DEDUCTION

Deduktsioon — Igapäevane deduktsioonimõistatus

Tasuta igapäevane loogikamõistatus. Sütti või tumenda kõik ruudud tõeste vihjete põhjal – lahendatav vaid välistamise teel, üks lahendus, pole vaja arvata.

1,2 mln+
Mängijad
18,6 mln+
Arvamised
90+
Keeled
32
Mängurežiimid

Kuidas mängida Deduktsioon

Deduction on igapäevane loogikamõistatus. Laud on 5x4 ruudustik, kus iga ruut peab saama kas valgeks või tumeks. Alguses on kõik tühi. Sulle antakse umbes tosin tõest vihjet. Need räägivad loendustest ridades või tulpades, naabritest või suhetest. Koos määravad need ühe ruudustiku, mis on lahendatav välistamise teel. Pole vaja arvata. Klõpsa ruutu selle valgustamiseks, uuesti tumendamiseks või määramata jätmiseks. Vihje hallineb, kui see on ammendatud. Tasuta, kontot pole vaja.

Kuidas Deduction töötab

Deduction on loogikamõistatus - sama tüüpi nagu Einstein'i mõistatus. Laud on ruudustik, kus iga ruut peab saama kas valgeks või tumedaks. Alguses on kõik tühi.

Sulle antakse vihjenimekiri. Iga vihje on tõene ja nähtav kohe alguses – järkjärgulist avamist pole. Vihjed räägivad loendustest ("reas 3 on täpselt 2 valget ruutu"), naabritest või ühest ruudust teise suhtes.

Vihjed määravad üheselt ühe ruudustiku. See on enne laua avaldamist kontrollitud, tagades lahendatavuse ainult välistamise teel, ilma et peaksid kunagi arvama – alati leidub ruut, mille vihje üheselt määrab.

Sisestus on kolmeastmeline: määramata, valge, tume, uuesti määramata. Vihje muutub halliks, kui see on ammendatud ja ei anna enam uut infot. Vihje muutub punaseks, kui oled selle vastu eksinud.

Igapäevane laud on kõigile sama. Vihjed koosnevad vaid arvudest ja koordinaatidest, seega ei muutu mõistatus tõlkimisel. Sinu lahendusaeg läheb globaalsesse edetabelisse ja Deduction Unlimited loob uusi laudu ilma sinu seeriat mõjutamata.

Nõuanded ja strateegia

1
Tugivihje on alati olemas

Täpselt üks vihje määrab ühe akna oleku ja see on igas mõistatuses olemas. Kui vaatad tühja ruudustikku ja ei tea, kust alustada, siis just sealt.

2
Loe seda, mis on puudu, mitte seda, mis on paigas

Käi läbi iga loendamisvihje, küsides, mitu põlevat akent on veel puudu. Vihje, millel on puudu null, määrab kõik ülejäänud aknad kustunuks; vihje, millel on puudu sama palju aknaid, kui on otsustamata lahtreid, määrab need kõik põlevaks.

3
Võrdlusvihjed piiravad mõlemat rida korraga

"1. reas on rohkem põlevaid aknaid kui 4. reas" tähendab enamat, kui paistab: see tähendab, et 4. rida ei saa olla täis ja 1. rida ei saa olla tühi, enne kui oled teada saanud ühegi akna seisu.

4
Tuhmunud vihje on lõpetatud vihje

Hallid vihjed ei saa sind enam aidata. Kui oled ummikus, aitab vaid mustade vihjete lugemine nimekirja skannimist poole võrra lühendada.

5
Kinnita kaks või kolm vihjet, mille juurde ikka naased

Vihje puudutamine kinnitab selle nimekirja tippu. Kaheteistkümne vihjega laual tasub silme ees hoida neid kahte vihjet, mis mõjutavad piirkonda, millega parasjagu töötad.

6
Tühista vastuolu, ära proovi seda parandada

Kui vihje muutub punaseks, on vastuolu fakt mängulaual, mitte akna juures, mida just puudutasid. Tegelik viga on tavaliselt kaks või kolm otsust varem – kasuta tühistamist, selle asemel et vea peale edasi ehitada.

Rohkem mängurežiime

Mängi 90+ keeles

Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.

Sirvi kõiki 90+ keelt

Miks Wordle Global

90+ keelt

Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.

Sõnade definitsioonid

Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.

Unikaalne sõnakunst

Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.

Tume režiim ja teemad

Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.

Töötab igal pool

PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.

Igavesti tasuta

Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on Deduction?
Deduction on igapäevane loogikamõistatus väikesel akende ruudustikul. Iga aken jääb lõpuks kas valgustatuks või pimedaks. Laua kõrval on lühike nimekiri tõestest vihjetest, mis koos moodustavad täpselt ühe võimaliku lahenduse. Igapäevane laud on 5 akent lai ja 4 kõrge, kokku kakskümmend akent, ja selle juurde kuulub umbes kaksteist vihjet.
Kas pean kunagi oletama?
Ei, ja seda on kontrollitud, mitte ainult lubatud. Enne laua serveerimist läbib see kaks eraldi kontrolli: üks kinnitab, et vastus on saavutatav vihjete rakendamisega, teine kinnitab, et teist lahendust pole. Laud, mis nõuab oletamist, visatakse minema ja luuakse uus.
Miks mõned vihjed halliks muutuvad?
Vihje tuhmub, kui ükski määramata akende lõpetamise viis ei saa seda enam rikkuda – sel hetkel ei saa see sind rohkem õpetada. See jääb nimekirja, kuna on osa mõistatusest, kuid nihkub kõrvale. Puuduta vihjet, et kinnitada see nimekirja tippu.
Mis loeb naabriks?
Kõik kaheksa ümbritsevat akent, sealhulgas diagonaalid. Suunasõnad – vasakule, paremale, üleval, all – toimivad teisiti: need tähendavad alati sama rida või veergu, mitte kunagi diagonaalselt, ja need ei jätku kunagi laua servast teisele poole.
Kas mõistatus on igas keeles sama?
Jah. Igapäevane laud on ülemaailmselt identne ja tõlgitakse ainult vihjetelauseid. See on võimalik, sest vihjed koosnevad vaid täisarvudest ja koordinaatidest – seal pole nimesid ega objekte, mida käänata – seega on mõistatus igas keeles loetav. Statistika ja edetabel on globaalselt koondatud.
Kas Unlimited-režiimi kontrollitakse samamoodi nagu igapäevast?
Jah – Unlimited kasutab sama generaatorit, seega on iga harjutuslaud tõestatult unikaalne ja lahendatav vaid loogika abil. Erinevus seisneb halduses: Unlimited loob nõudmisel uue laua, ei anna kunagi tänast igapäevast mängu ega mõjuta sinu seeriat ega edetabelit.

wordle.global — tasuta igapäevane sõnamäng 90+ keeles