Dedukcija

DEDUCTION

Dedukcija — Dnevna logička zagonetka

Besplatna dnevna logička mreža. Osvijetli ili zatamni prozore koristeći istinite tragove - rješivo čistom eliminacijom, jedno rješenje, bez nagađanja.

1,2 mil.+
Igrači
18,6 mil.+
Pokušaji
90+
Jezici
32
Načini igre

Kako igrati Dedukcija

Dedukcija je dnevna logička mreža. Ploča je mreža prozora - 5 po 4 - gdje svaki prozor završava svijetao ili taman. Ništa nije ispunjeno; dobivaš popis istinitih tragova vidljivih od početka. Oni govore o brojevima, susjedima ili odnosima prozora. Zajedno određuju točno jednu mrežu, dostižnu čistom eliminacijom - nikad ne moraš nagađati. Tapni prozor za osvjetljavanje, zatamnjivanje ili poništavanje. Trag posivi kada više nema što naučiti. Besplatno i isto za sve.

Kako funkcionira dedukcija

Dedukcija je logička mreža - tip zagonetke poput Einsteinove. Ploča je mreža prozora, 5 vodoravno i 4 okomito, a svaki završava svijetao ili taman. Ništa nije ispunjeno na početku.

Umjesto toga, dobivaš popis tragova pored ploče. Svaki trag je istinit i vidljiv od početka - nema postupnog otkrivanja. Tragovi govore o brojevima ("red 3 ima točno 2 svijetla prozora"), susjedima, odnosu prozora ili onome što se nalazi u retku ili stupcu.

Ti tragovi zajedno određuju točno jednu mrežu. To se provjerava prije serviranja ploče kroz dva odvojena procesa: jedan potvrđuje da je rješenje dostižno isključivo eliminacijom, a drugi potvrđuje da ne postoji druga mreža. Stoga nikada ne moraš nagađati.

Unos se obavlja tapkanjem: neodlučeno, svijetlo, tamno, opet neodlučeno. Trag posivi čim ga nijedna moguća mreža ne može prekršiti, što znači da nema više novih informacija. Trag pocrveni kada ga mreža već proturječi.

Dnevna ploča je ista za sve igrače u svijetu. Dnevni trag sadrži samo cijele brojeve i koordinate mreže - bez imena i objekata - tako da se savršeno prevodi na sve jezike. Tvoje vrijeme odlazi na globalnu ljestvicu, a neograničeni način generira nove ploče na zahtjev.

Savjeti i strategija

1
Sidreni trag je uvijek tu

Točno jedan trag izravno navodi stanje jednog prozora, i svaka ga mozgalica ima. Ako gledaš u praznu mrežu pitajući se gdje početi, to je mjesto.

2
Broji koliko se duguje, a ne što je postavljeno

Prođi kroz svaki trag brojanja pitajući se koliko osvijetljenih prozora još duguje. Trag koji duguje nula odlučuje da je svaki preostali prozor u njegovom skupu taman; trag koji duguje onoliko koliko ima neodlučenih prozora odlučuje da su svi osvijetljeni.

3
Tragovi usporedbe ograničavaju oba retka odjednom

"Redak 1 ima više osvijetljenih prozora od retka 4" vrijedi više nego što izgleda: to znači da redak 4 ne može biti pun, a redak 1 ne može biti prazan, prije nego što znaš ijedan prozor u njima.

4
Izblijedjeli trag je gotov trag

Sivi tragovi ti više ne mogu pomoći. Kad zapneš, čitanje samo crnih tragova obično prepolovi popis koji pregledavaš.

5
Prikvači dva ili tri traga kojima se često vraćaš

Dodirivanje traga prikvačit će ga na vrh popisa. Na ploči s dvanaest tragova, dva traga koja komuniciraju s područjem na kojem radiš vrijedi zadržati u vidnom polju.

6
Odustani od proturječnosti, nemoj je krpati

Kada trag zasvijetli crveno, proturječnost je činjenica o mreži, a ne o prozoru koji si upravo dodirnuo. Prava pogreška je obično dvije ili tri odluke ranije – poništi poteze umjesto da gradiš na grešci.

Više načina igre

Dnevna zagonetka

Jedna riječ dnevno. 6 pokušaja. Klasik.

Dordle

2 ploče, 1 tipkovnica, 7 pokušaja.

Quordle

4 ploče, 1 tipkovnica, 9 pokušaja.

Octordle

8 ploča, 1 tipkovnica, 13 pokušaja.

Sedecordle

16 ploča, 1 tipkovnica, 21 pokušaj.

Duotrigordle

32 ploče, 1 tipkovnica, 37 pokušaja.

Brzinska serija

Utrka s vremenom. Riješi što više riječi prije isteka vremena.

Semantički istraživač

Istraži prostor značenja. 30 pokušaja.

Globle

Pronađi tajnu državu. 6 pokušaja na papirnatom globusu.

