Կրնա՞ք գտնել օրուան ճատրակի սկզբնախաղը 6 փորձէն: Շարժեցէք քարերը եւ տեսէք գունաւոր պատասխանները Wordle-ի նման:
Խաղցէ բարեկամներու հետՍտեղծել Wordle - Պատրաստեցէք բառախաղ մըWordle Multiplayer - Խաղացէք 1v1 ընկերներու հետ
Chessle-ը օրական ճատրակի հանելուկ մըն է՝ Wordle-ի ձեւով։ Դուք կը ստանաք իրական դիրք մը Lichess-ի ազատ հանելուկներու շտեմարանէն (մատ N քայլէն, նիւթական առաւելութիւն կամ միակ պաշտպանութիւնը գտնել) եւ 6 փորձ՝ յաղթական քայլաշարը գտնելու համար։ Տախտակին վրայ շարժեցէք ձեր խաղաքարերը, ապա սեղմեցէք Submit։ Ձեր իւրաքանչիւր քայլը կը գնահատուի չորս գոյնով՝ մուգ կանաչ (ճիշդ քարը ճիշդ վանդակին վրայ), կանաչ (ճիշդ քար, սխալ վանդակ), բաց սրճագոյն (ճիշդ վանդակ, սխալ քար), մոխրագոյն (ոչ մէկը)։ Հակառակորդը կը պատասխանէ ձեր քայլերուն միջեւ՝ ակնթարթօրէն կանոնական պատասխանով, երբ ճիշդ ճամբուն վրայ էք, կամ ճատրակի ծրագրի իրական պատասխանով, երբ շեղիք։ Օրուան դիրքը նոյնն է աշխարհի բոլոր խաղացողներուն համար. դժուարութիւնը Միջին է օրական տարբերակին մէջ, իսկ Unlimited-ը ունի նաեւ Դիւրին եւ Դժուար մակարդակներ։ Անվճար, առանց հաշիւի։
Իւրաքանչիւր հանելուկ կը սկսի իրական խաղէ մը։ Նախնական քայլը կատարուած է ձեզի համար. հիմա ձեր հերթն է։ Վիճակի տողը կը յայտնէ, թէ որո՛ւն հերթն է եւ քանի՛ քայլ ունիք խաղալիք այս փորձին։
Քաշեցէք քարը դէպի իր վանդակը — կամ հպեցէք ընտրելու, յետոյ հպեցէք շարժելու համար։ Մրցակիցը կը պատասխանէ ձեր քայլերուն միջեւ. անմիջապէս դասական պատասխանով՝ եթէ ճիշդ գծին վրայ էք, կամ ճատրակի շարժիչի իրական պատասխանով՝ երբ շեղիք։
Գործածեցէք «Ետ առնել»ը՝ ձեր սպասող քայլերէն որեւէ մէկը ջնջելու համար։ Երբ վերի քայլերու տողը լեցուի, սեղմեցէք «Յանձնել»։ Ձեր փորձի բոլոր քայլերը կը գնահատուին միանգամէն։
Մուգ կանաչ = ճիշդ քար՝ ճիշդ վանդակին վրայ։ Բաց կանաչ = ճիշդ քար՝ սխալ վանդակին վրայ։ Դեղնաւուն = ճիշդ վանդակ՝ սխալ քարով։ Մոխրագոյն = ոչ մէկը։ Բացատրութիւնը տեսանելի կը մնայ. գործածեցէք գոյները՝ յաջորդ փորձին ձեր գիծը սրբագրելու համար։
Գտէք հանելուկին նախատեսուած յաջորդականութիւնը վեց փորձի ընթացքին։ Օրական տարբերակը բոլորին համար կը ներկայացնէ Միջին մակարդակ — նոյն դիրքը ամբողջ աշխարհին մէջ։ Անսահմանափակ տարբերակը կ'աւելցնէ Դիւրին եւ Դժուար մակարդակները։
