Travle

Tanpa had
TRAVLE TANPA HAD

Travle Tanpa had — Perjalanan geografi harian

Permainan laluan negara tanpa perlu tunggu setiap hari. Pasangan negara baru setiap pusingan, rantaian darat yang sah akan menang.

Play with friendsTravle Berbilang Pemain - Main 1v1 Dengan Rakan

1.2J+
Pemain
18.6J+
Tekaan
90+
Bahasa
38
Mod Permainan

Cara Bermain Travle Tanpa had

Anda diberi dua negara dan diminta menamakan negara di antaranya. Setiap negara yang dinamakan mesti berkongsi sempadan darat dengan yang seterusnya, sehingga rantaian tidak terputus terbentuk. Urutan tidak penting dan laluan jauh dibenarkan — laluan terpendek adalah par anda. Pasangan baru setiap hari.

Cara permainan laluan negara berfungsi

Satu pasangan negara setiap hari untuk semua pemain. Anda diberi permulaan dan destinasi, dan anda namakan negara di antaranya supaya setiap satu berkongsi sempadan darat dengan yang seterusnya. Urutan tidak penting, dan anda mendapat par campur empat tekaan — par ialah jumlah negara pada laluan terpendek.

Mana-mana rantaian tidak terputus akan menang. Laluan melalui Itali dan Austria adalah jawapan sah untuk Portugal ke Poland; ia mungkin menjejaskan skor, tetapi bukan permainan. Par ialah skor untuk dikalahkan, menjadikan mod ini soalan geografi dan bukan sekadar mencari satu laluan hafalan. Negara yang belum bersambung dengan hujung akan kekal di papan dan ditandakan sebagai tidak terhubung.

Kesebelahannya berdasarkan peta: dua negara berjiran hanya apabila sempadan darat mereka bertemu. Ini menghalang lintasan laut — tiada feri dari Cuba ke Florida, tiada lompatan dari Denmark ke Norway — dan bermakna sempadan dipertikaikan diselesaikan seperti di atas glob kita. Setiap pasangan harian telah terbukti boleh dilalui sebelum diberikan.

Petua & Strategi

1
Rantaian terputus di tempat sempit

Kebanyakan laluan panjang melalui satu atau dua negara tumpuan — Turki antara Eropah dan Asia, Panama antara Amerika, Mesir antara Afrika dan Asia. Namakan negara tumpuan dahulu dan yang lain biasanya akan menyusul.

2
Bina dari kedua-dua hujung serentak

Bekerja hanya ke hadapan dari asal bermakna satu cawangan yang salah akan memakan banyak tekaan. Menggunakan kedua-dua hujung secara bergilir dapat mengurangkan separuh pencarian dan papan akan menunjukkan negara mana yang tergantung pada hujung yang mana.

3
Tekaan rawak bukanlah sia-sia

Negara yang belum berpaut dengan mana-mana hujung tetap akan dikira sebaik sahaja sesuatu mencapainya. Jika anda yakin ia berada di laluan yang betul, namakannya dan biarkan rantaian itu berkembang ke arahnya.

4
Par ialah skor, bukan syarat wajib

Anda tidak perlu mencari laluan terpendek. Jika laluan yang lebih panjang adalah yang anda yakin, ambil laluan itu — menamatkan permainan dengan empat tekaan di atas par adalah lebih baik daripada kehabisan tekaan kerana mencari laluan yang sempurna.

5
Awas dengan laut

Dua negara yang menghadap satu sama lain merentasi air bukanlah jiran di sini. Denmark tidak bersempadan dengan Sweden dan Sepanyol tidak bersempadan dengan Maghribi — setiap langkah mestilah sempadan darat.

Lagi Mod Permainan

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Speed Streak

Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.

Globle

Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.

Mathle

Guess the daily math equation in 6 tries.

Waffle

Tukar 21 jubin supaya setiap baris dan lajur membentuk perkataan. 15 tukaran, boleh diselesaikan dalam 10 langkah.

Squaredle

Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.

Queens

Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.

Chessle

Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.

Binary

Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.

Deduksi

Baca petunjuk, hapuskan yang mustahil, cari satu-satunya grid yang sesuai.

Dominoes

Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.

Shikaku

Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.

Trace

Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.

Tangga Kata

Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.

Sudoku Mini

Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.

Anagram

Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.

Flagle

Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.

Garis Bentuk

Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.

Main dalam 90+ Bahasa

Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.

Lihat semua 90+ bahasa

Mengapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.

Definisi Perkataan

Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.

Seni Kata Unik

Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.

Mod Gelap & Tema

Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.

Berfungsi di Mana-mana

PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.

Percuma Selamanya

Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.

wordle.global — permainan perkataan harian percuma dalam 90+ bahasa