Flagle tanpa menunggu hari baharu. Bendera segar setiap pusingan, didedahkan petak demi petak, enam tekaan dengan petunjuk jarak dan kompas. Percuma.
Play with friendsFlagle Berbilang Pemain - Main 1v1 Dengan Rakan
Flagle Tanpa Had memberikan bendera baharu sebaik sahaja anda selesai satu pusingan, termasuk negara kecil atau besar. Enam tekaan, petunjuk jarak dan kompas yang sama, tanpa perlu menunggu tengah malam.
Flagle memilih satu bendera setiap hari, sama untuk semua pemain di seluruh dunia. Grid 3×3 sembilan petak menutup bendera. Satu petak dibuka sebelum tekaan pertama, jadi anda tidak akan berdepan papan kosong, dan setiap tekaan salah membuka satu lagi petak.
Petak tengah dibuka paling akhir. Pada kebanyakan bendera, ia memaparkan lambang yang paling mudah dikenali. Dengan enam tekaan, anda hanya akan melihat sekurang-kurangnya enam daripada sembilan petak semasa bermain dan tidak akan melihat lambang tersebut sehingga akhir permainan. Lapan petak luar disusun secara rawak setiap hari.
Setiap tekaan salah juga memberikan petunjuk geografi seperti dalam Globle: jarak dalam kilometer, anak panah kompas yang menghala ke arah jawapan, dan jalur haba daripada sejuk ke panas. Kosa kata yang sama digunakan dalam seluruh keluarga geografi, dikira daripada dataset negara yang sama.
Jalur mendatar, menegak atau menyerong memotong medan lebih cepat daripada warna. Trikolor menegak cenderung kepada Eropah dan Afrika Barat; trikolor mendatar cenderung kepada Slavik dan Amerika Latin.
Kanton - suku kiri atas - membawa bendera kesatuan, medan bintang atau bulan sabit pada banyak bendera. Apabila susunan pendedahan memberikan anda penjuru, luangkan masa lebih lama padanya.
Bacaan 4,000 km tidak memberi banyak makna secara sendirian. Dua tekaan dari benua berbeza yang anak panahnya bersilang memberikan anda kawasan dalam satu langkah.
Anda tidak akan pernah melihat petak tengah semasa pusingan berlangsung. Jika bacaan anda bergantung pada jata, anda membaca bukti yang salah - kembali kepada jalur dan susunan warna.
Dengan enam tekaan dan hemisfera yang salah, tekaan sengaja di tengah lautan yang memisahkan dua anak panah anda biasanya lebih bernilai daripada meneka jiran yang penuh harapan.
Satu perkataan sehari. 6 tekaan. Yang klasik.
2 papan, 1 papan kekunci, 7 tekaan.
4 papan, 1 papan kekunci, 9 tekaan.
8 papan, 1 papan kekunci, 13 tekaan.
16 papan, 1 papan kekunci, 21 tekaan.
32 papan, 1 papan kekunci, 37 tekaan.
Berlumba dengan jam. Selesaikan seberapa banyak perkataan sebelum masa tamat.
Cari negara misteri. 6 tekaan pada glob kertas.
Teka persamaan matematik harian dalam 6 percubaan.
Tukar 21 jubin supaya setiap baris dan lajur membentuk perkataan. 15 tukaran, boleh diselesaikan dalam 10 langkah.
Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.
Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.
Cari perkataan bertema hari ini dalam petak huruf
Teka perkataan tersembunyi hari ini satu huruf demi satu
Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.
Baca petunjuk, hapuskan yang mustahil, cari satu-satunya grid yang sesuai.
Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.
Kemudi ke epal tanpa melanggar dinding atau ekor anda. Makan 30 dengan langkah sesedikit mungkin.
Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.
Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.
Isi grid 10x10 mengikut petunjuk nombor untuk mendedahkan gambar tersembunyi.
Isi grid 9x9 supaya setiap baris, lajur dan kotak 3x3 mengandungi digit 1 hingga 9 tepat sekali.
Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.
Bersihkan papan 9x9 tanpa membuka periuk api. Setiap papan boleh diselesaikan dengan logik.
Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.
Gelongsorkan jubin, gabungkan pasangan. Buat 512 dengan langkah sesedikit mungkin.
Tuang pasir sehingga setiap tiub menjadi satu warna, dalam jumlah tuangan sesedikit yang mungkin.
Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.
Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.
Teka ibu negara lima negara. 10 tekaan.
Lebih tinggi atau lebih rendah? Sepuluh pusingan nombor dunia.
Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.
Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.
Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.
Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.
Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.
Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.
Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.
PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.
Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.