Բաժնեցէք 6x6 ցանցը ուղղանկիւններու՝ իւրաքանչիւրին մէջ մէկ ակնարկ։ Ամէնօրեայ տրամաբանական հանելուկ, անվճար եւ առանց սահմանափակումի։
Խաղցէ բարեկամներու հետShikaku Multiplayer - Խաղացէ՛ք 1v1 ընկերներու հետ
Shikaku-ն ամէնօրեայ ուղղանկիւն հանելուկ մըն է 6x6 ցանցի վրայ: Վանդակներէն ոմանք ունին ակնարկ մը, եւ նպատակն է ամբողջ տախտակը բաժնել ուղղանկիւններու, որպէսզի ամէն ուղղանկիւն ունենայ ճիշդ մէկ ակնարկ եւ համապատասխանէ անոր: Նշանի ձեւը կը ճշդէ կաղապարը՝ քառակուսի, լայն կամ բարձր, իսկ թիւը կ'որոշէ վանդակներուն քանակը: Ընդհատ գիծով նշանը ձեւը բաց կը ձգէ, ինչ որ խաղը հետաքրքրական կը դարձնէ: Գծեցէք ուղղանկիւնը զայն քաշելով, երկու հակադիր անկիւններուն հպելով կամ ստեղնաշարով. եզրագիծը կանանչ կը դառնայ ճիշդ ըլլալու պէս: Ամէն տախտակ ունի միայն մէկ վաւերական լուծում: Անվճար է եւ նոյնը՝ բոլորին համար:
Shikaku-ն ուղղանկիւններու հանելուկ մըն է 6x6 ցանցի վրայ: Եօթէն ինը վանդակներ կը պարունակեն ակնարկ մը. միւս բոլոր վանդակները պարապ են: Ամբողջ ցանցը պէտք է բաժնուի ուղղանկիւններու, ուր իւրաքանչիւր ուղղանկիւն ունի ճիշդ մէկ ակնարկ:
Ակնարկը երկու բան կը յայտնէ իր ուղղանկեան մասին: Նշանի ձեւը կ'որոշէ տեսակը՝ քառակուսի, լայն կամ բարձր, իսկ ընդհատ գիծով նշանը ձեւ չի պարտադրեր: Թիւը վանդակներուն ճշգրիտ քանակն է, զոր ամէն ակնարկ ցոյց կու տայ: Անորոշ ձեւով ակնարկներու քանակը կ'որոշէ դժուարութիւնը, որ կը ճշդուի ծրագրային լուծիչի միջոցով:
Ուղղանկիւն կը գծէք զայն քաշելով, երկու հակադիր անկիւններուն հպելով, կամ ստեղնաշարով՝ սլաքով դէպի անկիւն, Enter՝ հաստատելու, սլաքներով՝ տարածելու, եւ Enter՝ փակելու համար: Գիծը կը դառնայ ամբողջական, երբ ուղղանկիւնը ճիշդ է, եւ կէտ-կէտ, երբ սխալ է, այնպէս որ անօրինական ձեւ երբեք չ'արձանագրուիր:
Ձախողութեան վիճակ կամ կռահումներու հաշուիչ չկայ: Գծուած ուղղանկեան մը հպիլը զայն կը ջնջէ, իսկ Undo-ն ամբողջ տախտակը ետ կը տանի: Միակ չափանիշը ժամացոյցն է, ինչպէս Queens եւ Binary խաղերուն մէջ:
Այստեղ ներկայացուած իւրաքանչիւր տախտակ նախապէս կը ստուգուի լուծիչով, եւ կը հրապարակուին միայն ճիշդ մէկ լուծում ունեցող տախտակները. այնպէս որ երկդիմի թուացող տախտակը իրականութեան մէջ երբեք այդպէս չէ:
Գծիկաւոր եզրով յուշումը ազատ ընտրութիւն չէ։ Անոր ուղղանկիւնը դեռ պէտք է յարմարի դրացիներուն միջեւ, եւ 6x6 տախտակի վրայ ատիկա սովորաբար մէկ կամ երկու թեկնածու կը ձգէ, երբ շրջապատող բաժինները արդէն զետեղուած են։
Ձեր գծած որեւէ ուղղանկիւն պէտք է պարունակէ ճիշդ մէկ յուշում։ Ասիկա անմիջապէս կը բացառէ բազմաթիւ ձեւեր. եթէ թեկնածու մը երկրորդ յուշում մըն ալ ներառէ, անվաւեր է՝ առանց նկատի առնելու անոր չափը։
Վեց վանդականոց ուղղանկիւնը կրնայ ըլլալ 6x1, 3x2, 2x3 կամ 1x6, եւ ձեւի պատկերակը սովորաբար կը ջնջէ ասոնց կէսը։ Հինգ վանդականոց ուղղանկիւնը ունի միայն 5x1 եւ 1x5. պարզ թիւերը տախտակին ամենադիւրին յուշումներն են։
