DEDUCTION

Mantıksal Çıkarım — Günlük mantık bulmacası

Ücretsiz günlük mantık bulmacası. Sadece eleme yaparak çözülebilen, tek cevaplı ve tahmine yer bırakmayan sürükleyici bir oyun.

1,2 Mn+
Oyuncular
18,6 Mn+
Tahminler
90+
Diller
32
Oyun Modları

Nasıl Oynanır Mantıksal Çıkarım

Deduce günlük bir mantık tablosu bulmacasıdır. Her kare ya aydınlık ya da karanlık biter. Başlangıçta hiçbir yer dolu değildir; doğru olan ipuçlarını kullanarak tabloyu tamamlarsınız. Tahmin gerektirmez, tamamen eleme yöntemine dayalıdır. Ücretsizdir, hesap gerektirmez ve dünya çapında herkes için aynıdır.

Deduce nasıl çalışır

Deduce, Einstein'ın bilmecesi gibi mantık tablosu bulmacasıdır. Tablo, 5'e 4 bir ızgaradır ve her bir kare aydınlık veya karanlık biter. Başlangıçta hiçbir yer dolu değildir.

Bunun yerine yan taraftaki ipuçları listesini kullanırsınız. Her ipucu doğrudur ve en baştan görünürdür. İpuçları sayıları, komşuları veya bir karenin diğerine göre konumunu belirtir.

Bu ipuçları tek bir tablo oluşturur. Tablo sunulmadan önce iki farklı kontrolle sadece eleme yapılarak çözülebilirliği kanıtlanır. Tahmin yürütmeniz gerekmez; her zaman tek bir hamleyle çözülebilecek bir kare vardır.

Üç aşamalı dokunma sistemi kullanılır: belirsiz, aydınlık, karanlık. Bir ipucu artık yeni bilgi vermediğinde grileşir. İpucu tabloyla çeliştiğinde kırmızıya döner.

Günlük tablo dünyadaki herkes için aynıdır. Çözüm süreniz küresel liderlik tablosuna gider, Deduce Unlimited ise günlük serinizi bozmadan yeni tablolar üretir.

İpuçları ve Strateji

1
Sabitleyici ipucu her zaman oradadır

Her bulmacada tek bir pencerenin durumunu doğrudan belirten tam bir ipucu bulunur. Boş ızgaraya bakıp nereden başlayacağını düşünüyorsan, başlaman gereken yer orasıdır.

2
Yerleştirileni değil, gerekeni say

Her sayma ipucunun üzerinden geçerek hala kaç yanan pencereye ihtiyaç duyduğunu sor. Sıfır ihtiyacı olan bir ipucu, setindeki kalan tüm pencereleri karanlık olarak belirler; kararsız hücre sayısı kadar ihtiyacı olan bir ipucu ise hepsini yanar olarak belirler.

3
Karşılaştırma ipuçları iki hattı birden sınırlar

"1. satırda 4. satırdan daha fazla yanan pencere var" ifadesi göründüğünden daha değerlidir: bu, tek bir pencereyi bile bilmeden 4. satırın dolu olamayacağını ve 1. satırın boş olamayacağını gösterir.

4
Grileşmiş bir ipucu bitmiş bir ipucudur

Grileşen ipuçları size bir daha yardımcı olamaz. Tıkandığınızda, sadece siyah olanları okumak genellikle taradığınız liste uzunluğunu yarıya indirir.

5
Sürekli geri döndüğünüz ikili veya üçlüleri sabitle

Bir ipucuna dokunmak onu listenin en üstüne sabitler. On iki ipuculuk bir tahtada, üzerinde çalıştığınız bölgeyle etkileşime giren iki ipucunu göz önünde tutmakta fayda vardır.

6
Çelişkiden geri dön, yamama yapma

Bir ipucu kırmızıyla işaretlendiğinde, bu çelişki az önce dokunduğun pencereyle değil, ızgaranın durumuyla ilgilidir. Asıl hata genellikle iki veya üç hamle öncesindedir; üzerine inşa etmek yerine geri al.

Diğer Oyun Modları

Günlük Bulmaca

Günde bir kelime. 6 tahmin. Klasik.

Dordle

2 tahta, 1 klavye, 7 tahmin.

Quordle

4 tahta, 1 klavye, 9 tahmin.

Octordle

8 tahta, 1 klavye, 13 tahmin.

Sedecordle

16 tahta, 1 klavye, 21 tahmin.

Duotrigordle

32 tahta, 1 klavye, 37 tahmin.

Hız Serisi

Zamana karşı yarış. Süre dolmadan olabildiğince çok kelime çöz.

Anlam Kâşifi

Anlam uzayını keşfet. 30 tahmin.

Globle

Gizemli ülkeyi bul. Kâğıt küre üzerinde 6 tahmin.

Mathle

Günün matematik denklemini 6 denemede tahmin et.

Harf Arısı

Yedi harfte gizli her kelimeyi bul. Her gün yeni bulmaca.

Waffle

21 karoyu öyle yer değiştir ki her satır ve sütun bir kelime oluştursun. 15 takas, hedef 10.

Strands

6×8 ızgarada gizli tema kelimelerini izle. Her gün yeni bulmaca.

Squaredle

Izgaradaki her kelimeyi bulmak için bitişik harfleri izle.

Queens

Her bölgeyi taçlandır — her satıra, sütuna ve renkli alana bir vezir.

