Flagle

Onbeperkt
FLAGLE ONBEPERKT

Flagle Onbeperkt — Dagelijks vlag-raadspel

Flagle zonder de dagelijkse wachttijd. Elke ronde een nieuwe vlag, tegel voor tegel onthuld, zes gokken met afstands- en kompas-hints.

Speel met vriendenFlagle Multiplayer - Speel 1 tegen 1 tegen vrienden

1,2 mln.+
Spelers
18,6 mln.+
Pogingen
90+
Talen
38
Spelmodi

Hoe te spelen Flagle Onbeperkt

Flagle Onbeperkt serveert direct een nieuwe vlag zodra je de vorige hebt geraden, inclusief kleine landen. Dezelfde zes pogingen, afstands- en kompas-hints, geen wachttijd tot middernacht.

Hoe Flagle werkt

Flagle kiest elke dag één vlag, voor elke speler wereldwijd hetzelfde. Een 3×3-raster van negen tegels bedekt de vlag. Eén tegel is al geopend voor je eerste gok, dus je begint nooit met een leeg bord, en elke foute gok opent er een extra.

De middelste tegel opent als laatste. Op de meeste vlaggen staat hier het embleem of wapen, het meest herkenbare element. Door dit verborgen te houden blijft het bord uitdagend. Met zes gokken zie je tijdens het spel maximaal zes van de negen tegels en nooit het embleem - dit verschijnt pas aan het eind, bij de landnaam.

Elke foute gok geeft ook de geografische hints die Globle gebruikt: de afstand in kilometers, een kompasrichting naar het antwoord en een temperatuurbalk van koud naar heet. Dezelfde vocabulaire voor de hele familie, berekend op basis van dezelfde landenlijst.

Tips & strategie

1
Kijk naar de strepen vóór de kleuren

Horizontale, verticale of diagonale banen verdelen het veld sneller dan kleur dat doet. Verticale driekleuren neigen naar Europa en West-Afrika; horizontale driekleuren neigen naar Slavisch en Latijns-Amerika.

2
Hoeken zijn meer waard dan randen

Een kanton - het kwart linksboven - bevat op een verrassend aantal vlaggen een unievlag, een sterrenveld of een halve maan. Wanneer de onthul-volgorde je een hoek geeft, besteed daar dan langer aandacht aan.

3
Gebruik de pijl vóór de afstand

Een afstand van 4.000 km zegt op zichzelf weinig. Twee gokken van verschillende continenten waarvan de pijlen elkaar kruisen, geven je in één zet een regio.

4
Jaag niet op het embleem

Je zult het middelste vakje nooit zien zolang de ronde actief is. Als je lezing afhangt van het wapen, kijk je naar het verkeerde bewijs - ga terug naar de strepen en de kleurvolgorde.

5
Gok om te trianguleren, niet alleen om te winnen

Met zes gokken en het verkeerde halfrond is een bewust in de oceaan geplaatste gok die je twee pijlen splitst meestal waardevoller dan nog een hoopvolle buur.

Meer spelmodi

Dagpuzzel

Eén woord per dag. 6 pogingen. De klassieker.

Dordle

2 borden, 1 toetsenbord, 7 pogingen.

Quordle

4 borden, 1 toetsenbord, 9 pogingen.

Octordle

8 borden, 1 toetsenbord, 13 pogingen.

Sedecordle

16 borden, 1 toetsenbord, 21 pogingen.

Duotrigordle

32 borden, 1 toetsenbord, 37 pogingen.

Speed Streak

Race tegen de klok. Los zoveel woorden op als je kunt voor de tijd op is.

Globle

Vind het mysterieland. 6 pogingen op een papieren globe.

Mathle

Raad de dagelijkse wiskundevergelijking in 6 pogingen.

Waffle

Wissel de 21 tegels zodat elke rij en kolom een woord vormt. 15 wissels, oplosbaar in 10.

Squaredle

Trek aangrenzende letters om elk woord in het rooster te vinden.

Queens

Kroon elke regio — één dame per rij, kolom en gekleurd gebied.

Chessle

Elke dag een schaakpuzzel. Sleep je zetten, verstuur wanneer je klaar bent, leer van de kleuren.

Binary

Vul een 6x6 rooster met zonnen en manen — gebalanceerde lijnen, nooit drie op een rij.

Deductie

Lees de aanwijzingen, sluit het onmogelijke uit en vind het enige raster dat past.

Dominoes

Plaats elke dominosteen zodat elke omrande regio voldoet aan de regel.

Shikaku

Verdeel het 6x6-raster in rechthoeken: één aanwijzing in elk, passend bij de vorm en grootte.

Woordpad

Traceer vier verborgen woorden door een 5x5 raster

Trace

Trek één lijn door elk vakje — nummers in volgorde, muren in de weg.

Woordladder

Verander het ene woord in het andere door telkens één letter aan te passen.

Mini Sudoku

Vul een 6x6-raster in zodat elke rij, kolom en 2x3-blok 1 tot 6 bevat.

Kruiswoordpuzzel

Elke dag een kruiswoordpuzzel van vijf bij vijf in je eigen taal.

Anagram

De letters van de dag, door elkaar gehusseld. Plaats ze in de juiste volgorde binnen zes pogingen.

Travle

Noem de landen die twee plekken via land verbinden.

Landenomtrek

Raad het land enkel aan de hand van de vorm. 6 pogingen.

Speel in 90+ talen

Alle talen zijn gratis. Geen account nodig.

Bekijk alle 90+ talen

Waarom Wordle Global

90+ talen

Van Arabisch tot Yoruba. De grootste meertalige Wordle.

Woorddefinities

Leer de betekenis van elk woord na het spelen. Vergroot je woordenschat.

Unieke woordkunst

Elk woord heeft een unieke illustratie. Verzamel ze allemaal.

Donkere modus & thema's

Licht, donker en hoog contrast voor comfortabel spelen.

Werkt overal

PWA — installeer op elk apparaat. Werkt offline. Geen download nodig.

Voor altijd gratis

Geen account nodig. Geen betaalmuur. Gewoon spelen.

wordle.global — het gratis dagelijkse woordspel in 90+ talen