Եթէ վանդակ մը չի կրնար ծածկուիլ մնացած որեւէ յուշումի ուղղանկիւնով, ապա ձեր արդէն զետեղած բաժիններէն մէկը սխալ է։ Ետ առէք զայն՝ փոխանակ մնացեալը անոր շուրջ ստիպողաբար յարմարցնելու։
Իւրաքանչիւր յուշում ցոյց կու տայ իր թիւը, ուստի թիւերուն գումարը միշտ ճիշդ 36 է։ Օգտագործեցէք ասիկա որպէս ստուգում. երբ ուղղանկիւններուն մեծ մասը զետեղուած է, մնացած վանդակները պէտք է համապատասխանեն տակաւին սպասող յուշումներու թիւերուն։
Գծուած ուղղանկեան մը վրայ հպիլը կը հեռացնէ զայն եւ միայն քայլ մը կ'արժէ։ Shikaku-ն չունի պարտութեան վիճակ եւ կեանքերու հաշուիչ. միակ չափուող բանը ժամանակն է։
Օրական մէկ բառ: 6 փորձ: Դասականը:
2 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 7 փորձ:
4 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 9 փորձ:
8 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 13 փորձ:
16 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 21 փորձ:
32 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 37 փորձ:
Մրցեցէք ժամացոյցին դէմ: Գտէք որքան կարելի է շատ բառեր մինչեւ ժամանակը սպառի:
Գտէք գաղտնի երկիրը: 6 փորձ թուղթէ երկրագունդի վրայ:
Գուշակեցէք օրուան թուաբանական հաւասարումը 6 փորձէն:
Փոխանակէ՛ 21 սալիկները այնպէս մը, որ ամէն շարք եւ սիւնակ բառ մը կազմեն։ 15 փոխանակում, լուծելի է 10-ի մէջ։
Թագադրեցէք իւրաքանչիւր բաժին — մէկական թագուհի ամէն տողի, սիւնակի եւ գունաւոր տարածքի մէջ:
Ամէն օր ճատրակի նոր հանելուկ: Քաշեցէք քայլերը, հաստատեցէք եւ սորվեցէք գոյներէն:
Լրացուցէք 6x6 ցանցը արեւներով եւ լուսիններով — հաւասարակշռուած գիծեր, երբեք երեք նոյն նշան իրարու քով:
Կարդացէ՛ք ակնարկները, բացառեցէ՛ք անկարելին, գտէ՛ք միակ յարմարող ցանցը։
Տեղադրեցէ՛ք ամէն տոմինօ այնպէս, որ իւրաքանչիւր ընդգծուած շրջան գոհացնէ իր կանոնը:
Գծեցէք մէկ գիծ ամէն վանդակէն՝ թիւերը ըստ կարգի, պատերը շրջանցելով։
Լրացուցէք 6x6 ցանցը, որպէսզի իւրաքանչիւր տող, սիւնակ եւ 2x3 վանդակախումբ մէկ անգամ ունենայ 1-էն 6 թուանշանները:
Օրուան տառերը՝ խառնուած: Կազմեցէք բառը վեց փորձով:
Ճանչցէք երկիրը իր դրօշակէն: 6 փորձ, սալիկ առ սալիկ:
Նշեցէք երկու վայրեր ցամաքով միացնող երկիրները։
Գուշակեցէք երկիրը միայն իր ուրուագիծէն։ 6 փորձ։
Բոլոր լեզուները անվճար են։ Հաշիւ չի պահանջուիր։
Արաբերէնէն մինչև Յորուբա։ Ամենամեծ բազմալեզու Wordle-ը։
Իմացէք իւրաքանչիւր բառի իմաստը խաղէն վերջ։ Ընդլայնեցէք բառապաշարը։
Իւրաքանչիւր բառին ունի հատուկ նկար։ Հաւաքէք բոլորը։
Լուսաւոր, մութ և բարձր հակադրութեան եղանակներ։
PWA — տեղադրէք ցանկացած սարքի վրա։ Աշխատում է անցանց։ Ներբեռնում չի պահանջուիր։
Հաշիւ չի պահանջուիր։ Վճարովի պատ չկա։ Պարզապէս խաղացէք։