Chessle

アンリミテッド
CHESSLE アンリミテッド

Chessle アンリミテッド — 毎日のチェスパズル

Easy・Medium・Hard の3段階で無制限のチェスパズル。手をドラッグで指して提出、Wordle 色で採点、無料。

フレンドと遊ぶ

120万+
プレイヤー
1860万+
推測回数
90+
言語
38
ゲームモード

遊び方 Chessle アンリミテッド

Chessle Unlimitedはチェスパズルゲームの1日1パズルの上限を取り払います。Easy、Medium、Hardから選び、LichessのCC0パズルデータベースから新しい局面を続けて遊んでください。同じ盤上ドラッグの仕組み、同じ6回の試行、Submitごとの同じWordle風4色採点。戦術練習に最適です — Easyは強制的な1手詰め、MediumはDailyのレベル、Hardは静かな手と長い読みを要求します。無料、アカウント不要。

Chessleの仕組み

局面を読む

各パズルは実戦の対局から始まります。初手はあなたの代わりに指されています;今あなたの番です。ステータス行はどちらの番か、この試行で何手指すかを伝えます。

手をドラッグする

駒をマスにドラッグするか、タップして選択し、タップして移動します。相手はあなたの手の合間に応手します: 道筋上にいるときは正解応手で即座に、外れたときは本物のチェスエンジンの応手で。

準備ができたら送信

保留中の手を取り消すには「Take back」を使います。上部の手のマーカー行が埋まったら、Submitを押してください。試行の各手が一度に採点されます。

4色を読む

濃い緑 = 正しいマスに正しい駒。明るい緑 = 正しい駒、違うマス。ベージュ = 正しいマス、違う駒。グレー = どちらでもない。凡例は表示されたまま;次の試行で道筋を修正するために色を活用してください。

回の試行で解く

パズルの意図された手順を6回の試行で見つけてください。Dailyは全員Mediumで遊びます — 世界中で同じ局面。UnlimitedはEasyとHardのレベルを追加します。

送信した各手は、パズルの意図された手順に対して採点されます。Wordleのタイルと同じ考え方で、ただし1手ごと — 濃い緑は完全一致、明るい緑とベージュは部分点、グレーはどちらでもありません。次の試行で道筋を修正するために色を活用してください。

コツと攻略法

1
局面から目標を読み取る

多くのパズルは次の3つのどれかに分類できます — N手詰、駒得、または唯一の受けを見つけること。駒の損得、王の安全、手番を確認してから駒に触れましょう。白が駒得で黒番なら、たいてい守る側です。

2
強制手から:王手・駒取り・脅し

この順番で。王手になる手は相手の合法手をほとんど残さないため、パズルが求める状況そのものです。まず王手をすべて、次に駒取りをすべて、その次に直接の脅しをすべて検討しましょう — 正解はほぼそのどれかです。

3
相手の応手を読む

自分の手を見つけた時点ではパズルは解けていません — 相手のもっとも自然な応手を確認し、それで否定されないと分かったときに解けたことになります。相手が何を指し返すか言えて、その後の手順がまだ成立する理由が見えてから送信してください。

4
4色を使い分ける

濃い緑=手数(ply)まで完全一致。薄い緑=駒は合っているがマスが違う(発想は合っていて行き先だけ違う)。ベージュ=マスは合っているが駒が違う(狙いのマスはそこ、到達する駒を替える)。灰=両方違う。2回目で解けるケースの多くは、ベージュのサインを活かすことで生まれます。

5
手数表示を信じる

パズルが2手と言うなら答えはちょうど2手です — 1手でも3手でもありません。2手のパズルに1手詰は出ません。手数で探索を絞りましょう:「相手は何を指し、そしてそれを仕留める自分の2手目は何か?」

6
待ったは自由、送信は確定

計算中は自由に駒を動かしてOK — 採点されて6回の試行回数のうち1回を消費するのは「送信」だけです。上部の手順(pip)の列が埋まっていても確信がなければ、1手戻して別の順番を試しましょう。

その他のゲームモード

デイリーパズル

1日1語。6回の推測。定番モード。

Dordle

2ボード、1キーボード、7回の推測。

Quordle

4ボード、1キーボード、9回の推測。

Octordle

8ボード、1キーボード、13回の推測。

Sedecordle

16ボード、1キーボード、21回の推測。

Duotrigordle

32ボード、1キーボード、37回の推測。

Speed Streak

時間との勝負。制限時間内にできるだけ多くの言葉を解こう。

Semantic Explorer

意味の空間を探索。30回の推測。

Globle

謎の国を見つけよう。紙の地球儀で6回の推測。

Mathle

毎日の数式を6回で当てよう。

Waffle

21個のタイルを入れ替えて、すべての行と列で単語を完成させましょう。15回の入れ替え制限、10手で解答可能。

Queens

各領域に冠を — 各行・列・色領域に1つずつクイーン。

4文字

かくれた4文字のことばを当てよう。毎日新しいパズル。

Binary

6x6のマスを太陽と月で埋めるパズル。バランスを保ち、3つ並べないように。

論理パズル

ヒントを読み、不可能な選択肢を排除し、唯一適合するグリッドを見つけ出そう。

Dominoes

ドミノをすべて配置し、各領域のルールを満たしてください。

Shikaku

6x6のグリッドを長方形に分割します。各長方形にはヒントが1つ入り、その形とサイズに一致させる必要があります。

Trace

壁を避け、番号順にすべてのマスを通る一本の線を描こう。

ミニ数独 (6x6)

6x6のグリッドを1から6の数字で埋めるパズルです。

単語並べ替え

バラバラの文字を並び替え、6回の推測で正解を導こう。

Flagle

国旗から国名を当てよう。推測は6回、タイルは1枚ずつ開きます。

Travle

2つの場所を陸路でつなぐ国々を順番に挙げよう。

シルエットクイズ

形状だけを頼りに国名を当てよう。推測回数:6回

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