Anagramm

ANAGRAMM

Anagramm — Wordle Deutsch

Entschlüssele täglich die Buchstabenfolge zu einem Wort. Sechs Versuche, jeden Tag ein neues Anagramm. Kostenlos, ohne App und ohne Anmeldung.

1,2 Mio.+
Spieler
18,6 Mio.+
Versuche
90+
Sprachen
38
Spielmodi

So wird gespielt Anagramm

Unscramble ist ein tägliches Anagramm-Rätsel. Die Buchstaben eines Wortes erscheinen in zufälliger Reihenfolge und du hast sechs Versuche, sie korrekt zu ordnen. Jedes Rätsel hat genau eine richtige Lösung.

So funktioniert Unscramble

Ein Wort pro Tag, in Teilen geliefert.

Jedes Feld enthält einen Buchstaben des heutigen Wortes. Die Reihe, in der sie erscheinen, bildet garantiert kein Wort — weder die Lösung noch ein anderes Wort, das dich in die Irre führen könnte. Tippe auf ein Feld, um es in den nächsten freien Platz zu schieben, oder tippe auf einen Platz, um den Buchstaben zurückzuschicken. Du kannst auch tippen, dann füllt die Tastatur die Felder automatisch aus. Das Mischen der übrigen Buchstaben ist kostenlos.

Rückmeldungen des Spielfelds

  • GelöstDas ist das heutige Wort. Die Lösung und ihre Bedeutung werden jetzt angezeigt.
  • Ein Wort — aber nicht das heutigeDu hast mit den Buchstaben ein echtes Wort gebildet, aber nicht das gesuchte. Das verbraucht einen Versuch.
  • Kein WortDie Buchstaben stimmen, aber die Anordnung ergibt kein Wort. Wenn du Buchstaben benutzt, die nicht auf dem Spielfeld sind, wird das ebenfalls gemeldet.

Warum es nur eine Antwort gibt MELON und LEMON teilen sich dieselben Buchstaben, und ein Spiel, das Versuche zählt, darf keine zwei richtigen Antworten haben. Deshalb wird die Mehrdeutigkeit gelöst, bevor du das Spielfeld siehst: Ein Wort wird nur dann gewählt, wenn es das einzige gebräuchliche Wort ist, das mit diesen Buchstaben gebildet werden kann. Wörter mit mehrdeutigen Lösungen werden komplett ausgeschlossen.

Jeden Tag ein neues Wort — direkt aus dem Wortschatz der jeweiligen Sprache, nie aus dem Englischen übersetzt.

Tipps & Strategie

1
Finde zuerst das Suffix

Die meisten langen Wörter enden auf eine kleine Gruppe von Endungen wie -ung, -heit, -keit, -lich. Platziere diese Buchstaben am Ende der Reihe, dann ist das verbleibende Problem zwei oder drei Kacheln kürzer – das ist meist der schwierigste Teil.

2
Zieh Konsonanten-Cluster heraus

Buchstaben wie Q, X und J haben kaum gültige Nachbarn, und Paare wie CH, ST und SCH gehören oft zusammen. Fixiere diese Gruppe und ordne die Vokale darum herum an, anstatt zu versuchen, acht einzelne Kacheln gleichzeitig zu sortieren.

3
Zähle die Vokale

Ein Wort mit sieben Buchstaben und zwei Vokalen hat ein völlig anderes Skelett als eines mit vier Vokalen. Durch das Zählen erkennst du grob, wo die Silbentrennung liegt, bevor du eine einzige Kachel verschiebst.

4
Mischen statt Starren

Die Misch-Taste ist kostenlos und unbegrenzt. Anagramm-Blindheit ist real – sobald sich dein Auge auf eine falsche Gruppierung fixiert hat, sieht es keine Alternativen mehr. Eine Neuanordnung setzt das schneller zurück als reine Konzentration.

5
Nutze einen Fehlversuch bewusst

Ein Wort, das zwar aus den richtigen Buchstaben besteht, aber nicht die Lösung ist, kostet einen Versuch. Setze es also nicht leichtfertig ein. Es sagt dir jedoch etwas: Es bestätigt, dass du die Buchstaben richtig gelesen hast und das Problem nur in der Anordnung liegt.

Weitere Spielmodi

Tagesrätsel

Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.

Dordle

2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.

Quordle

4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.

Octordle

8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.

Sedecordle

16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.

Duotrigordle

32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.

Speed Streak

Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

Semantic Explorer

Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.

Globle

Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.

Mathle

Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.

Spelling Bee

Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.

Waffle

Tausche die 21 Kacheln, bis jede Reihe und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tauschzüge, Par 10.

Strands

Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.

Squaredle

Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.