Mathle

Pogodi dnevnu matematičku jednadžbu u 6 pokušaja.

Waffle

Zamijeni 21 pločicu tako da svaki redak i stupac tvori riječ. 15 zamjena, norma 10.

Strands

Pronađi skrivene tematske riječi u mreži 6×8. Nova zagonetka svaki dan.

Squaredle

Poveži susjedna slova da nađeš svaku riječ u mreži.

Queens

Okruni svaku regiju — jedna kraljica po retku, stupcu i obojenom području.

Chessle

Šahovska zagonetka svaki dan. Povuci poteze, predaj kad si spreman i uči iz boja.

Dominoes

Postavi domine tako da svaka označena regija zadovolji svoje pravilo.

Binary

Ispuni 6x6 mrežu suncima i mjesecima — uravnotežene linije, nikad tri u nizu.

Trace

Povuci liniju kroz svako polje — brojevi redom, zidovi kao prepreke.

Shikaku

Podijeli mrežu 6x6 na pravokutnike — jedan trag u svakom, usklađen s njegovim oblikom i veličinom.

Flagle

Imenuj državu na temelju zastave. 6 pokušaja, polje po polje.

Mini Sudoku

Ispuni 6x6 mrežu tako da svaki redak, stupac i 2x3 okvir sadrže znamenke 1-6.

Obris

Pogodi državu samo na temelju njezina oblika. 6 pokušaja.

Travle

Imenuj države koje povezuju dva mjesta kopnenim putem.

Ljestve riječi

Pretvori jednu riječ u drugu mijenjajući jedno po jedno slovo.

Anagram

Današnja slova, izmiješana. Sastavi riječ u šest pokušaja.

Igraj na 90+ jezika

Svi jezici su besplatni. Račun nije potreban.

Pregledaj svih 90+ jezika

Zašto Wordle Global

90+ jezika

Od arapskog do jorube. Najveći višejezični Wordle na svijetu.

Definicije riječi

Nauči značenje svake riječi nakon igre. Proširi svoj vokabular.

Jedinstvene ilustracije

Svaka riječ dolazi s prilagođenom ilustracijom. Skupi ih sve.

Tamni način i teme

Svijetli, tamni i visokokontrastni načini za ugodno igranje.

Radi posvuda

PWA — instaliraj na bilo koji uređaj. Radi offline. Bez preuzimanja.

Zauvijek besplatno

Bez računa. Bez naplate. Samo igraj.

Česta pitanja

Što je Dedukcija?
Dedukcija je svakodnevna logička zagonetka na maloj mreži polja. Svako polje na kraju mora biti svijetlo ili tamno. Pored ploče nalazi se kratak popis tragova - svi su istiniti - i zajedno određuju točno jednu moguću mrežu. Dnevna ploča je široka 5 polja i visoka 4, dakle ukupno dvadeset polja, uz desetak tragova.
Moram li ikada nagađati?
Ne, i to je provjereno, a ne samo obećano. Prije nego što se ploča objavi, prolazi kroz dvije odvojene provjere: jedna potvrđuje da se odgovor može dobiti primjenom tragova jedan po jedan, a druga potvrđuje da ne postoji druga mreža koja zadovoljava sve tragove. Ploča koja zahtijeva nagađanje se odbacuje i generira se nova.
Zašto neki tragovi posive?
Trag posivi kada ga nijedno rješenje neodlučenih polja ne može učiniti neistinitim - u tom trenutku više ne nudi nove informacije. Ostaje na popisu jer je i dalje dio zagonetke; samo se makne s puta. Dodirni bilo koji trag da ga prikvačiš na vrh popisa.
Što se računa kao susjed?
Svih osam okolnih polja, uključujući dijagonale. Riječi za smjer - lijevo, desno, iznad, ispod - rade drugačije: uvijek se odnose na isti redak ili isti stupac, nikada dijagonalno, i nikada ne prelaze s ruba ploče na drugu stranu.
Je li zagonetka ista na svim jezicima?
Da. Dnevna ploča je identična u cijelom svijetu i prevode se samo rečenice tragova. To je moguće jer dnevni trag sadrži samo cijele brojeve i koordinate mreže - nema imenica koje bi se mijenjale po padežima - pa se ista zagonetka ispravno čita na svakom jeziku koji nudimo. Statistike i ljestvica najboljih su objedinjene globalno, a ne podijeljene po jezicima.
Je li neograničeni način provjeren na isti način kao dnevni?
Da - neograničeni način poziva isti generator, stoga je svaka ploča za vježbanje provjereno jedinstvena i rješiva dedukcijom prije nego što se prikaže. Ono što se mijenja je vođenje statistike: neograničeni način generira novu ploču na zahtjev, nikada ti ne daje današnju ploču i ne utječe na tvoj niz niti na ljestvicu najboljih.

wordle.global — besplatna dnevna igra riječima na 90+ jezika