Susun semula huruf harian yang bercelaru menjadi satu perkataan. Enam percubaan, anagram baharu setiap hari. Percuma, tanpa aplikasi, tanpa daftar.
Play with friendsUnscramble Berbilang Pemain - Main 1v1 Dengan Rakan
Unscramble ialah anagram harian. Huruf satu perkataan tiba secara bercelaru dan anda menyusunnya semula, dengan enam percubaan. Setiap jawapan adalah satu-satunya perkataan biasa yang boleh dieja, jadi hanya ada satu jawapan yang betul — baharu setiap hari.
Satu perkataan sehari, diberikan dalam kepingan.
Setiap jubin memegang satu huruf perkataan hari ini, dan baris yang diterima dijamin tidak membentuk sebarang perkataan — bukan jawapan, dan bukan perkataan lain yang akan membawa anda ke tempat yang boleh dipertahankan tetapi salah. Ketik jubin untuk menjatuhkannya ke dalam slot kosong seterusnya, ketik slot untuk menghantar hurufnya kembali, atau taip dan biarkan papan kekunci menuntut jubin untuk anda. Menyusun semula baki adalah percuma dan akan sentiasa percuma.
Apa yang papan beritahu anda
Mengapa hanya ada satu jawapan MELON dan LEMON berkongsi set huruf yang sama, dan teka-teki yang dinilai berdasarkan percubaan tidak boleh mempunyai dua jawapan yang betul. Jadi, kekaburan diselesaikan sebelum anda melihat papan: perkataan hanya masuk ke dalam kolam jika ia satu-satunya perkataan biasa yang boleh dieja oleh huruf-hurufnya. Keseluruhan kelas yang kabur digugurkan daripada dipertimbangkan.
Satu perkataan baharu setiap hari dalam setiap bahasa — diambil daripada korpus bahasa itu sendiri, tidak pernah diterjemahkan daripada bahasa Inggeris.
Kebanyakan perkataan panjang berakhir dengan gugusan kecil — -ing, -ed, -tion, -ly, -ness. Letakkan huruf-huruf itu di hujung barisan dan masalah selebihnya menjadi dua atau tiga jubin lebih pendek.
Huruf seperti Q, X dan J hampir tidak mempunyai jiran yang sah, dan pasangan seperti TH, CH, ST dan PR bergerak bersama. Kunci gugusan itu, kemudian susun vokal di sekelilingnya.
Perkataan tujuh huruf dengan dua vokal mempunyai struktur yang sangat berbeza daripada yang mempunyai empat vokal. Mengira terlebih dahulu memberitahu anda di mana letaknya suku kata sebelum anda menggerakkan jubin.
Butang shuffle adalah percuma dan tanpa had. Kebutaan anagram adalah nyata — sebaik sahaja mata anda tertumpu pada kumpulan yang salah, ia berhenti melihat alternatif, dan penyusunan semula akan menetapkan semula fokus anda.
Perkataan yang menggunakan huruf yang betul tetapi bukan jawapannya tetap menggunakan satu cubaan, jadi jangan gunakannya secara semberono. Walau bagaimanapun, ia memberitahu anda sesuatu: ia mengesahkan bahawa anda telah membaca set huruf dengan betul dan masalahnya hanyalah susunan.
Satu perkataan sehari. 6 tekaan. Yang klasik.
2 papan, 1 papan kekunci, 7 tekaan.
4 papan, 1 papan kekunci, 9 tekaan.
8 papan, 1 papan kekunci, 13 tekaan.
16 papan, 1 papan kekunci, 21 tekaan.
32 papan, 1 papan kekunci, 37 tekaan.
Berlumba dengan jam. Selesaikan seberapa banyak perkataan sebelum masa tamat.
Cari negara misteri. 6 tekaan pada glob kertas.
Teka persamaan matematik harian dalam 6 percubaan.
Tukar 21 jubin supaya setiap baris dan lajur membentuk perkataan. 15 tukaran, boleh diselesaikan dalam 10 langkah.
Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.
Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.
Cari perkataan bertema hari ini dalam petak huruf
Teka perkataan tersembunyi hari ini satu huruf demi satu
Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.
Baca petunjuk, hapuskan yang mustahil, cari satu-satunya grid yang sesuai.
Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.
Kemudi ke epal tanpa melanggar dinding atau ekor anda. Makan 30 dengan langkah sesedikit mungkin.
Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.
Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.
Isi grid 10x10 mengikut petunjuk nombor untuk mendedahkan gambar tersembunyi.
Isi grid 9x9 supaya setiap baris, lajur dan kotak 3x3 mengandungi digit 1 hingga 9 tepat sekali.
Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.
Bersihkan papan 9x9 tanpa membuka periuk api. Setiap papan boleh diselesaikan dengan logik.
Gelongsorkan jubin, gabungkan pasangan. Buat 512 dengan langkah sesedikit mungkin.
Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.
Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.
Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.
Teka ibu negara lima negara. 10 tekaan.
Lebih tinggi atau lebih rendah? Sepuluh pusingan nombor dunia.
Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.
Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.
Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.
Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.
Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.
Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.
Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.
PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.
Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.