Anagrama

Reconstruye la palabra con las letras de abajo

6 intentos restantes

UNSCRAMBLE

Anagrama — Wordle Español

Ordena las letras desordenadas del día para formar una palabra. Seis intentos y un nuevo anagrama cada día. Gratis y sin registro.

1,2 M+
Jugadores
18,6 M+
Intentos
90+
Idiomas
32
Modos de juego

Cómo jugar Anagrama

Unscramble es un anagrama diario. Las letras llegan desordenadas y debes ponerlas en orden en seis intentos. Cada respuesta es la única palabra común posible, asegurando una solución única cada día en decenas de idiomas.

Cómo funciona Unscramble

Una palabra al día, presentada en piezas.

Cada casilla contiene una letra de la palabra del día, y la fila en la que aparecen no forma ninguna palabra, ni la respuesta ni ninguna otra que pudiera llevarte a un camino defendible pero equivocado. Toca una casilla para moverla al siguiente espacio vacío, toca un espacio para devolver su letra, o simplemente escribe y deja que el teclado organice las fichas por ti. Barajar las letras sobrantes es gratis y siempre lo será.

Lo que dice el tablero

  • ResueltoEs la palabra del día. Se revela la respuesta y su definición.
  • Palabra válida, no es la de hoyFormaste una palabra real con estas letras, pero no es la que busca el juego. Consume un intento.
  • No es una palabraLas letras son correctas, pero la combinación no forma una palabra. Si usas letras que no están en el tablero, el juego lo indicará.

Por qué solo hay una respuesta MELON y LEMON comparten las mismas letras, y un juego basado en intentos no puede tener dos soluciones válidas. Por eso, la ambigüedad se resuelve antes de mostrarte el tablero: solo se elige una palabra si es la única palabra común que sus letras pueden formar. El conjunto ambiguo se descarta en lugar de arbitrarse.

Una palabra nueva cada día en cada idioma, extraída de su propio corpus lingüístico, nunca traducida del inglés.

Consejos y estrategia

1
Busca el sufijo primero

Muchas palabras largas terminan en grupos comunes como -ción, -mente, -dad. Coloca esas letras al final y el problema se reducirá en dos o tres fichas, que suele ser la mayor parte de la dificultad.

2
Extrae los grupos de consonantes

Letras como Q, X o J apenas tienen vecinos legales, y grupos como TR, ST o PR suelen ir juntos. Fija el grupo y luego organiza las vocales a su alrededor en lugar de intentar ordenar ocho fichas sueltas a la vez.

3
Cuenta las vocales

Una palabra de siete letras con dos vocales tiene una estructura muy distinta a una con cuatro. Contarlas primero te ayuda a situar las sílabas antes de mover una sola ficha.

4
Mezcla en vez de mirar fijamente

El botón de mezclar es gratuito e ilimitado. La ceguera a los anagramas es real; una vez que el ojo se fija en un orden erróneo, deja de ver alternativas. Mezclar reinicia la perspectiva más rápido que intentar concentrarse.

5
Usa un intento cercano a propósito

Una palabra que usa las letras correctas pero no es la respuesta consume un intento, así que no la envíes a la ligera. Aun así, te sirve para confirmar que has leído bien el conjunto de letras y que el problema es solo el orden.

Más modos de juego

Puzzle diario

Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.

Dordle

2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.

Quordle

4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.

Octordle

8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.

Sedecordle

16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.

Duotrigordle

32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.

Speed Streak

Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.

Explorador Semántico

Explora el espacio semántico. 30 intentos.

Globle

Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.

Mathle

Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.

Spelling Bee

Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.

Waffle

Intercambia las 21 fichas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, par 10.

Strands

Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.

Squaredle

Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.

Queens

Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.

Chessle

Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.

Dominoes

Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.

Binary

Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.

Trace

Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.

Shikaku

Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.

Flagle

Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.

Mini Sudoku

Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.

Sopa de letras por trazo

Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5

Siluetas

Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.

Travle

Nombra los países que unen dos lugares por tierra.

Escalera de palabras

Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Lógica

Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.

Juega en más de 80 idiomas

Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.

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Por qué Wordle Global

90+ idiomas

Del árabe al yoruba. El Wordle multilingüe más grande del mundo.

Definiciones de palabras

Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.

Ilustraciones únicas

Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.

Modo oscuro y temas

Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.

Funciona en cualquier lugar

PWA: instálalo en cualquier dispositivo. Funciona sin conexión. Sin descargas.

Gratis para siempre

Sin cuenta. Sin muro de pago. Solo juega.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el anagrama?
El anagrama es un rompecabezas diario. Las letras de una palabra aparecen desordenadas y debes reordenarlas para formar la palabra original. Tienes seis intentos. Cada día aparece una palabra nueva y todos los jugadores de ese idioma juegan la misma.
¿Cuántos intentos tengo?
Seis, el mismo número que en el Wordle clásico. Cada palabra enviada consume uno, incluso si usas las letras correctas pero no es la palabra del día.
¿Qué pasa si las letras forman más de una palabra?
Eso no ocurre. Una palabra solo entra en la selección si es la única palabra común que pueden formar sus letras; por ejemplo, las parejas como MELON/LEMON se excluyen por completo para evitar ambigüedades. Si encuentras una palabra válida pero no es la del día, el tablero te avisará: "es una palabra, pero no la de hoy".
¿Puedo escribir en lugar de tocar las fichas?
Sí. Tocar una ficha la mueve al siguiente espacio vacío, tocar un espacio lleno la devuelve, y el teclado físico hace lo mismo: cada letra que escribes reclama una ficha del banco. Retroceso borra el último espacio y Enter envía la palabra. Puedes jugar usando solo el teclado.
¿Mezclar cuesta un turno?
No. El botón de mezclar reordena las fichas sin usar y no afecta a los resultados. Existe porque mover las letras es la forma natural de resolver un anagrama.
¿En qué idiomas puedo jugar?
En 68 de nuestros 91 idiomas. Un idioma se añade cuando sus palabras se pueden separar letra a letra y su corpus cuenta con suficientes palabras comunes sin ambigüedades. Los sistemas de escritura con vocales que son marcas combinatorias, o lenguas como el coreano, cuyas sílabas no pueden permutarse letra a letra, se excluyen porque el resultado sería ilegible.
¿En qué se diferencia de una herramienta para resolver anagramas?
Un solucionador te muestra todas las combinaciones posibles. Este es el juego que esa herramienta resuelve: una palabra al día, una sola respuesta correcta, seis intentos y una racha que mantener. Si te atascas, el solucionador sigue disponible en /solver/unscramble.

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