Flagle

Piiramatu
FLAGLE PIIRAMATU

Flagle Piiramatu — Igapäevane lipumäng

Flagle ilma igapäevase ootamatuseta. Uus lipp igas voorus: paljasta see ruuthaaval kuue arvamusega, kasutades vahemaa ja suuna vihjeid. Tasuta mäng.

Play with friendsFlagle Multiplayer – mängi 1v1 sõpradega

1,2 mln+
Mängijad
18,6 mln+
Arvamised
90+
Keeled
56
Mängurežiimid

Flagle Piiramatu: kuidas mängida

Flagle Unlimited pakub uut lippu kohe pärast eelmise lõpetamist – ka väikesed riigid on kaasatud. Samad kuus katset, distantsi- ja kompassivihjed, ootamata südaööd.

Kuidas Flagle töötab

Flagle valib iga päev ühe lipu, mis on sama kõigile mängijatele üle maailma. 3×3 ruudustik varjab lippu üheksa ruudu abil. Üks ruut on juba enne esimest pakkumist avatud, seega pole laud kunagi täiesti tühi, ja iga vale vastus avab uue ruudu.

Keskmine ruut avaneb viimasena. Enamikul lippudel asub seal embleem või vapp – kõige olulisem tunnusjoon. Selle varjamine hoiab mängu keerulisena, kuni triibud ja muud detailid annavad esimesi vihjeid. Kuue katsega näed mängu jooksul maksimaalselt kuut üheksast ruudust ning embleemi näed alles lõpus koos riigi nimega. Välimised kaheksa ruutu on iga päev erinevas järjekorras.

Iga vale vastus annab geograafilisi vihjeid, mida kasutab ka Globle: distants kilomeetrites, kompassinool, mis näitab suunda õige riigini, ja temperatuuriskaala. Sama sõnavara kogu geograafiamängude perekonnas, arvutatud samade andmete põhjal.

Nõuanded ja strateegia

1
Vaata triipe enne värve

Horisontaalsed, vertikaalsed või diagonaalsed triibud eraldavad välju kiiremini kui värvid. Vertikaalsed trikoloorid viitavad sageli Euroopale ja Lääne-Aafrikale; horisontaalsed trikoloorid slaavi ja Ladina-Ameerika riikidele.

2
Nurgad on väärtuslikumad kui servad

Kanton – vasak ülanurk – sisaldab üllatavalt paljudel lippudel liidulippu, tärne või poolkuud. Kui avanemisjärjekord annab sulle nurga, uuri seda tähelepanelikult.

3
Kasuta noolt enne vahemaad

4000 km näitaja üksi ütleb vähe. Kaks pakkumist erinevatelt mandritelt, mille nooled ristuvad, annavad ühe liigutusega kätte piirkonna.

4
Ära aja taga embleemi

Sa ei näe keskmist ruutu enne, kui voor on läbi. Kui sinu arvamus sõltub vapist, loed sa valesid märke – mine tagasi triipude ja värvide järjekorra juurde.

5
Paku kolmnurga moodustamiseks, mitte ainult võitmiseks

Kui sul on kuus katset ja oled vales poolkeral, on tahtlikult ookeani keskele tehtud pakkumine, mis jagab sinu nooled pooleks, tavaliselt kasulikum kui järgmine lootusrikas naaberriigi pakkumine.

Rohkem mängurežiime

Päevamõistatus

Üks sõna päevas. 6 katset. Klassika.

Dordle

2 lauda, 1 klaviatuur, 7 katset.

Quordle

4 lauda, 1 klaviatuur, 9 katset.

Octordle

8 lauda, 1 klaviatuur, 13 katset.

Sedecordle

16 lauda, 1 klaviatuur, 21 katset.

Duotrigordle

32 lauda, 1 klaviatuur, 37 katset.

Kiirusesari

Võidu kellaga. Lahenda nii palju sõnu kui jõuad enne aja lõppu.

Globle

Leia mõistatuslik riik. 6 katset paberkerakaardil.

Mathle

Arva päeva matemaatiline võrrand ära 6 katsega.

Waffle

Vaheta 21 klotsi nii, et iga rida ja veerg moodustaks sõna. 15 vahetust, lahendatav 10 käiguga.

Queens

Krooni iga piirkond — üks kuninganna rea, veeru ja värvilise ala kohta.

Chessle

Üks maleülesanne päevas. Lohista käigud, esita, kui oled valmis, ja õpi värvide järgi.

4 tähte

Arva ära peidetud 4-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

6 tähte

Arva ära peidetud 6-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

Sõnarägastik

Leia päeva teemasõnad tähtede ruudustikust

Poomismäng

Arva päeva peidetud sõna täht-tähe haaval

Binary

Täida 6x6 laud päikeste ja kuudega – tasakaalustatud read, mitte kunagi kolm sama sümbolit järjest.

Deduktsioon

Loe vihjeid, välista võimatu, leia ainus sobiv ruudustik.

Shikaku

Jaota 6x6 ruudustik ristkülikuteks – igas üks vihje, mis vastab selle kujule ja suurusele.

Ussimäng

Jõua õunteni ilma seina või oma saba vastu põrkamata. Söö 30 õuna võimalikult väheste sammudega.

Trace

Vea üks joon läbi iga ruudu – numbrid järjekorras, seinad ees.

Sõnaredel

Muuda üks sõna teiseks, vahetades korraga vaid ühte tähte.

Nonogramm

Värvi 10x10 ruudustik numbrivihjete järgi ja too nähtavale peidetud pilt.

Sudoku

Täida 9x9 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 3x3 kastis oleksid numbrid 1 kuni 9 täpselt üks kord.

Minisudoku

Täida 6x6 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 2x3 kastis on numbrid 1–6.

Minesweeper

Puhasta 9x9 väli ühtegi miini avamata. Iga välja saab lahendada loogikaga.

Sõnamäng

Päeva tähed on segamini. Pane sõna kuue katsega kokku.

2048

Libista klotse, ühenda paarid. Tee 512 võimalikult väheste käikudega.

Liiva sorteerimine

Vala liiva, kuni iga tuub on ühevärviline, tehes võimalikult vähe valamisi.

Travle

Nimeta riigid, mis ühendavad kahte paika maismaad pidi.

Kontuur

Arva riik ära ainult selle kuju järgi. 6 katset.

Pealinnad

Nimeta viie riigi pealinn. 10 pakkumist.

Suurem või väiksem

Suurem või väiksem? Kümme vooru maailma arve.

Ajajoon

Seitse sündmust ajaloost: pane need järjekorda.

Doomino

Aseta doominod nii, et iga piiratud ala vastaks oma reeglile.

Mängi 90+ keeles

Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.

Sirvi kõiki 90+ keelt

Miks Wordle Global

90+ keelt

Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.

Sõnade definitsioonid

Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.

Unikaalne sõnakunst

Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.

Tume režiim ja teemad

Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.

Töötab igal pool

PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.

Igavesti tasuta

Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.

wordle.global — tasuta igapäevane sõnamäng 90+ keeles