Joco quotidian de logica. Illumina o obscura cata fenestra con indicios ver. Solubile per pur elimination, sin divinar, con un sol solution.
Deduction es un joco quotidian de logica. Le tabuliero es un grilla de fenestras (5 horizontal e 4 vertical in le quotidian), e cata fenestra termina illuminate o obscur. Nihil es plenate al initio; tu recipe un lista de circa dece-duo indicios, omnes ver e visibile desde le comenciamento. Illos parla de quantitates in un rango o colonna, del octo vicinos de un fenestra, de fenestras identic o differente, e de lo que se trova plus avante in un linea. Insimul illos lassa exactemente un sol grilla possibile, semper attingibile per pur elimination. Tocca un fenestra pro illuminar lo, de novo pro obscurar lo, e un tertie vice pro lassar lo indecidite. Un indicio deveni gris quando illo non ha nihil plus a inseniar te. Gratuite e con le mesme tabuliero in tote le mundo.
Deduction es un enigma de logica super grilla: le mesme familia del enigma de Einstein e del enigma del zebra. Le tabuliero es un grilla de fenestras (5 horizontal e 4 vertical in le joco quotidian), e cata un termina como illuminate o obscur. Nihil es plenate al comenciamento.
In loco de isto, tu recipe le lista de indicios al latere del tabuliero. Cata indicio es ver e visibile desde le prime secunda; nihil es revelate progressivemente. Un indicio parla de quantitates («le rango 3 ha exactemente 2 fenestras illuminate»), de vicinos, de un fenestra relative a un altere, o de lo que se trova longor un rango o colonna in un certe direction.
Iste indicios insimul determina exactemente un sol grilla. Isto es probate duo vices ante que un tabuliero es publicate per duo verificationes independente: un sequi le indicios un a un pro confirmar que le solution es accessibile solmente per elimination directe, e le altere explora le spatio total pro confirmar que nulle secunde grilla pote convenir. Tu nunquam debe divinar: il ha semper un fenestra decidibile per un sol indicio.
Le controlo usa tres statos per tocco: indecidite, illuminate, obscur, e de novo indecidite. Un indicio deveni gris quando nulle completion possibile del grilla poterea violar lo; illo significa que illo non ha plus a inseniar te. Un indicio deveni rubie quando le grilla ja lo contradice.
Le tabuliero quotidian es identic pro omne jocator in le mundo. Un indicio quotidian contine solmente numeros integre e coordinatas de grilla — nulle nomine o objecto — dunque illo supervive al traduction sin alterar le joco. Tu tempore va al tabula de classamento global, e Deduction Unlimited genera nove tabulieros a demanda sin affectar tu serie de victorias quotidiane.
Exactemente un indicio declara explicitemente le stato de un sol fenestra, e omne enigma ha un. Si tu reguarda un grillia vacue sin saper ubi comenciar, comencia ibi.
Examina cata indicio de conto demandante quante fenestras illuminate ancora manca. Un indicio con zero fenestras restante determina tote le altere fenestras de su gruppo como obscur; un indicio con tante restante quante fenestras indecidite determina totes como illuminate.
"Le linea 1 ha plus de fenestras illuminate que le linea 4" vale plus de lo que sembla: isto significa que le linea 4 non pote esser plen e que le linea 1 non pote esser vacue, mesmo ante de cognoscer un sol fenestra in illos.
Le indicios devenite gris non pote adjutar te de novo. Quando tu es blocate, leger solmente le nigres reduce normalmente per le medietate le lista que tu examina.
Toccar un indicio lo fixa al summitate del lista. Sur un grillia con dece-duo indicios, le duo indicios que concerne le region ubi tu labora merita remaner visibile.
Quando un indicio deveni rubie, le contradiction es un facto sur le grillia, non sur le fenestra que tu justo toccava. Le ver error eveniva normalmente duo o tres decisiones retro: disface in loco de continuar sur illo.
Un parola per die. 6 tentativas. Le classico.
2 tabulieros, 1 claviero, 7 tentativas.
4 tabulieros, 1 claviero, 9 tentativas.
8 tabulieros, 1 claviero, 13 tentativas.
16 tabulieros, 1 claviero, 21 tentativas.
32 tabulieros, 1 claviero, 37 tentativas.
Curre contra le horologio. Solve tante parolas como possibile ante que le tempore finisca.
Trova le pais mysteriose. 6 tentativas super un globo de papiro.
Divina le equation mathematic del die in 6 tentativas.
Cambia le 21 tesseras pro que cata riga e columna forma un parola. 15 cambios, solvibile in 10.
Corona cata region — un regina per linea, colonna, e area colorate.
Un enigma de scacos per die. Trahe tu movimentos, invia quando preste, apprende del colores.
Comple un grillia 6x6 con soles e lunas — lineas equilibrate, nunquam tres consecutive.
Placia cata domino de maniera que cata region delimitate satisface su regula.
Divide le grillia 6x6 in rectangulos — un indicio in cata un, congruente a su forma e grandor.
Tracia un linea per cata cellula — numeros in ordine, muros in le cammino.
Completa un grillia 6x6 a fin que cata linea, columna e bloco 2x3 contine 1 a 6 un vice.
Le litteras del die, disordinate. Reordina le parola in sex essayos.
Divina le pais per su bandiera. 6 tentativas, un quadro a cata torno.
Nomina le paises que liga duo locos per terra.
Nomina le pais solmente per su forma. 6 tentativas.
Cata lingua es gratuite. Nulle conto necessari.
Del arabe al yoruba. Le plus grande Wordle multilingue.
Apprende le significato de cata parola post le joco. Amplia tu vocabulario.
Cata parola ha un illustration personalisate. Collige los tote.
Modos clar, obscur, e de alte contrasto pro un joco confortabile.
PWA — installa lo sur qualcunque dispositivo. Functiona sin connexion. Nulle discargamento necessari.
Nulle conto necessari. Nulle barriera de pagamento. Simplemente joca.