Queens

Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.

Chessle

Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.

Quartets

Sechzehn Wörter, vier versteckte Gruppen. Finde heraus, was sie verbindet.

Binary

Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.

Logikrätsel

Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.

Dominoes

Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.

Shikaku

Unterteile das 6x6-Gitter in Rechtecke – jedes enthält genau einen Hinweis, passend zu Form und Größe.

Wortpfad

Verbinde vier versteckte Wörter in einem 5x5-Gitter

Trace

Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.

Wortleiter

Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.

Mini-Sudoku

Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.

Mini-Kreuzworträtsel

A five by five crossword in your own language, every day.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Flagle

Nenne das Land anhand seiner Flagge. 6 Versuche, ein Feld nach dem anderen.

Travle

Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.

Umrisse

Errate das Land nur anhand seiner Form. 6 Versuche.

Ja oder Nein

Ein geheimer Begriff. Stell 20 Ja-Nein-Fragen und nenne ihn.

Gedankenleser

Denk dir irgendwas aus. Es stellt bis zu 20 Fragen und versucht, es zu erraten.

Stadt, Land, Fluss

Ein Buchstabe, fünf Kategorien, sechzig Sekunden. Ein fairer Schiedsrichter bewertet jede Antwort.

Ein-Wort-Tipp

Du gibst die Tipps, der Schiedsrichter rät. Führ ihn zu deinen acht Karten.

Umfrage-Raten

Errate, was die Leute geantwortet haben. Drei Fehler.

Skala

Eine Skala und ein Ziel: Nenne etwas, das genau dort liegt.

In über 80 Sprachen spielen

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Erfahre die Bedeutung jedes Wortes nach dem Spiel. Erweitere deinen Wortschatz.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Unscramble?
Unscramble ist ein tägliches Anagramm-Rätsel. Die Buchstaben eines Wortes werden gemischt in einer Reihe angezeigt, und du musst sie in die richtige Reihenfolge bringen. Du hast sechs Versuche. Jeden Tag erscheint ein neues Wort, und alle, die in dieser Sprache spielen, erhalten dasselbe.
Wie viele Versuche habe ich?
Sechs, genau wie beim klassischen Wordle. Jeder Versuch kostet einen Zug – auch ein Wort, das zwar aus den richtigen Buchstaben besteht, aber nicht die Lösung des Tages ist.
Was ist, wenn die Buchstaben mehrere Wörter ergeben?
Das tun sie nicht. Ein Wort kommt nur dann in die Auswahl, wenn es das einzige gebräuchliche Wort ist, das aus diesen Buchstaben gebildet werden kann. Paare wie MELON/LEMON werden daher komplett ausgeschlossen. Falls du doch ein selteneres Wort mit denselben Buchstaben findest, sagt dir das Spielfeld „das ist ein Wort, aber nicht das von heute“ – anstatt es einfach als falsch zu werten.
Kann ich tippen, anstatt auf die Kacheln zu klicken?
Ja. Ein Klick auf eine Kachel schickt sie zum nächsten leeren Platz, ein Klick auf ein belegtes Feld schickt sie zurück. Eine echte Tastatur funktioniert genauso – jeder getippte Buchstabe belegt die passende Kachel aus dem Vorrat. Die Rücktaste leert das letzte Feld und die Eingabetaste sendet das Wort ab. Der gesamte Modus ist allein mit der Tastatur spielbar.
Kostet das Mischen einen Versuch?
Nein. Die Misch-Taste ordnet die ungenutzten Kacheln neu an und ändert nichts an der Wertung. Sie ist dazu da, weil das Verschieben der Buchstaben genau das ist, was Menschen bei Anagrammen tun.
In welchen Sprachen kann ich es spielen?
In einer Vielzahl unserer Sprachen. Eine Sprache wird freigeschaltet, wenn ihre Wörter in einzelne Buchstaben zerlegt werden können und das Korpus genug eindeutige, gebräuchliche Wörter für jahrelange tägliche Rätsel enthält. Schriften, deren Vokale kombinierte Zeichen sind, oder das Koreanische, dessen Silben nicht buchstabenweise permutiert werden können, sind ausgeschlossen, da eine gemischte Kachelreihe in diesen Schriften eher unlesbar als schwierig wäre.
Wie unterscheidet sich das von einem Anagramm-Löser-Tool?
Ein Löser zeigt dir jedes Wort, das man aus den Buchstaben bilden kann. Dies hier ist das Rätsel, das ein solches Tool löst: Ein Wort pro Tag, eine richtige Antwort, sechs Versuche und eine Serie, wenn du am Ball bleibst. Wenn du wirklich feststeckst, findest du den Löser immer noch unter /solver/unscramble.

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