուրուագիծ

Գուշակեցէք երկիրը միայն իր ուրուագիծէն։ 6 փորձ։

Խաղացէք 90+ լեզուներով

Բոլոր լեզուները անվճար են։ Հաշիւ չի պահանջուիր։

Տեսնել բոլոր 90+ լեզուները

Ինչու Wordle Global

90+ լեզու

Արաբերէնէն մինչև Յորուբա։ Ամենամեծ բազմալեզու Wordle-ը։

Բառի սահմանումներ

Իմացէք իւրաքանչիւր բառի իմաստը խաղէն վերջ։ Ընդլայնեցէք բառապաշարը։

Եզակի բառի արուեստ

Իւրաքանչիւր բառին ունի հատուկ նկար։ Հաւաքէք բոլորը։

Մութ եղանակ և թեմաներ

Լուսաւոր, մութ և բարձր հակադրութեան եղանակներ։

Աշխատում է ամէնուր

PWA — տեղադրէք ցանկացած սարքի վրա։ Աշխատում է անցանց։ Ներբեռնում չի պահանջուիր։

Միշտ անվճար

Հաշիւ չի պահանջուիր։ Վճարովի պատ չկա։ Պարզապէս խաղացէք։

Յաճախ տուած հարցեր

Ի՞նչ է Trace-ը:
Trace-ը ամէնօրեայ ուղիի հանելուկ մըն է պատերով ցանցի մը վրայ: Դուք կը գծէք անընդհատ գիծ մը, որ իւրաքանչիւր վանդակ կը մտնէ ճիշդ մէկ անգամ՝ շարժելով միայն վեր, վար, ձախ եւ աջ. երբեք անկիւնագիծով, եւ երբեք պատի մը վրայէն: Թուագրուած կէտեր ցրուած են տախտակին վրայ, եւ գիծը պէտք է սկսի 1-էն ու հասնի իւրաքանչիւր թիւի աճող կարգով՝ աւարտելով ամենաբարձր թիւին վրայ: Իւրաքանչիւր տախտակ ունի ճիշդ մէկ լուծում եւ գուշակութեան կարիք չունի:
Ինչպէ՞ս գծեմ գիծը:
Սեղմեցէք 1 թիւով վանդակը եւ քաշեցէք: Գիծը կը հետեւի ձեր մատին կամ մկնիկին՝ վանդակէ դրացի վանդակ: Սխալ մը ջնջելու համար ետ քաշեցէք ձեր արդէն գծած գիծին վրայով: Ստեղնաշարի վրայ սլաքները կը շարժեն նշիչը, Enter-ը կ'երկարաձգէ գիծը դէպի նշուած վանդակը, իսկ Backspace-ը կը հեռացնէ վերջին վանդակը:
Ի՞նչ կը նշանակեն հաստ սահմանները:
Անոնք պատեր են: Պատը կը գտնուի երկու դրացի վանդակներու ընդհանուր սահմանին վրայ, եւ գիծը երբեք չի կրնար անցնիլ անոր վրայէն. ուստի այդ երկու վանդակները պէտք է հասանելի ըլլան ուղիի տարբեր մասերով: Պատերն են, որոնք տախտակին կու տան ճիշդ մէկ լուծում՝ բազմաթիւ լուծումներու փոխարէն:
Պէ՞տք է լեցնեմ բոլոր վանդակները:
Այո՛: Հանելուկը կը լուծուի միայն այն ատեն, երբ գիծը ցանցի բոլոր վանդակները մտած ըլլայ ճիշդ մէկ անգամ եւ աւարտի ամենաբարձր թուագրուած կէտին վրայ: Ուղի մը, որ կը հասնի բոլոր թիւերուն, բայց վանդակ մը զանց կ'ընէ, լուծում չի համարուիր:
Երբեւէ պէ՞տք կ'ըլլա՞յ գուշակել:
Ո՛չ: Այստեղ Trace-ի իւրաքանչիւր տախտակ կը ստուգուի ծրագրի մը կողմէ հրապարակուելէ առաջ, եւ միայն ճիշդ մէկ լուծում ունեցող տախտակները կը հրապարակուին: Միշտ կայ յաջորդ քայլ մը, որ պարտադրուած է միայն մէկ կանոնով՝ սովորաբար միայն մէկ ազատ դրացի ունեցող վանդակ մը:
Trace-ը նո՞յնն է բոլոր լեզուներով:
Այո՛: Trace-ը բառեր չի գործածեր, ուստի աշխարհի բոլոր խաղացողները կը ստանան նոյն օրական ցանցը՝ անկախ անկէ, թէ կայքը ո՛ր լեզուով է: Միայն տախտակին շուրջի միջերեսը թարգմանուած է: Մենք կապ չունինք LinkedIn-ի կամ որեւէ այլ հանելուկներու հրատարակչի հետ:

wordle.global — անվճար ամէնօրյա բառի խաղ 90+ լեզուներով