Hər xanadan keçən tək bir xətt çəkin və nömrələri ardıcıllıqla birləşdirin. Hər gün yeni tapmaca və limitsiz rejim. Tamamilə pulsuz.
Trace, divarlı şəbəkə üzərində gündəlik yol tapmacasıdır. Hər xanaya tam olaraq bir dəfə daxil olan, yalnız şaquli və üfüqi hərəkət edən, diaqonal və divar keçməyən kəsilməz bir xətt çəkin. Lövhəyə səpələnmiş nömrəli xanaları 1-dən başlayaraq artan ardıcıllıqla birləşdirin. Hər lövhə yoxlanılır, yeganə düzgün yol mövcuddur. Barmaq və ya mous ilə çəkin, xəttin üzərində geriyə doğru sürükləyərək silin. Oyun şəbəkə tam və qaydalara uyğun dolduqda avtomatik kilidlənir.
Trace, yol örtmə tapmacasıdır: kiçik divarlı şəbəkənin hər xanasından məhz bir dəfə keçən kəsilməz bir xətt çəkməlisiniz. Riyaziyyatda buna Hamilton yolu deyilir; lövhədə isə bu, heç bir xananı boş buraxmayan və geri qayıtmayan bir marşrut kimi görünür.
Oyun üç qayda ilə idarə olunur. Örtmə: hər xanadan yalnız bir dəfə keçin. Hərəkət: addımlar yalnız yuxarı, aşağı, sola və sağa atılır; diaqonal və ya divar üzərindən keçmək qadağandır. Sıralama: xətt 1 nömrəli xanadan başlamalı və nömrələri kiçikdən böyüyə doğru izləyərək ən sonuncu nömrədə bitməlidir.
Bu üç qayda hər tapmacanın yeganə həllini müəyyən edir. Burada təqdim olunan hər lövhə əvvəlcədən yoxlanılır və yalnız tək həlli olanlar dərc olunur. Beləliklə, çıxılmaz vəziyyətə düşsəniz, həmişə növbəti addımı göstərən bir xana olacaq, təxmin etməyə və kor-koranə geri qayıtmağa ehtiyac qalmayacaq.
İdarəetmə sürükləməklə həyata keçirilir: 1 nömrəsinə toxunun və xətti qonşu xanalara doğru çəkin. Xətt üzrə geriyə sürükləmək onu silir, buna görə də yanlış addım atmaq yenidən başlamağa ehtiyac yaratmır. Klaviaturada ox düymələri kursoru hərəkət etdirir, Enter xətti uzadır, Backspace isə son xananı silir - tapmaca moussuz da oynana bilər.
Gündəlik lövhə dünyadakı bütün oyunçular üçün eynidir - Trace dildən asılı deyil, ona görə də yalnız interfeys tərcümə olunur. Həll müddətiniz və gediş sayınız qlobal liderlər siyahısına düşür, Trace Unlimited isə gündəlik seriyanızı pozmadan məşq etmək üçün yeni şəbəkələr yaradır.
Yalnız bir sərbəst qonşusu qalan heç bir xanadan keçmək olmaz - yalnız eyni yolla daxil olub çıxmaq olar, bu isə qanunsuzdur. Onları erkən müəyyən edin və ətraflarındakı yol məcburi olacaq.
Əgər bir xana bloku lövhənin qalan hissəsinə tək bir boşluq vasitəsilə birləşirsə, xətt həmin boşluqdan daxil olub çıxmalıdır. İçəridə nömrələnmiş dayanacaq yoxdursa bu qeyri-mümkündür, buna görə də həmin formalar bütün qolları ləğv edir.
Hər divar bir seçimi aradan qaldırır və lövhə divarlar kifayət qədər seçimi ləğv edib bir yol saxladıqda dərc olunur. Sıx küncü tapmacanın ən çətin hissəsi kimi deyil, ən asan hissəsi kimi görün.
Yolun ilk və son xanaları rəqəmlərlə müəyyən edilir və qonşuları da adətən məcburidir. Hər iki ucundan başlayıb ortaya doğru gəlmək, irəliyə çəkib ümid etməkdən daha sürətlidir.
Xətt boyunca geri sürükləmək pulsuzdur. Bir bölgə çıxılmaz görünən kimi, çəkməyə davam edib işləyəcəyinə ümid etmək əvəzinə, sonuncu şaxələnməyə qayıdın.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Saatla yarışın. Vaxt bitənə qədər mümkün qədər çox söz həll edin.
Məna fəzasında gəzin. 30 təxmin.
Sirli ölkəni tapın. Kağız qlobusda 6 təxmin.
Günün riyazi tənliyini 6 cəhddə tapın.
21 xananı elə dəyişin ki, hər sətir və sütun bir söz yaratsın. 15 dəyişmə, norma 10.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Gündə bir şahmat tapmacası. Gedişlərini sürüşdür, hazır olduqda göndər, rənglərdən öyrən.
Hər bir bölgə öz qaydasını ödəyəcək şəkildə bütün domino daşlarını yerləşdirin.
6x6 toru günəş və aylarla doldurun — sətirlər balanslı olsun, ardıcıl üç eyni simvol olmasın.
6x6 toru düzbucaqlılara bölün — hər birində forması və ölçüsü ilə uyğunlaşan bir ipucu olsun.
Bayrağına görə ölkəni tapın. 6 təxmin, hər dəfə bir dama.
6x6 toru elə doldurun ki, hər sətir, sütun və 2x3 qutu 1-6 rəqəmlərini bir dəfə ehtiva etsin.
Ölkəni yalnız formasına görə tapın. 6 cəhdiniz var.
İki yeri quru yolu ilə birləşdirən ölkələri adlandırın.
Bir sözü hər dəfə bir hərf dəyişməklə digərinə çevirin.
Günün hərfləri qarışıqdır. Altı cəhd ərzində sözü düzəldin.
İpuclarını oxuyun, mümkünsüz olanı kənarlaşdırın, uyğun gələn yeganə şəbəkəni tapın.
Bütün dillər pulsuzdur. Hesab lazım deyil.
Ərəbcədən Yorubaya. Ən böyük çoxdilli Wordle.
Hər sözün mənasını oyundan sonra öyrənin.
Hər söz xüsusi illüstrasiya ilə gəlir.
Açıq, tünd və yüksək kontrastlı rejimlər.
PWA — istənilən cihaza quraşdırın. Oflayn işləyir.
Hesab lazım deyil. Ödəniş yoxdur. Sadəcə oynayın.