Anagram

Arkib · №185
ANAGRAM

Anagram — Wordle Bahasa Melayu

Susun semula huruf harian yang bercelaru menjadi satu perkataan. Enam percubaan, anagram baharu setiap hari. Percuma, tanpa aplikasi, tanpa daftar.

Play with friendsUnscramble Berbilang Pemain - Main 1v1 Dengan Rakan

1.2J+
Pemain
18.6J+
Tekaan
90+
Bahasa
55
Mod Permainan

Cara Bermain Anagram

Unscramble ialah anagram harian. Huruf satu perkataan tiba secara bercelaru dan anda menyusunnya semula, dengan enam percubaan. Setiap jawapan adalah satu-satunya perkataan biasa yang boleh dieja, jadi hanya ada satu jawapan yang betul — baharu setiap hari.

Cara Unscramble berfungsi

Satu perkataan sehari, diberikan dalam kepingan.

Setiap jubin memegang satu huruf perkataan hari ini, dan baris yang diterima dijamin tidak membentuk sebarang perkataan — bukan jawapan, dan bukan perkataan lain yang akan membawa anda ke tempat yang boleh dipertahankan tetapi salah. Ketik jubin untuk menjatuhkannya ke dalam slot kosong seterusnya, ketik slot untuk menghantar hurufnya kembali, atau taip dan biarkan papan kekunci menuntut jubin untuk anda. Menyusun semula baki adalah percuma dan akan sentiasa percuma.

Apa yang papan beritahu anda

  • SelesaiItu adalah perkataan hari ini. Jawapan dan definisinya didedahkan.
  • Satu perkataan — bukan hari iniAnda mengeja perkataan sebenar menggunakan huruf-huruf ini, tetapi bukan yang dibina untuk teka-teki ini. Ia tetap menggunakan satu percubaan.
  • Bukan perkataanHurufnya betul, susunannya bukan perkataan. Jika anda menggunakan huruf yang tiada di papan, papan akan memberitahu anda.

Mengapa hanya ada satu jawapan MELON dan LEMON berkongsi set huruf yang sama, dan teka-teki yang dinilai berdasarkan percubaan tidak boleh mempunyai dua jawapan yang betul. Jadi, kekaburan diselesaikan sebelum anda melihat papan: perkataan hanya masuk ke dalam kolam jika ia satu-satunya perkataan biasa yang boleh dieja oleh huruf-hurufnya. Keseluruhan kelas yang kabur digugurkan daripada dipertimbangkan.

Satu perkataan baharu setiap hari dalam setiap bahasa — diambil daripada korpus bahasa itu sendiri, tidak pernah diterjemahkan daripada bahasa Inggeris.

Petua & Strategi

1
Cari akhiran dahulu

Kebanyakan perkataan panjang berakhir dengan gugusan kecil — -ing, -ed, -tion, -ly, -ness. Letakkan huruf-huruf itu di hujung barisan dan masalah selebihnya menjadi dua atau tiga jubin lebih pendek.

2
Keluarkan gugusan konsonan

Huruf seperti Q, X dan J hampir tidak mempunyai jiran yang sah, dan pasangan seperti TH, CH, ST dan PR bergerak bersama. Kunci gugusan itu, kemudian susun vokal di sekelilingnya.

3
Kira vokal

Perkataan tujuh huruf dengan dua vokal mempunyai struktur yang sangat berbeza daripada yang mempunyai empat vokal. Mengira terlebih dahulu memberitahu anda di mana letaknya suku kata sebelum anda menggerakkan jubin.

4
Tukar susunan daripada merenung

Butang shuffle adalah percuma dan tanpa had. Kebutaan anagram adalah nyata — sebaik sahaja mata anda tertumpu pada kumpulan yang salah, ia berhenti melihat alternatif, dan penyusunan semula akan menetapkan semula fokus anda.

5
Gunakan percubaan hampir tepat dengan sengaja

Perkataan yang menggunakan huruf yang betul tetapi bukan jawapannya tetap menggunakan satu cubaan, jadi jangan gunakannya secara semberono. Walau bagaimanapun, ia memberitahu anda sesuatu: ia mengesahkan bahawa anda telah membaca set huruf dengan betul dan masalahnya hanyalah susunan.

Lagi Mod Permainan

Teka-teki Harian

Satu perkataan sehari. 6 tekaan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 papan kekunci, 7 tekaan.

Quordle

4 papan, 1 papan kekunci, 9 tekaan.

Octordle

8 papan, 1 papan kekunci, 13 tekaan.

Sedecordle

16 papan, 1 papan kekunci, 21 tekaan.

Duotrigordle

32 papan, 1 papan kekunci, 37 tekaan.

Speed Streak

Berlumba dengan jam. Selesaikan seberapa banyak perkataan sebelum masa tamat.

Globle

Cari negara misteri. 6 tekaan pada glob kertas.

