Логика

DEDUCTION

Логика — Ежедневная логическая задача

Бесплатная ежедневная логическая головоломка. Включайте или выключайте ячейки, опираясь на верные подсказки. Только логика, никакой догадки.

1,2 млн+
Игроки
18,6 млн+
Попытки
90+
Языки
32
Режимы

Как играть Логика

Deduction — это ежедневная логическая головоломка. Игровое поле состоит из 5 на 4 ячеек, каждая из которых должна быть либо светлой, либо темной. В начале игры поле пустое, вам предоставляется около 12 подсказок, которые всегда верны. Они описывают ряды и столбцы, количество светлых ячеек, соседние ячейки и их расположение. Набор подсказок оставляет только один возможный вариант, который достигается путем чистого логического исключения. Гадать не нужно. Нажмите на ячейку, чтобы сделать ее светлой, еще раз, чтобы сделать темной, и третий раз, чтобы оставить неопределенной. Подсказка становится серой, когда она полностью использована. Бесплатно, без регистрации.

Как работает Deduction

Deduction — это логическая головоломка. Поле состоит из ячеек (5x4 в ежедневной игре), каждая из которых в итоге становится светлой или темной. В начале игры ничего не заполнено.

Вам дается список подсказок. Каждая подсказка верна и видна сразу — никакой прогрессии. Подсказки говорят о количестве («в ряду 3 ровно 2 светлых ячейки»), о соседях, о сравнении ячеек или расположении вдоль линии.

Все подсказки вместе определяют единственную сетку. Перед публикацией головоломка проверяется дважды: сначала подтверждается, что решение находится путем исключения, а затем — что оно единственное. Гадать не нужно: всегда есть ячейка, которая определяется одной из подсказок.

Управление простое: нажатия переключают ячейку (не определено, светлая, темная). Подсказка гаснет, когда ее роль выполнена. Подсказка краснеет, если вы допустили противоречие.

Ежедневное поле одинаково для всех в мире. Подсказки содержат только цифры и координаты, поэтому они понятны на любом языке. Время решения попадает в таблицу лидеров, а режим Unlimited генерирует поля бесконечно без влияния на серию.

Советы и стратегия

1
Опорная подсказка есть всегда

Ровно одна подсказка прямо указывает на состояние ячейки, и она есть в каждой задаче. Если вы смотрите на пустое поле и не знаете, с чего начать — начните с нее.

2
Считайте, сколько осталось, а не сколько уже есть

Проходите по каждой подсказке на подсчет, спрашивая, сколько светлых ячеек она еще «требует». Подсказка, требующая ноль, определяет все остальные ячейки в группе как темные; подсказка, требующая столько, сколько осталось пустых ячеек — определяет их все как светлые.

3
Подсказки на сравнение ограничивают обе линии сразу

«В строке 1 больше светлых ячеек, чем в строке 4» дает больше информации, чем кажется: это значит, что строка 4 не может быть полной, а строка 1 — пустой, даже если вы еще не знаете ни одной ячейки в них.

4
Потускневшая подсказка — это завершенная подсказка

Серые подсказки больше вам не помогут. Когда вы застряли, чтение только черных подсказок обычно сокращает список вдвое.

5
Закрепите те две или три, к которым возвращаетесь

Нажатие на подсказку закрепляет ее вверху списка. На поле с двенадцатью подсказками удобно держать перед глазами те две, которые взаимодействуют с текущей областью.

6
Откатывайтесь от противоречий, а не исправляйте их

Когда подсказка краснеет, это факт о сетке, а не о ячейке, которую вы только что нажали. Настоящая ошибка обычно была сделана двумя-тремя ходами ранее — лучше отмените их, чем пытайтесь на них строить решение.

Другие режимы игры

Ежедневная головоломка

Одно слово в день. 6 попыток. Классика.

Dordle

2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.

Quordle

4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.

Octordle

8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.

Sedecordle

16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.

Duotrigordle

32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.

Скоростная серия

Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.

Семантический поиск

Исследуйте пространство значений. 30 попыток.

Globle

Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.

Mathle

Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.

Waffle

Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.

Queens

Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.

Chessle

Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.

Dominoes

Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.

Binary

Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.

Trace

Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.

Shikaku

Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.

Flagle

Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.

Мини-судоку

Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.

Поиск слов в сетке

Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5

Контуры стран

Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.

Travle

Называйте страны, соединяющие два места по суше.

Лесенка

Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.

Анаграмма

Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.

Играй на 90+ языках

Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.

Все 90+ языков

Почему Wordle Global

90+ языков

От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.

Определения слов

Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.

Уникальные иллюстрации

К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.

Тёмный режим и темы

Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.

Работает везде

PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.

Бесплатно навсегда

Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Deduce?
Deduce — это ежедневная логическая головоломка с небольшой сеткой окон. Каждое окно в итоге должно быть либо светлым, либо темным. Рядом с полем находится список правдивых подсказок; вместе они позволяют прийти к единственно верному решению. Ежедневное поле имеет размер 5 на 4 окна (всего 20) и около 12 подсказок.
Нужно ли угадывать?
Нет, это гарантировано проверкой. Перед тем как попасть к вам, каждая доска проходит два теста: один подтверждает, что решение можно найти путем последовательного применения подсказок, а второй доказывает, что другого решения не существует. Если доска требует угадывания, она отбрасывается и генерируется новая.
Почему некоторые подсказки становятся серыми?
Подсказка гаснет, когда ни одно возможное состояние оставшихся окон не может её опровергнуть — значит, она больше не несет полезной информации. Она остается в списке как часть головоломки, просто отходит на второй план. Нажмите на любую подсказку, чтобы закрепить её вверху списка.
Что считается соседом?
Все восемь окружающих окон, включая диагонали. Слова направления — влево, вправо, выше, ниже — работают иначе: они всегда относятся к той же строке или столбцу, никогда не по диагонали, и не переносятся на другую сторону доски.
Одинакова ли головоломка на всех языках?
Да. Ежедневная доска идентична по всему миру, переводятся только тексты подсказок. Это возможно, потому что подсказки содержат только целые числа и координаты — в них нет слов, требующих склонения, поэтому одна и та же головоломка корректно читается на любом языке. Статистика и таблица лидеров общие для всех.
Проверяется ли бесконечный режим так же, как ежедневный?
Да, бесконечный режим использует тот же генератор. Каждое тренировочное поле проверяется на уникальность и возможность решения путем исключения до того, как вы его получите. Отличие только в учете: бесконечный режим создает новую доску по запросу, никогда не выдает сегодняшнюю ежедневную головоломку и не влияет на вашу серию побед или таблицу лидеров.

wordle.global — бесплатная ежедневная игра в слова на 90+ языках