Travle

Rajaton
TRAVLE RAJATON

Travle Rajaton — Päivittäinen maantieteellinen matka

Maareittipeli ilman päivittäistä odotusta. Uusi maapari jokaisella kierroksella, kaikki yhtenäiset reitit voittavat. Ilmainen.

Pelaa kavereiden kanssaTee oma Wordle kaverilleTravle-moninpeli – Pelaa 1v1 ystäviä vastaan

1,2 milj.+
Pelaajat
18,6 milj.+
Arvaukset
90+
Kielet
56
Pelitilat

Travle Rajaton: näin pelaat

Saat kaksi maata ja sinun on nimettävä välissä olevat maat. Jokaisen on jaettava maaraja seuraavan kanssa, kunnes yhtenäinen ketju yhdistää alku- ja kohdemaan. Järjestyksellä ei ole väliä ja kiertoreitit ovat sallittuja – lyhin reitti on tavoite, mutta ei ainoa vastaus. Uusi pari joka päivä.

Näin maareittipeli toimii

Yksi maapari päivässä, sama kaikille pelaajille ympäri maailmaa. Saat alku- ja kohdemaan, ja sinun on nimettävä välissä olevat maat siten, että jokaisella on yhteinen maaraja seuraavan kanssa. Järjestyksellä ei ole väliä, ja saat par-tuloksen lisäksi neljä lisäarvausta – par tarkoittaa lyhimmän reitin maiden määrää.

Kaikki yhtenäiset ketjut voittavat. Kiertoreitti Italian ja Itävallan kautta on kelvollinen vastaus Portugalista Puolaan; se maksaa pisteitä, mutta ei peliä. Par on voitettava tavoite, ei ainoa hyväksytty vastaus, mikä tekee pelistä maantieteellisen haasteen ulkomuistista toistettavan linjan sijaan. Maa, joka ei vielä kosketa kumpaakaan päätä, jää laudalle merkittynä – reittejä rakennetaan myös keskeltä – ja ketjun osien välissä oleva luku kertoo puuttuvien maiden määrän.

Naapuruus perustuu karttaan, ei valintoihin: maat ovat naapureita vain, jos niiden rajat kohtaavat. Meriyhteydet eivät kelpaa – ei lauttaa Kuubasta Floridaan, ei hyppyä Tanskasta Norjaan – ja kiistanalaiset rajat noudattavat globaaleja standardeja. Jokainen päivittäinen pari on testattu kuljettavaksi ennen julkaisua.

Vinkit ja strategia

1
Ketjut katkeavat ahtaisiin paikkoihin

Useimmat pitkät reitit kulkevat yhden tai kahden pullonkaulamaan kautta – Turkki Euroopan ja Aasian välissä, Panama Amerikan mantereiden välissä, Egypti Afrikan ja Aasian välissä. Nimeä pullonkaula ensin, niin loput seuraavat yleensä perässä.

2
Rakenna molemmista päistä samanaikaisesti

Vain alusta eteenpäin työskentely tarkoittaa, että yksi väärä haara maksaa useita arvauksia. Päiden välillä vuorottelu puolittaa haun, ja lauta näyttää, mikä maistasi roikkuu kummastakin päästä.

3
Irrallinen arvaus ei ole hukattu

Maa, joka ei vielä yhdisty kumpaankaan päähän, lasketaan mukaan heti, kun jokin saavuttaa sen. Jos olet varma, että se on matkan varrella, nimeä se ja anna ketjun kasvaa sitä kohti.

4
Par on tavoite, ei este

Sinun ei tarvitse löytää lyhintä reittiä. Jos olet varma pidemmästä reitistä, valitse se – neljä yli par-tuloksen on parempi kuin arvausten loppuminen eleganttia linjaa etsiessä.

5
Varo merta

Kaksi maata, jotka ovat vastakkain veden yli, eivät ole täällä naapureita. Tanska ei rajoitu Ruotsiin eikä Espanja Marokkoon – jokaisen askeleen on oltava maaraja.

Lisää pelitiloja

Päivän pulma

Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.

Dordle

2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.

Quordle

4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.

Octordle

8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.

Sedecordle

16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.

Duotrigordle

32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.

Nopeusputki

Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.

Merkityskartta

Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.

Globle

Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.

Mathle

Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.

Kirjainpesä

Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.

Waffle

Vaihda 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, ratkaistavissa 10 siirrolla.

Strands

Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.

Queens

Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.

Chessle

Shakkipulma joka päivä. Vedä siirtosi, lähetä kun olet valmis ja opi väreistä.

4 kirjainta

Arvaa piilotettu 4-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

6 kirjainta

Arvaa piilotettu 6-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

7 kirjainta

Arvaa piilotettu 7-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

8 kirjainta

Arvaa piilotettu 8-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

Sanahaku

Etsi päivän teemasanat kirjainruudukosta

Hirsipuu peli

Arvaa päivän piilotettu sana kirjain kerrallaan

Binary

Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.

Päättely

Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.

Shikaku

Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.

Sanajäljitys

Jäljitä neljä piilotettua sanaa 5x5-ruudukosta

Matopeli

Ohjaa omenoiden luo osumatta seinään tai häntääsi. Syö 30 mahdollisimman vähin askelin.

Trace

Piirrä yhtenäinen viiva jokaisen ruudun läpi — numerot järjestyksessä, seinät esteinä.

Sana-askel

Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.

Japanilainen ristikko

Väritä 10x10-ruudukko numerovihjeiden mukaan ja paljasta piilotettu kuva.

Sudoku

Täytä 9x9-ruudukko niin, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 3x3-laatikossa on 1–9 kerran.

Minisudoku

Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.

Miinaharava

Tyhjennä 9x9-kenttä avaamatta yhtään miinaa. Jokainen kenttä ratkeaa logiikalla.

Anagrammi

Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.

2048

Liu'uta laattoja, yhdistä parit. Tee 512 mahdollisimman vähin siirroin.

Hiekkalajittelu

Kaada hiekkaa, kunnes jokainen putki on yksivärinen, mahdollisimman vähillä kaadoilla.

Flagle

Nimeä maa lipun perusteella. 6 arvausta, yksi ruutu kerrallaan.

Siluetti

Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.

Pääkaupungit

Nimeä viiden maan pääkaupunki. 10 arvausta.

Enemmän vai vähemmän

Enemmän vai vähemmän? Kymmenen kierrosta maailman lukuja.

Aikajana

Seitsemän tapahtumaa historiasta: järjestä ne.

Squaredle

Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.

Dominoes

Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.

Box Words

Kaksitoista kirjainta laatikon ympärillä. Ketjuta sanoja, jotka käyttävät ne kaikki.

Pelaa 90+ kielellä

Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.

Selaa kaikkia 90+ kieltä

Miksi Wordle Global

Yli 80 kieltä

Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.

Sanamääritelmät

Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.

Ainutlaatuinen sanataide

Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.

Tumma tila ja teemat

Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.

Toimii kaikkialla

PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.

Aina ilmainen

Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.

wordle.global — ilmainen päivittäinen sanapeli yli 80 kielellä