Mathle

Teka persamaan matematik harian dalam 6 percubaan.

Waffle

Tukar 21 jubin supaya setiap baris dan lajur membentuk perkataan. 15 tukaran, boleh diselesaikan dalam 10 langkah.

Queens

Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.

Chessle

Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.

Cari Perkataan

Cari perkataan bertema hari ini dalam petak huruf

Hangman

Teka perkataan tersembunyi hari ini satu huruf demi satu

Binary

Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.

Deduksi

Baca petunjuk, hapuskan yang mustahil, cari satu-satunya grid yang sesuai.

Shikaku

Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.

Permainan Ular

Kemudi ke epal tanpa melanggar dinding atau ekor anda. Makan 30 dengan langkah sesedikit mungkin.

Trace

Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.

Tangga Kata

Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.

Nonogram

Isi grid 10x10 mengikut petunjuk nombor untuk mendedahkan gambar tersembunyi.

Sudoku

Isi grid 9x9 supaya setiap baris, lajur dan kotak 3x3 mengandungi digit 1 hingga 9 tepat sekali.

Sudoku Mini

Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.

Minesweeper

Bersihkan papan 9x9 tanpa membuka periuk api. Setiap papan boleh diselesaikan dengan logik.

2048

Gelongsorkan jubin, gabungkan pasangan. Buat 512 dengan langkah sesedikit mungkin.

Flagle

Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.

Travle

Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.

Garis Bentuk

Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.

Ibu Negara

Teka ibu negara lima negara. 10 tekaan.

Tinggi atau Rendah

Lebih tinggi atau lebih rendah? Sepuluh pusingan nombor dunia.

Squaredle

Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.

Domino

Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.

Main dalam 90+ Bahasa

Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.

Lihat semua 90+ bahasa

Mengapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.

Definisi Perkataan

Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.

Seni Kata Unik

Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.

Mod Gelap & Tema

Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.

Berfungsi di Mana-mana

PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.

Percuma Selamanya

Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.

Soalan Lazim

Apakah itu Anagram?
Anagram adalah teka-teki harian. Huruf bagi satu perkataan disusun secara rawak dalam barisan dan anda perlu menyusunnya semula menjadi perkataan asal. Anda mempunyai enam cubaan. Perkataan baharu dikeluarkan setiap hari dan semua orang yang bermain dalam bahasa itu akan mendapat perkataan yang sama.
Berapa banyak tekaan yang saya perolehi?
Enam, sama seperti Wordle klasik. Setiap perkataan yang dihantar menggunakan satu cubaan — termasuk perkataan yang menggunakan huruf yang betul tetapi bukan jawapan hari itu.
Bagaimana jika huruf-huruf itu boleh membentuk lebih daripada satu perkataan?
Perkara itu tidak akan berlaku. Satu perkataan hanya dimasukkan ke dalam kumpulan jawapan jika ia adalah satu-satunya perkataan lazim yang boleh dibentuk oleh huruf-huruf tersebut. Jika anda menemui perkataan yang lebih jarang digunakan dengan huruf yang sama, papan akan memberitahu anda — “itu perkataan yang sah, tetapi bukan jawapan hari ini” — bukannya sekadar salah.
Bolehkah saya menaip bukannya mengetuk jubin?
Boleh. Mengetuk jubin akan menghantarnya ke slot kosong seterusnya, mengetuk slot yang diisi akan mengembalikannya, dan papan kekunci fizikal melakukan perkara yang sama — setiap huruf yang anda taip menuntut jubin yang sepadan daripada bank huruf. Backspace mengosongkan slot terakhir dan Enter menghantar jawapan. Mod ini boleh dimainkan sepenuhnya dengan papan kekunci sahaja.
Adakah menukar susunan (shuffle) menggunakan cubaan?
Tidak. Butang shuffle menyusun semula jubin yang belum digunakan dan tidak menjejaskan apa-apa yang dinilai. Ia wujud kerana menggerakkan huruf adalah cara orang menyelesaikan anagram.
Dalam bahasa apa saya boleh memainkannya?
Dalam banyak bahasa yang kami sediakan. Sesuatu bahasa tersedia apabila perkataan boleh dipecahkan satu huruf satu jubin dan korpusnya mempunyai cukup perkataan lazim yang tidak kabur untuk mengisi teka-teki harian selama bertahun-tahun.
Bagaimana ini berbeza daripada alat penyelesai anagram?
Penyelesai anagram memberi anda setiap perkataan yang boleh dibentuk oleh huruf anda. Ini adalah teka-teki yang diselesaikan oleh alat tersebut: satu perkataan sehari, satu jawapan yang betul, enam cubaan, dan rentetan kemenangan jika anda terus bermain. Jika anda benar-benar buntu, penyelesai masih tersedia di /solver/unscramble.

wordle.global — permainan perkataan harian percuma dalam 90+ bahasa