Ձեր կատարած ամէն մէկ քայլ կը գնահատուի հանելուկի նախատեսուած յաջորդականութեան համեմատ: Wordle-ի քառակուսիներու նոյն սկզբունքն է, բայց շախմատի քայլերով. մուգ կանաչը ճիշդն է, բաց կանաչն ու բաց սրճագոյնը՝ մասամբ, իսկ մոխրագոյնը՝ սխալ: Օգտագործեցէք գոյները՝ յաջորդ փորձին ձեր քայլաշարը ճշդելու համար:
Հանելուկներուն մեծ մասը երեք տեսակի կ'ըլլայ՝ մատ քանի մը քայլէն, նիւթական առաւելութիւն, կամ միակ պաշտպանութիւնը գտնել: Քարին դպչելէ առաջ նայեցէք նիւթական հաւասարակշռութեան, արքայի ապահովութեան եւ հերթին: Եթէ ճերմակը աւելի քար ունի եւ սեւին հերթն է, հաւանաբար պէտք է պաշտպանուիք:
Այս ճիշդ կարգով: Շախ տուող քայլը հակառակորդին շատ քիչ օրինաւոր պատասխան կը ձգէ, ինչ որ ճիշդ հանելուկին ուզածն է: Ստուգեցէք բոլոր շախերը, ապա՝ բոլոր ուտելու տարբերակները, ապա՝ ուղղակի սպառնալիքները. ճիշդ քայլը գրեթէ միշտ ասոնցմէ մէկն է:
Հանելուկը լուծուած չէ, երբ պարզապէս ձեր քայլը կը գտնէք. անիկա լուծուած է, երբ ստուգէք, որ անոր տրամաբանական միակ պատասխանը չի խափաներ ձեր ծրագիրը: Հաստատեցէք միայն այն ատեն, երբ յստակ գիտէք, թէ հակառակորդը ինչ պիտի խաղայ եւ ինչու ձեր յաջորդ քայլը կը յաջողի:
Մուգ կանաչ = ճիշդ քայլ: Բաց կանաչ = ճիշդ քար, սխալ վանդակ (գաղափարը ճիշդ էր, բայց ոչ նպատակակէտը): Դեղնաւուն = ճիշդ վանդակ, սխալ քար (վանդակը թիրախն է, ուրիշ քարով հոն հասէք): Մոխրագոյն = երկուքն ալ սխալ: Երկրորդ փորձով յաջողութիւններուն մեծ մասը դեղնաւուն ազդանշանին հետեւելէն կու գայ:
Եթէ հանելուկը երկու քայլ կ'ըսէ, պատասխանը ճիշդ երկուք է՝ ո՛չ մէկ, ո՛չ ալ երեք: Մէկ քայլանի մատ չի պատահիր երկու քայլանի հանելուկի մէջ: Սահմանափակեցէք ձեր որոնումը այս հաշիւով. «ի՞նչ կը խաղայ հակառակորդս, եւ ո՞րն է իմ երկրորդ քայլս, որ խաղը կ'աւարտէ»:
Հաշուարկի ընթացքին ազատօրէն շարժեցէք քարերը. միայն Հաստատել կոճակն է, որ կը գնահատէ փորձը եւ կը սպառէ ձեր վեց փորձերէն մէկը: Եթէ վերի քայլերու շարքը լեցուած է, բայց վստահ չէք, քարը ետ առէք եւ ուրիշ հերթականութիւն փորձեցէք:
Օրական մէկ բառ: 6 փորձ: Դասականը:
2 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 7 փորձ:
4 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 9 փորձ:
8 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 13 փորձ:
16 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 21 փորձ:
32 տախտակ, 1 ստեղնաշար, 37 փորձ:
