Rökfræðiþrautir án þess að þurfa að bíða. Nýjar vísbendingar í hverri umferð, alltaf ein lausn, leysanlegt með útilokun. Frítt.
Play with friendsWordle fjölspilun - 1v1 gegn vinum
Deduction Unlimited er sama rökfræðiþrautin án daglegrar biðar. Hver umferð býr til nýja rist og nýjar vísbendingar með einni tryggðri lausn, alltaf leysanleg með útilokun frekar en giskun. Spilaðu eins margar og þú vilt - þessar umferðir telja ekki í daglega röðinni þinni.
Deduction er rökfræðiþraut. Ristin samanstendur af gluggum, 5 lárétt og 4 lóðrétt, og hver og einn endar annaðhvort ljós eða dökkur. Ekkert er fyllt út þegar þú byrjar.
Það sem þú færð er listi af vísbendingum við hliðina á ristinni. Hver vísbending er sönn og er sýnileg frá upphafi. Vísbendingar fjalla um fjölda ("röð 3 hefur nákvæmlega 2 ljósa glugga"), um nágranna, eða um tengsl glugga í röð eða dálki.
Vísbendingarnar leiða saman í eina rétta rist. Þetta er staðfest tvisvar áður en borð er birt: eitt próf staðfestir að lausnin sé finnanleg með útilokun einni saman, hitt staðfestir að engin önnur rist passi. Þannig þarftu aldrei að giska - það er alltaf til gluggi sem vísbending ákvarðar.
Innsláttur er þriggja staða takki: óákveðið, ljóst, dökkt, aftur í óákveðið. Vísbending dofnar um leið og engin útfylling ristarinnar getur brotið hana. Vísbending verður rauð þegar ristin stangast þegar á við hana.
Daglegasta ristið er eins fyrir alla spilara í heiminum. Dagleg vísbending inniheldur aðeins tölur og hnit - engin nöfn eða hluti - svo hún virkar á öllum tungumálum án þess að breyta þrautinni.
Nákvæmlega ein vísbending segir til um stöðu eins glugga, og hver þraut hefur eina slíka. Ef þú starir á autt borð og veltir fyrir þér hvar á að byrja, þá er það þar.
Farðu í gegnum hverja talningarvísbendingu og spurðu hversu marga upplýsta glugga vantar enn. Vísbending sem á eftir núll ákveður alla eftirstandandi glugga sem dökka; vísbending sem á eftir jafnmarga glugga og hún hefur af óákveðnum reitum ákveður þá alla sem upplýsta.
"Röð 1 hefur fleiri upplýsta glugga en röð 4" segir meira en hún sýnist: hún þýðir að röð 4 getur ekki verið full og röð 1 getur ekki verið tóm, áður en þú veist um einn einasta glugga í hvorugri.
Gráar vísbendingar geta ekki hjálpað þér meira. Þegar þú ert fastur, hjálpar það yfirleitt að lesa aðeins þær svörtu til að minnka listann sem þú skoðar um helming.
Að ýta á vísbendingu festir hana efst á listann. Á tólf vísbendinga borði er vert að halda þeim tveimur vísbendingum sem tengjast svæðinu sem þú ert að vinna með í augsýn.
Þegar vísbending verður rauð er mótsögnin staðreynd um borðið, ekki um gluggann sem þú ýttir á. Raunverulegu mistökin eru yfirleitt tveimur eða þremur ákvörðunum áður – notaðu Afturkalla frekar en að byggja ofan á þau.
Eitt orð á dag. 6 giskanir. Klassík.
2 borð, 1 lyklaborð, 7 giskanir.
4 borð, 1 lyklaborð, 9 giskanir.
8 borð, 1 lyklaborð, 13 giskanir.
16 borð, 1 lyklaborð, 21 giskun.
32 borð, 1 lyklaborð, 37 giskanir.
Kepptu við klukkuna. Leystu eins mörg orð og þú getur áður en tíminn rennur út.
Finndu leyndardómslandið. 6 giskanir á pappírshnetti.
Giskaðu á stærðfræðijöfnu dagsins í 6 tilraunum.
Skiptu á 21 reit þannig að hver röð og dálkur myndi orð. 15 skiptingar, hægt að leysa á 10.
Settu drottningar á borðið
Ein skákþraut á dag. Dragðu leikina þína, sendu inn þegar þú ert tilbúin(n), lærðu af litunum.
Finndu þemaorð dagsins í stafaneti
Giskaðu á falið orð dagsins einn staf í einu
Fylltu 6x6 borð með sólir og tungl — í jafnvægi og aldrei þrjú í röð.
Skiptu 6x6 borðinu í rétthyrninga — ein vísbending í hverjum, sem passar við lögun og stærð.
Stýrðu að eplunum án þess að rekast á vegg eða halann. Borðaðu 30 í sem fæstum skrefum.
Teiknaðu eina línu í gegnum hvern reit — tölur í röð, vegir í veginum.
Breyttu einu orði í annað með því að breyta einum staf í einu.
Fylltu 10x10 reiti eftir tölunum og afhjúpaðu falda mynd.
Fylltu út 9x9 töflu þannig að hver röð, hver dálkur og hver 3x3 kassi innihaldi tölurnar 1 til 9 einu sinni.
Fylltu 6x6 reit þannig að hver röð, dálkur og 2x3 kassi innihaldi tölurnar 1-6.
Hreinsaðu 9x9 töflu án þess að opna sprengju. Hver tafla leysist með rökhugsun.
Stafir dagsins í óreiðu. Raðaðu orðinu rétt á sex tilraunum.
Renndu flísunum, sameinaðu pörin. Búðu til 512 í sem fæstum leikjum.
Finndu landið út frá fánanum. 6 giskanir, einn reitur í einu.
Nefndu löndin sem tengja tvo staði með landleið.
Giskaðu á landið út frá lögun þess einni saman. 6 giskanir.
Nefndu höfuðborg fimm landa. 10 ágiskanir.
Hærra eða lægra? Tíu umferðir með tölum úr heiminum.
Finndu eins mörg orð og þú getur
Leggðu alla dómínókubba svo hvert afmarkað svæði uppfylli sína reglu.
Öll tungumál eru ókeypis. Enginn reikningur þarf.
Frá arabísku til jórúbö. Stærsta fjöltyngda Wordle í heimi.
Lærðu merkingu hvers orðs eftir leik. Eflið orðaforga.
Hvert orð kemur með sérsmdaðri mynd. Safúnaðu þeim öllum.
Ljóst, dimmt og háskýða ham útlit.
PWA — setjið upp á hvaða tæki sem er. Virkar án nets. Engin niðurhal þarf.
Enginn reikningur þarf. Enginn greidslumúir. Bara spilaðu.