Chessle

Her gün bir satranç bulmacası. Hamlelerini sürükle, hazır olduğunda gönder, renklerden öğren.

Dominoes

Her domino, her bölgenin kuralına uyacak şekilde yerleştirin.

Binary

6x6 ızgarayı güneş ve aylar ile doldur — dengeli satırlar, yan yana üçlü yasak.

Trace

Her hücreden geçen tek bir çizgi çek; sayılar sırayla, duvarlar engel.

Shikaku

6x6 ızgarayı dikdörtgenlere böl; her birinde şekli ve boyutuyla eşleşen bir ipucu olsun.

Flagle

Bayrağından ülkeyi bul. 6 tahmin hakkı, her seferinde bir kare.

Mini Sudoku

6x6'lık ızgarayı her satır, sütun ve 2x3 kutu 1'den 6'ya kadar rakamlar içerecek şekilde doldur.

Kelime Yolu

5x5 ızgarada gizli dört kelimeyi takip et

Anahat

Ülkeyi sadece şeklinden tanı. 6 tahmin hakkın var.

Travle

İki yeri kara yoluyla bağlayan ülkeleri isimlendirin.

Kelime Merdiveni

Tek seferde tek bir harfi değiştirerek bir kelimeyi diğerine dönüştür.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Harf Karıştır

Günün harfleri karışık. Altı tahmin hakkıyla kelimeyi bir araya getir.

80'den fazla dilde oyna

Tüm diller ücretsiz. Hesap gerekmez.

90+ dilin tümüne göz at

Neden Wordle Global

90+ Dil

Arapçadan Yorubacaya. Dünyanın en büyük çok dilli Wordle'ı.

Kelime Tanımları

Oynadıktan sonra her kelimenin anlamını öğren. Kelime dağarcığını geliştir.

Özgün Kelime Sanatı

Her kelimeye özel bir illüstrasyon eşlik eder. Hepsini topla.

Karanlık Mod ve Temalar

Rahat oynamak için açık, koyu ve yüksek kontrastlı modlar.

Her Yerde Çalışır

PWA — herhangi bir cihaza yükle. Çevrimdışı çalışır. İndirme gerekmez.

Sonsuza Kadar Ücretsiz

Hesap gerekmez. Ücretli içerik yok. Sadece oyna.

Sıkça Sorulan Sorular

Deduction nedir?
Deduction, küçük pencerelerden oluşan bir ızgara üzerinde oynanan günlük bir mantık bulmacasıdır. Her pencere sonunda ya yanar ya da karanlık kalır. Tahtanın yanında tamamı doğru olan kısa bir ipucu listesi bulunur ve bunlar birlikte tek bir olası ızgara yapısı oluşturur. Günlük tahta, 5 pencere genişliğinde ve 4 pencere yüksekliğinde, toplam yirmi pencereden oluşur ve yaklaşık on iki ipucu içerir.
Tahmin yürütmem gerekir mi?
Hayır; bu durum bir vaat değil, teknik bir kontroldür. Bir tahta sunulmadan önce iki ayrı kanıt sürecinden geçirilir: ilki, her ipucunun sırayla uygulanarak cevaba ulaşılabileceğini; ikincisi ise hiçbir alternatif ızgaranın tüm ipuçlarını sağlamadığını doğrular. Deneme yanılma gerektiren bir tahta elenir ve yenisi oluşturulur.
Bazı ipuçları neden griye döner?
Karar verilmemiş pencerelerin olası hiçbir tamamlanma şekli, bir ipucunu çürütemeyecek duruma geldiğinde o ipucu silikleşir; bu noktada size yeni bir şey öğretemez. İpucu yine de listede kalır çünkü bulmacanın bir parçasıdır, sadece dikkat dağıtmaması için kenara çekilir. Bir ipucunu listenin en üstüne sabitlemek için üzerine tıklayabilirsiniz.
Komşu neyi ifade eder?
Çaprazlar dahil çevredeki sekiz pencerenin tümünü kapsar. Yön ifadeleri (sol, sağ, yukarı, aşağı) ise farklı çalışır: her zaman aynı satır veya aynı sütun boyunca ilerlerler, asla çapraz çalışmazlar ve ızgaranın kenarlarından diğer tarafa geçmezler.
Bulmaca her dilde aynı mı?
Evet. Günlük tahta dünya çapında aynıdır, sadece ipucu cümleleri tercüme edilir. Bu mümkündür çünkü günlük bir ipucu tam sayılar ve koordinatlardan başka bir şey içermez; bükümlenecek isimler veya nesneler bulunmaz. Bu sayede aynı bulmaca tüm dillerde doğru bir şekilde okunabilir. İstatistikler ve liderlik tablosu dil bazlı değil, küresel olarak birleştirilmiştir.
Sınırsız mod da günlük bulmaca gibi kanıtlanıyor mu?
Evet; sınırsız mod aynı oluşturucuyu kullanır, bu nedenle her alıştırma tahtası sunulmadan önce benzersiz ve eleme yoluyla çözülebilir olarak kanıtlanır. Değişen tek şey kayıttır: sınırsız mod talep üzerine yeni bir tahta getirir, hiçbir zaman bugünün günlük bulmacasını sunmaz ve serinizle liderlik tablosunu etkilemez.

wordle.global — 80'den fazla dilde ücretsiz günlük kelime oyunu