Մրցեցէք ժամացոյցին դէմ: Գտէք որքան կարելի է շատ բառեր մինչեւ ժամանակը սպառի:
Գտէք գաղտնի երկիրը: 6 փորձ թուղթէ երկրագունդի վրայ:
Գուշակեցէք օրուան թուաբանական հաւասարումը 6 փորձէն:
Փոխանակէ՛ 21 սալիկները այնպէս մը, որ ամէն շարք եւ սիւնակ բառ մը կազմեն։ 15 փոխանակում, լուծելի է 10-ի մէջ։
Թագադրեցէք իւրաքանչիւր բաժին — մէկական թագուհի ամէն տողի, սիւնակի եւ գունաւոր տարածքի մէջ:
Գտէք օրուան թեմատիկ բառերը տառերու ցանցին մէջ
Գուշակեցէք օրուան պահուած բառը տառ առ տառ
Լրացուցէք 6x6 ցանցը արեւներով եւ լուսիններով — հաւասարակշռուած գիծեր, երբեք երեք նոյն նշան իրարու քով:
Կարդացէ՛ք ակնարկները, բացառեցէ՛ք անկարելին, գտէ՛ք միակ յարմարող ցանցը։
Բաժնեցէք 6x6 ցանցը ուղղանկիւններու՝ իւրաքանչիւրին մէջ մէկ ակնարկ, համապատասխան իր ձեւին եւ չափին:
Հասէք խնձորներուն՝ առանց պատին կամ պոչին զարնուելու։ Կերէք 30-ը կարելի եղածին չափ քիչ քայլով։
Գծեցէք մէկ գիծ ամէն վանդակէն՝ թիւերը ըստ կարգի, պատերը շրջանցելով։
Լեցուցէք 10x10 ցանցը թուային ակնարկներով եւ յայտնաբերեցէք պահուած նկարը։
Լրացուցէք 9x9 ցանցը այնպէս, որ իւրաքանչիւր տող, սիւնակ եւ 3x3 տուփ պարունակէ 1-էն 9 թիւերը մէկ անգամ։
Լրացուցէք 6x6 ցանցը, որպէսզի իւրաքանչիւր տող, սիւնակ եւ 2x3 վանդակախումբ մէկ անգամ ունենայ 1-էն 6 թուանշանները:
Մաքրեցէք 9x9 դաշտը՝ առանց որեւէ ական բանալու: Իւրաքանչիւր դաշտ կը լուծուի տրամաբանութեամբ:
Օրուան տառերը՝ խառնուած: Կազմեցէք բառը վեց փորձով:
Սահեցուցէք սալիկները, միացուցէք զոյգերը: Ստացէք 512 կարելի եղածին չափ քիչ քայլով:
Ճանչցէք երկիրը իր դրօշակէն: 6 փորձ, սալիկ առ սալիկ:
Նշեցէք երկու վայրեր ցամաքով միացնող երկիրները։
Գուշակեցէք երկիրը միայն իր ուրուագիծէն։ 6 փորձ։
Գուշակեցէք հինգ երկրի մայրաքաղաքը։ 10 փորձ։
Աւելի՞ շատ, թէ՞ քիչ։ Աշխարհի թիւերով տասը փուլ։
Տեղադրեցէ՛ք ամէն տոմինօ այնպէս, որ իւրաքանչիւր ընդգծուած շրջան գոհացնէ իր կանոնը:
Բոլոր լեզուները անվճար են։ Հաշիւ չի պահանջուիր։
Արաբերէնէն մինչև Յորուբա։ Ամենամեծ բազմալեզու Wordle-ը։
Իմացէք իւրաքանչիւր բառի իմաստը խաղէն վերջ։ Ընդլայնեցէք բառապաշարը։
Իւրաքանչիւր բառին ունի հատուկ նկար։ Հաւաքէք բոլորը։
Լուսաւոր, մութ և բարձր հակադրութեան եղանակներ։
PWA — տեղադրէք ցանկացած սարքի վրա։ Աշխատում է անցանց։ Ներբեռնում չի պահանջուիր։
Հաշիւ չի պահանջուիր։ Վճարովի պատ չկա։ Պարզապէս խաղացէք։