Ordena las letras desordenadas del día para formar una palabra. Seis intentos y un nuevo anagrama cada día. Gratis y sin registro.
Unscramble es un anagrama diario. Las letras llegan desordenadas y debes ponerlas en orden en seis intentos. Cada respuesta es la única palabra común posible, asegurando una solución única cada día en decenas de idiomas.
Una palabra al día, presentada en piezas.
Cada casilla contiene una letra de la palabra del día, y la fila en la que aparecen no forma ninguna palabra, ni la respuesta ni ninguna otra que pudiera llevarte a un camino defendible pero equivocado. Toca una casilla para moverla al siguiente espacio vacío, toca un espacio para devolver su letra, o simplemente escribe y deja que el teclado organice las fichas por ti. Barajar las letras sobrantes es gratis y siempre lo será.
Lo que dice el tablero
Por qué solo hay una respuesta MELON y LEMON comparten las mismas letras, y un juego basado en intentos no puede tener dos soluciones válidas. Por eso, la ambigüedad se resuelve antes de mostrarte el tablero: solo se elige una palabra si es la única palabra común que sus letras pueden formar. El conjunto ambiguo se descarta en lugar de arbitrarse.
Una palabra nueva cada día en cada idioma, extraída de su propio corpus lingüístico, nunca traducida del inglés.
Muchas palabras largas terminan en grupos comunes como -ción, -mente, -dad. Coloca esas letras al final y el problema se reducirá en dos o tres fichas, que suele ser la mayor parte de la dificultad.
Letras como Q, X o J apenas tienen vecinos legales, y grupos como TR, ST o PR suelen ir juntos. Fija el grupo y luego organiza las vocales a su alrededor en lugar de intentar ordenar ocho fichas sueltas a la vez.
Una palabra de siete letras con dos vocales tiene una estructura muy distinta a una con cuatro. Contarlas primero te ayuda a situar las sílabas antes de mover una sola ficha.
El botón de mezclar es gratuito e ilimitado. La ceguera a los anagramas es real; una vez que el ojo se fija en un orden erróneo, deja de ver alternativas. Mezclar reinicia la perspectiva más rápido que intentar concentrarse.
Una palabra que usa las letras correctas pero no es la respuesta consume un intento, así que no la envíes a la ligera. Aun así, te sirve para confirmar que has leído bien el conjunto de letras y que el problema es solo el orden.
Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.
2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.
4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.
8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.
16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.
32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.
Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.
Explora el espacio semántico. 30 intentos.
Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.
Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.
Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.
Intercambia las 21 fichas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, par 10.
Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.
Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.
Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.
Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.
Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.
Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.
Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.
Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.
Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.
Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.
Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5
Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.
Nombra los países que unen dos lugares por tierra.
Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.
Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.
Del árabe al yoruba. El Wordle multilingüe más grande del mundo.
Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.
Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.
Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.
PWA: instálalo en cualquier dispositivo. Funciona sin conexión. Sin descargas.
Sin cuenta. Sin muro de pago. Solo juega.